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Auteur Sébastien Chebret |
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Motamo / Babayaga
Titre : Motamo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Babayaga, Auteur ; Sébastien Chebret, Illustrateur Editeur : Paris : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Il doit faire deviner à son coéquipier les 6 illustrations de la carte, dans le sens de la lecture. Pour chaque dessin, le joueur ne doit utiliser qu'un seul mot pour le faire deviner. Si son partenaire trouve la réponse, il passe à l'image suivante. Quand les 6 visuels d'une carte ont été trouvé à la suite, la carte est gagnée. Un jeu simple et malin, facilement modulable, qui demande de la concentration et fait travailler le vocabulaire! Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : Court
Complexité des règles (longueur ou nombre): Simple
Facilité de restitution des règles une fois comprises : Simple
Mise en place du jeu : Courte
Nécessite de la lecture : Non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV: Un très bon jeu de mémoire pour enfants ou personnes agées, se rapproche fort d'un code-name ou pyramide.
JH:
MR: Bon jeu de devinettes pour tous les âges et adaptables en fonction.
NVDH: Jeu ayant un matériel intéressant, adaptable selon l'âge du public; le mot juste ne compte pas forcément.Contenu : -40 cartes (6 images par carte)
-2 règles (FR/NL)
RESERVE:
-règles (EN/ES/DE/IT/PT/RU)
Motamo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Babayaga, Auteur ; Sébastien Chebret, Illustrateur . - Paris : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Il doit faire deviner à son coéquipier les 6 illustrations de la carte, dans le sens de la lecture. Pour chaque dessin, le joueur ne doit utiliser qu'un seul mot pour le faire deviner. Si son partenaire trouve la réponse, il passe à l'image suivante. Quand les 6 visuels d'une carte ont été trouvé à la suite, la carte est gagnée. Un jeu simple et malin, facilement modulable, qui demande de la concentration et fait travailler le vocabulaire! Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : Court
Complexité des règles (longueur ou nombre): Simple
Facilité de restitution des règles une fois comprises : Simple
Mise en place du jeu : Courte
Nécessite de la lecture : Non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV: Un très bon jeu de mémoire pour enfants ou personnes agées, se rapproche fort d'un code-name ou pyramide.
JH:
MR: Bon jeu de devinettes pour tous les âges et adaptables en fonction.
NVDH: Jeu ayant un matériel intéressant, adaptable selon l'âge du public; le mot juste ne compte pas forcément.Contenu : -40 cartes (6 images par carte)
-2 règles (FR/NL)
RESERVE:
-règles (EN/ES/DE/IT/PT/RU)
Wonder Zoo / Florian Fay
Titre : Wonder Zoo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Florian Fay, Auteur ; Sébastien Chebret, Illustrateur Editeur : Paris : Djeco Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Concevoir un "wonderzoo" n'est pas si facile qu'il n'y parait... D'abord il faut choisir un thème puis accueillir les plus beaux animaux et enfin attirer de nombreux visiteurs passionnés.
Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : Court
Complexité des règles (longueur ou nombre): Simple
Facilité de restitution des règles une fois comprises : Simple
Mise en place du jeu : Courte
Nécessite de la lecture : Non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV: Jeu de placement malin, pas trop complexe mais prise de tête en fin de partie. Sujet à l'aléatoire lors du tirage de tuiles. On a bien l'impression de construire un zoo.
JH:
MR: Sympa comme jeu de construction de zoo, pas complexe pour un sou et peut se jouer [pour une fois] avec les enfants de l'âge noté sur la boite.
Attention quand même, le hasard du jeu pourrait en rebuter certain.e.s.
NVDH: Agréable, le hasard est bien présent donc attention [aussi la forme des pièces est limitée]. Peut se jouer avec toute la famille, simple et efficace. Pas assez de variantes pour les plateaux de jeux.Contenu : - 69 tuiles
- 4 plateaux
- 40 pions
- 1 autocar
- 1 grand sac en tissu
- 1 petit sac en tissus
- 1 règle du jeu
Wonder Zoo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Florian Fay, Auteur ; Sébastien Chebret, Illustrateur . - Paris : Djeco, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Concevoir un "wonderzoo" n'est pas si facile qu'il n'y parait... D'abord il faut choisir un thème puis accueillir les plus beaux animaux et enfin attirer de nombreux visiteurs passionnés.
Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : Court
Complexité des règles (longueur ou nombre): Simple
Facilité de restitution des règles une fois comprises : Simple
Mise en place du jeu : Courte
Nécessite de la lecture : Non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV: Jeu de placement malin, pas trop complexe mais prise de tête en fin de partie. Sujet à l'aléatoire lors du tirage de tuiles. On a bien l'impression de construire un zoo.
JH:
MR: Sympa comme jeu de construction de zoo, pas complexe pour un sou et peut se jouer [pour une fois] avec les enfants de l'âge noté sur la boite.
Attention quand même, le hasard du jeu pourrait en rebuter certain.e.s.
NVDH: Agréable, le hasard est bien présent donc attention [aussi la forme des pièces est limitée]. Peut se jouer avec toute la famille, simple et efficace. Pas assez de variantes pour les plateaux de jeux.Contenu : - 69 tuiles
- 4 plateaux
- 40 pions
- 1 autocar
- 1 grand sac en tissu
- 1 petit sac en tissus
- 1 règle du jeu