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Auteur David Cochard |
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Crôa / Igor Polouchine
Titre : Crôa Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Igor Polouchine, Auteur ; Claire Wendling, Illustrateur ; David Cochard, Illustrateur Editeur : Ivry sur Seine [France] : Origames Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Crôa est un jeu rigolo et tactique dans lequel vous devez prendre le contrôle d'une mare qui se dévoile au fur et à mesure du déplacement de vos grenouilles. Apprenez à utiliser au mieux ses ressources :
les mâles pour faire des bébés et agrandir votre colonie,
les moustiques et les nénuphars pour vous déployer plus rapidement,
les roseaux pour vous reposer.
Mais gare aux brochets et aux grenouilles adverses qui ne vous feront pas de cadeau !
Avec des parties rapides, des grenouilles trop mignonnes, un plateau modulable qui renouvelle constamment les parties cette nouvelle édition de Crôa vous offre un jeu riche en rebondissements !
Dans ce nouveau Crôa, le dos des dalles est différent pour vous offrir plus de tactique.Contenu : -64 dalles qui forment la mare,
-4 grenouilles Reines,
-24 grenouilles Servantes,
-24 pions Mâles,
-un livret de règle.
RESERVE :
1 grenouille bleueCrôa [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Igor Polouchine, Auteur ; Claire Wendling, Illustrateur ; David Cochard, Illustrateur . - Ivry sur Seine [France] : Origames, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Crôa est un jeu rigolo et tactique dans lequel vous devez prendre le contrôle d'une mare qui se dévoile au fur et à mesure du déplacement de vos grenouilles. Apprenez à utiliser au mieux ses ressources :
les mâles pour faire des bébés et agrandir votre colonie,
les moustiques et les nénuphars pour vous déployer plus rapidement,
les roseaux pour vous reposer.
Mais gare aux brochets et aux grenouilles adverses qui ne vous feront pas de cadeau !
Avec des parties rapides, des grenouilles trop mignonnes, un plateau modulable qui renouvelle constamment les parties cette nouvelle édition de Crôa vous offre un jeu riche en rebondissements !
Dans ce nouveau Crôa, le dos des dalles est différent pour vous offrir plus de tactique.Contenu : -64 dalles qui forment la mare,
-4 grenouilles Reines,
-24 grenouilles Servantes,
-24 pions Mâles,
-un livret de règle.
RESERVE :
1 grenouille bleueExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Dungeon Petz / Vlaada Chvatil
Titre : Dungeon Petz Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vlaada Chvatil, Auteur ; David Cochard, Illustrateur Editeur : Iello Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Devenez chef des diablotins qui viennent de lancer une nouvelle entreprise : élevage et vente d'animaux de compagnie. Cela semble simple et sans danger ? En fait, il faut préciser que ces animaux sont destiné au Dungeon Lord ! Il faudra veiller sur ces monstres, colériques, aux pouvoirs magiques, joueurs qui demande beaucoup d'attention. Surtout qu'il ont un malin plaisir a être malade ou à faire leurs besoins quand l'acheteur arrive ! Parfois, vous êtes encore soulagés quand vous vous êtes débarrassé d'eux. Mais le bénéfice peut être incroyable ! Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : long
Complexité des règles (longueur ou nombre): complexe
Facilité de restitution des règles une fois comprises : Moyen
Mise en place du jeu : Moyen
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : /
- MR : Fatigant mentalement car il faut penser à plein de trucs tout le temps. La longueur des règles est à double tranchant. Claires et complètes mais lourdes. On a envie de faire plus mais le jeu étant très bien équilibré, on comprend qu'il n'est pas plus long.
- BV : Une fois les règles assimilées, le jeu est intuitif. Jeu fastidieux car à chaque fois tu dois te projeter dans la suite de la partie. Très peu de chance. Peut apporter un sentiment de frustration car peu d'achat-vente. Règles complètes, bien détaillée, pas de place à l'interprétation.
- JH : Le jeu ne t'aide pas à t'orienter dans les stratégies. Tu dois projeter ta stratégie du début à la fin. Jeu expert et pas famille+.Contenu : - 1 plateau central réversible
- 1 plateau progression réversible
- 4 plateaux terrier (4 couleurs)
- 4 plateaux monstrerie
- 18 monstres avec une roue pivotante
- 20 attaches pour assembler les monstres
- 11 tuiles cage
- 6 tuiles amélioration
- 10 tuiles artefact
- 8 tuiles concours
- 8 tuiles client
- 104 cartes besoin (4 types)
- 5 cartes potion
- 8 pions larbin (4 couleurs)
- 40 figurines diablotin (4 couleurs)
- 4 tuiles succès (4 couleurs)
- 40 jetons or
- 14 jetons légume
- 11 jetons viande
- 30 jetons bouse
- 20 jetons souffrance
- 8 jetons mutation
- 1 marqueur progression
- 1 jeton premier joueur
- 1 livret de règles
RESERVE :
12 jetons noirs
1 jeton brun
1 jeton jaune
autocollants
2 attachesDungeon Petz [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Vlaada Chvatil, Auteur ; David Cochard, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Devenez chef des diablotins qui viennent de lancer une nouvelle entreprise : élevage et vente d'animaux de compagnie. Cela semble simple et sans danger ? En fait, il faut préciser que ces animaux sont destiné au Dungeon Lord ! Il faudra veiller sur ces monstres, colériques, aux pouvoirs magiques, joueurs qui demande beaucoup d'attention. Surtout qu'il ont un malin plaisir a être malade ou à faire leurs besoins quand l'acheteur arrive ! Parfois, vous êtes encore soulagés quand vous vous êtes débarrassé d'eux. Mais le bénéfice peut être incroyable ! Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : long
Complexité des règles (longueur ou nombre): complexe
Facilité de restitution des règles une fois comprises : Moyen
Mise en place du jeu : Moyen
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : /
- MR : Fatigant mentalement car il faut penser à plein de trucs tout le temps. La longueur des règles est à double tranchant. Claires et complètes mais lourdes. On a envie de faire plus mais le jeu étant très bien équilibré, on comprend qu'il n'est pas plus long.
- BV : Une fois les règles assimilées, le jeu est intuitif. Jeu fastidieux car à chaque fois tu dois te projeter dans la suite de la partie. Très peu de chance. Peut apporter un sentiment de frustration car peu d'achat-vente. Règles complètes, bien détaillée, pas de place à l'interprétation.
- JH : Le jeu ne t'aide pas à t'orienter dans les stratégies. Tu dois projeter ta stratégie du début à la fin. Jeu expert et pas famille+.Contenu : - 1 plateau central réversible
- 1 plateau progression réversible
- 4 plateaux terrier (4 couleurs)
- 4 plateaux monstrerie
- 18 monstres avec une roue pivotante
- 20 attaches pour assembler les monstres
- 11 tuiles cage
- 6 tuiles amélioration
- 10 tuiles artefact
- 8 tuiles concours
- 8 tuiles client
- 104 cartes besoin (4 types)
- 5 cartes potion
- 8 pions larbin (4 couleurs)
- 40 figurines diablotin (4 couleurs)
- 4 tuiles succès (4 couleurs)
- 40 jetons or
- 14 jetons légume
- 11 jetons viande
- 30 jetons bouse
- 20 jetons souffrance
- 8 jetons mutation
- 1 marqueur progression
- 1 jeton premier joueur
- 1 livret de règles
RESERVE :
12 jetons noirs
1 jeton brun
1 jeton jaune
autocollants
2 attaches