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Auteur Stefan Feld |
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Bonfire / Stefan Feld
Titre : Bonfire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stefan Feld, Auteur ; Dennis Lohausen, Illustrateur Editeur : Matagot Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Les feux de joie sont des sources de lumière, d'énergie et de chaleur créées par les gardiens de la lumière afin d'éclairer les villes.
Cependant, les habitants les considèrent comme des acquis et les exploitent pour leur profit personnel. Déçues, les Gardiennes de la lumière se sont retirées et ont laissé les feux de joie s'éteindre. Les habitants ont été contraints de partir, ne pouvant plus vivre dans les villes désormais obscures.
Incarnez un groupe de gnomes vivant non loin des villes, rendez visite aux Gardiennes de la lumière sur leurs îles sacrées et demandez-leur des missions pour prouver votre bonne volonté. Pour chaque tâche accomplie, elles rallumeront un feu de joie !
Gameplay
La partie est une succession de tours joués en sens horaire. Tout au long du jeu, vous allez déplacer vos pions, placer vos tuiles et gérer vos Ressources. Recevez et accomplissez des Missions : une Mission accomplie sert à raviver 1 Brasier et envoyer 1 Novice (gnome) dans le Haut Conseil.
À votre tour, choisissez de placer une tuile Destin pour gagner des tuiles Action, de résoudre une action pour déplacer votre navire, recevoir une mission, construire un chemin pour les processions des Gardiennes, déclencher une Procession ou encore recruter un gnome, ou de raviver un brasier.
Placez également vos novices dans le Haut Conseil. Selon le nombre de joueurs, le nombre de Novices placés déclenchera la fin de partie et le décompte final.
Gagnez des points pour chacun de vos Brasiers, pour chacune de vos Gardiennes sur un Brasier, pour chacun de vos Portails reliés à un Brasier, pour chacune de vos tuiles Chemin présentant un Cristal de la même couleur que le Brasier relié, pour chaque Mission du Conseil que vous pouvez accomplir.
Le joueur possédant le plus de points de victoire remporte la partie.Contenu : - 1 Plateau central
- 4 tuiles Départ
- 28 tuiles Chemin
- 72 tuiles Action
- 16 Gardiennes
- 4 Plateaux Joueur (cités)
- 66 Missions
- 5 tuiles Sablier
- 5 Novices neutres
- 4 tuiles Extension
- 28 Portails
- 1 figurine "Grand Brasier"
- 57 Ressources
- 33 Gnomes
- 4 Cartes Décompte
- 8 cartes Tom
Par joueur (x4):
-1 tuile planification
- 8 tuiles Destin
- 10 tuiles
- 1 marqueur "0-50"
- 1 marqueur score
- 1 Navire
- 1 Gardienne
- 7 Novices
Réserve :
- 1 figurine "Grand Brasier"
- 1 ressource fleurBonfire [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Stefan Feld, Auteur ; Dennis Lohausen, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Les feux de joie sont des sources de lumière, d'énergie et de chaleur créées par les gardiens de la lumière afin d'éclairer les villes.
Cependant, les habitants les considèrent comme des acquis et les exploitent pour leur profit personnel. Déçues, les Gardiennes de la lumière se sont retirées et ont laissé les feux de joie s'éteindre. Les habitants ont été contraints de partir, ne pouvant plus vivre dans les villes désormais obscures.
Incarnez un groupe de gnomes vivant non loin des villes, rendez visite aux Gardiennes de la lumière sur leurs îles sacrées et demandez-leur des missions pour prouver votre bonne volonté. Pour chaque tâche accomplie, elles rallumeront un feu de joie !
Gameplay
La partie est une succession de tours joués en sens horaire. Tout au long du jeu, vous allez déplacer vos pions, placer vos tuiles et gérer vos Ressources. Recevez et accomplissez des Missions : une Mission accomplie sert à raviver 1 Brasier et envoyer 1 Novice (gnome) dans le Haut Conseil.
À votre tour, choisissez de placer une tuile Destin pour gagner des tuiles Action, de résoudre une action pour déplacer votre navire, recevoir une mission, construire un chemin pour les processions des Gardiennes, déclencher une Procession ou encore recruter un gnome, ou de raviver un brasier.
Placez également vos novices dans le Haut Conseil. Selon le nombre de joueurs, le nombre de Novices placés déclenchera la fin de partie et le décompte final.
