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Auteur Michelle Schanen |
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L'escalier hanté / Michelle Schanen
Titre : L'escalier hanté Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michelle Schanen, Auteur ; Johann Rüttinger, Auteur Editeur : Drei magier spiele Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans une contrée perdue, un très vieux fantôme hante un donjon en ruines. Quelques enfants téméraires montent silencieusement les marches usées du vieil escalier. Chacun veut être le premier à effrayer le fantôme avec un grand « BOUUUH ! ».
Mais le fantôme connaît ce jeu ancestral et a ensorcelé l’escalier : un à un les enfants se transforment eux-mêmes en petits fantômes !
Chacun à leur tour, les joueurs lancent le dé et avancent leur pion d’autant de marches que de points indiqués. Mais si le dé représente un fantôme, le joueur peut transformer un pion de son choix en fantôme. Le joueur concerné doit bien mémoriser le fantôme sous lequel il est caché s’il veut avancer vers la victoire. Mais quand tous les pions sont devenus fantômes et qu’ils commencent à échanger leur position, les choses se compliquent.
Celui qui s’y retrouvera le mieux dans tout ce méli-mélo gagnera la partie !
Un jeu de cache-cache rigolo avec de sympathiques fantômes où il faudra faire preuve de malice pour arriver le premier en haut des marches.Contenu : - 1 grand plateau de jeu, 51x51 cm
- 4 figurines fantôme en bois
- 4 pions enfants en bois avec une tête aimantée
- 4 jetons-couleur en bois
- 1 dé spécial
- 1 règle de jeu
RESERVE :
1 pion bleu
1 fantôme
1 bouteilleL'escalier hanté [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michelle Schanen, Auteur ; Johann Rüttinger, Auteur . - Drei magier spiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans une contrée perdue, un très vieux fantôme hante un donjon en ruines. Quelques enfants téméraires montent silencieusement les marches usées du vieil escalier. Chacun veut être le premier à effrayer le fantôme avec un grand « BOUUUH ! ».
Mais le fantôme connaît ce jeu ancestral et a ensorcelé l’escalier : un à un les enfants se transforment eux-mêmes en petits fantômes !
Chacun à leur tour, les joueurs lancent le dé et avancent leur pion d’autant de marches que de points indiqués. Mais si le dé représente un fantôme, le joueur peut transformer un pion de son choix en fantôme. Le joueur concerné doit bien mémoriser le fantôme sous lequel il est caché s’il veut avancer vers la victoire. Mais quand tous les pions sont devenus fantômes et qu’ils commencent à échanger leur position, les choses se compliquent.
Celui qui s’y retrouvera le mieux dans tout ce méli-mélo gagnera la partie !
Un jeu de cache-cache rigolo avec de sympathiques fantômes où il faudra faire preuve de malice pour arriver le premier en haut des marches.Contenu : - 1 grand plateau de jeu, 51x51 cm
- 4 figurines fantôme en bois
- 4 pions enfants en bois avec une tête aimantée
- 4 jetons-couleur en bois
- 1 dé spécial
- 1 règle de jeu
RESERVE :
1 pion bleu
1 fantôme
1 bouteilleExemplaires (3)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ESC A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J42 Disponible ESC A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- s j908 Disponible ESC A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1100 Disponible