Titre : |
Dungeon Petz |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Vlaada Chvatil, Auteur ; David Cochard, Illustrateur |
Editeur : |
Iello |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
|
Tags : |
NDLS |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
10 |
Durée moyenne (minutes) : |
60 |
Principe du jeu : |
Devenez chef des diablotins qui viennent de lancer une nouvelle entreprise : élevage et vente d'animaux de compagnie. Cela semble simple et sans danger ? En fait, il faut préciser que ces animaux sont destiné au Dungeon Lord ! Il faudra veiller sur ces monstres, colériques, aux pouvoirs magiques, joueurs qui demande beaucoup d'attention. Surtout qu'il ont un malin plaisir a être malade ou à faire leurs besoins quand l'acheteur arrive ! Parfois, vous êtes encore soulagés quand vous vous êtes débarrassé d'eux. Mais le bénéfice peut être incroyable ! |
Analyse pédagogique : |
L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : long
Complexité des règles (longueur ou nombre): complexe
Facilité de restitution des règles une fois comprises : Moyen
Mise en place du jeu : Moyen
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : /
- MR : Fatigant mentalement car il faut penser à plein de trucs tout le temps. La longueur des règles est à double tranchant. Claires et complètes mais lourdes. On a envie de faire plus mais le jeu étant très bien équilibré, on comprend qu'il n'est pas plus long.
- BV : Une fois les règles assimilées, le jeu est intuitif. Jeu fastidieux car à chaque fois tu dois te projeter dans la suite de la partie. Très peu de chance. Peut apporter un sentiment de frustration car peu d'achat-vente. Règles complètes, bien détaillée, pas de place à l'interprétation.
- JH : Le jeu ne t'aide pas à t'orienter dans les stratégies. Tu dois projeter ta stratégie du début à la fin. Jeu expert et pas famille+. |
Contenu : |
- 1 plateau central réversible - 1 plateau progression réversible - 4 plateaux terrier (4 couleurs) - 4 plateaux monstrerie - 18 monstres avec une roue pivotante - 20 attaches pour assembler les monstres - 11 tuiles cage - 6 tuiles amélioration - 10 tuiles artefact - 8 tuiles concours - 8 tuiles client - 104 cartes besoin (4 types) - 5 cartes potion - 8 pions larbin (4 couleurs) - 40 figurines diablotin (4 couleurs) - 4 tuiles succès (4 couleurs) - 40 jetons or - 14 jetons légume - 11 jetons viande - 30 jetons bouse - 20 jetons souffrance - 8 jetons mutation - 1 marqueur progression - 1 jeton premier joueur - 1 livret de règles
RESERVE :
12 jetons noirs 1 jeton brun 1 jeton jaune autocollants 2 attaches
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Dungeon Petz [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Vlaada Chvatil, Auteur ; David Cochard, Illustrateur . - Iello, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
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Tags : |
NDLS |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
10 |
Durée moyenne (minutes) : |
60 |
Principe du jeu : |
Devenez chef des diablotins qui viennent de lancer une nouvelle entreprise : élevage et vente d'animaux de compagnie. Cela semble simple et sans danger ? En fait, il faut préciser que ces animaux sont destiné au Dungeon Lord ! Il faudra veiller sur ces monstres, colériques, aux pouvoirs magiques, joueurs qui demande beaucoup d'attention. Surtout qu'il ont un malin plaisir a être malade ou à faire leurs besoins quand l'acheteur arrive ! Parfois, vous êtes encore soulagés quand vous vous êtes débarrassé d'eux. Mais le bénéfice peut être incroyable ! |
Analyse pédagogique : |
L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : long
Complexité des règles (longueur ou nombre): complexe
Facilité de restitution des règles une fois comprises : Moyen
Mise en place du jeu : Moyen
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : /
- MR : Fatigant mentalement car il faut penser à plein de trucs tout le temps. La longueur des règles est à double tranchant. Claires et complètes mais lourdes. On a envie de faire plus mais le jeu étant très bien équilibré, on comprend qu'il n'est pas plus long.
- BV : Une fois les règles assimilées, le jeu est intuitif. Jeu fastidieux car à chaque fois tu dois te projeter dans la suite de la partie. Très peu de chance. Peut apporter un sentiment de frustration car peu d'achat-vente. Règles complètes, bien détaillée, pas de place à l'interprétation.
- JH : Le jeu ne t'aide pas à t'orienter dans les stratégies. Tu dois projeter ta stratégie du début à la fin. Jeu expert et pas famille+. |
Contenu : |
- 1 plateau central réversible - 1 plateau progression réversible - 4 plateaux terrier (4 couleurs) - 4 plateaux monstrerie - 18 monstres avec une roue pivotante - 20 attaches pour assembler les monstres - 11 tuiles cage - 6 tuiles amélioration - 10 tuiles artefact - 8 tuiles concours - 8 tuiles client - 104 cartes besoin (4 types) - 5 cartes potion - 8 pions larbin (4 couleurs) - 40 figurines diablotin (4 couleurs) - 4 tuiles succès (4 couleurs) - 40 jetons or - 14 jetons légume - 11 jetons viande - 30 jetons bouse - 20 jetons souffrance - 8 jetons mutation - 1 marqueur progression - 1 jeton premier joueur - 1 livret de règles
RESERVE :
12 jetons noirs 1 jeton brun 1 jeton jaune autocollants 2 attaches
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