Gagnez des points pour chacun de vos Brasiers, pour chacune de vos Gardiennes sur un Brasier, pour chacun de vos Portails reliés à un Brasier, pour chacune de vos tuiles Chemin présentant un Cristal de la même couleur que le Brasier relié, pour chaque Mission du Conseil que vous pouvez accomplir.
Le joueur possédant le plus de points de victoire remporte la partie.Contenu : - 1 Plateau central
- 4 tuiles Départ
- 28 tuiles Chemin
- 72 tuiles Action
- 16 Gardiennes
- 4 Plateaux Joueur (cités)
- 66 Missions
- 5 tuiles Sablier
- 5 Novices neutres
- 4 tuiles Extension
- 28 Portails
- 1 figurine "Grand Brasier"
- 57 Ressources
- 33 Gnomes
- 4 Cartes Décompte
- 8 cartes Tom
Par joueur (x4):
-1 tuile planification
- 8 tuiles Destin
- 10 tuiles
- 1 marqueur "0-50"
- 1 marqueur score
- 1 Navire
- 1 Gardienne
- 7 Novices
Réserve :
- 1 figurine "Grand Brasier"
- 1 ressource fleurExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FEL A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2858 Disponible Les châteaux de Bourgogne : Deluxe / Stefan Feld
Titre : Les châteaux de Bourgogne : Deluxe Autre titre : The Castles of Burgundy Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stefan Feld, Auteur Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Les Châteaux De Bourgogne - Deluxe
Le Val de Loire au cours du 15ème Siècle. En tant que princes influents, les joueurs consacrent leurs efforts à du commerce et à des constructions réfléchis pour conduire leur domaine au devant de la scène.
Les deux dés proposent des options d’action, mais les joueurs décident toujours des choix finaux. Que ce soit par commerce ou élevage, construction de ville ou recherche scientifique, de nombreuses voies conduisent à la prospérité et à la proéminence des joueurs!
Les différentes façons d’obtenir des points de victoire dans ce jeu de développement nécessitent une réflexion approfondie tour après tour avec beaucoup de planification. Même après plusieurs parties, le jeu reste stimulant pour les joueurs pour un long moment, comme aucune partie ne se ressemble.
Contenu : - 164 tuiles hexagonales
- 42 tuiles Marchandises
- 24 Pièces de monnaie
- 26 tuiles Ouvrier
- 12 tuiles Bonus
- 4 tuiles PV
- 8 pions
- 9 dés
- 1 plateau de jeu
- 16 plateaux individuels
- 4 aides de jeu
- 4 nouvelles tuiles hexagonales
- 6 plateaux Postes frontière
- 9 tuiles Château blanc
- 5 tuiles Auberge
- 12 cartes Routes commerciales
- 18 tuiles Bouclier
- 2x4 plateaux individuels pour jouer en équipes
- 2 plateaux individuels pour jouer en solo
- 1 livret de règlesLes châteaux de Bourgogne : Deluxe ; The Castles of Burgundy [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Stefan Feld, Auteur . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Les Châteaux De Bourgogne - Deluxe
Le Val de Loire au cours du 15ème Siècle. En tant que princes influents, les joueurs consacrent leurs efforts à du commerce et à des constructions réfléchis pour conduire leur domaine au devant de la scène.
Les deux dés proposent des options d’action, mais les joueurs décident toujours des choix finaux. Que ce soit par commerce ou élevage, construction de ville ou recherche scientifique, de nombreuses voies conduisent à la prospérité et à la proéminence des joueurs!
Les différentes façons d’obtenir des points de victoire dans ce jeu de développement nécessitent une réflexion approfondie tour après tour avec beaucoup de planification. Même après plusieurs parties, le jeu reste stimulant pour les joueurs pour un long moment, comme aucune partie ne se ressemble.
Contenu : - 164 tuiles hexagonales
- 42 tuiles Marchandises
- 24 Pièces de monnaie
- 26 tuiles Ouvrier
- 12 tuiles Bonus
- 4 tuiles PV
- 8 pions
- 9 dés
- 1 plateau de jeu
- 16 plateaux individuels
- 4 aides de jeu
- 4 nouvelles tuiles hexagonales
- 6 plateaux Postes frontière
- 9 tuiles Château blanc
- 5 tuiles Auberge
- 12 cartes Routes commerciales
- 18 tuiles Bouclier
- 2x4 plateaux individuels pour jouer en équipes
- 2 plateaux individuels pour jouer en solo
- 1 livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FEL A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2702 Disponible