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Auteur Nan Rangsima |
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Titre : Sushi go ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Harding, Auteur ; Nan Rangsima, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Pendant que les cartes Sushi passent de mains en mains entre les joueurs, choisissez quelles cartes vous placez devant vous. Collectionnerez-vous les raviolis ou tenterez-vous d’avoir le plus grand nombre de desserts ? à moins que vous ne préfériez viser les paires de tempuras ? à vous de choisir. Mais regardez bien quelles cartes prennent vos adversaires pour les contrer, mémorisez, anticipez et visez la meilleure combinaison de cartes !Un jeu rapide et tactique pour toute la famille ! Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Petit jeu de draft. Court mais complet pour s'initier aux jeux de draft.
MR:
NVDH:
Contenu : - 112 cartes
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/sushi-go-1/infos Sushi go ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Phil Harding, Auteur ; Nan Rangsima, Illustrateur . - Cocktail Games, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Pendant que les cartes Sushi passent de mains en mains entre les joueurs, choisissez quelles cartes vous placez devant vous. Collectionnerez-vous les raviolis ou tenterez-vous d’avoir le plus grand nombre de desserts ? à moins que vous ne préfériez viser les paires de tempuras ? à vous de choisir. Mais regardez bien quelles cartes prennent vos adversaires pour les contrer, mémorisez, anticipez et visez la meilleure combinaison de cartes !Un jeu rapide et tactique pour toute la famille ! Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Petit jeu de draft. Court mais complet pour s'initier aux jeux de draft.
MR:
NVDH:
Contenu : - 112 cartes
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/sushi-go-1/infos Sushi Go Party ! / Phil Walker-Harding
Titre : Sushi Go Party ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Walker-Harding, Auteur ; Nan Rangsima, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Bienvenue à Sushi go party ! Vous allez diner à la carte au milieu d’un tourbillon de sushis ! Avant de manger, vous devez choisir votre menu à partir d’une grande variété d’options délicieuses. Ensuite, lors de 3 tours de jeu, essayez de marquer plus de points que vos adversaires en prenant les meilleures combinaisons de cartes avant qu’elles vous passent sous le nez ! Qui obtiendra les meilleures combinaisons de cartes devant soi ? Régalez-vous jusqu’à 8 joueurs et jouez tous en même temps : choisissez vos cartes une par une, parmi celles entre vos mains, puis passez le reste à votre voisin de gauche… Contenu : -181 cartes
-22 tuiles
-8 pions
-1 plateau
-1 règle du jeuSushi Go Party ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Phil Walker-Harding, Auteur ; Nan Rangsima, Illustrateur . - Cocktail Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Bienvenue à Sushi go party ! Vous allez diner à la carte au milieu d’un tourbillon de sushis ! Avant de manger, vous devez choisir votre menu à partir d’une grande variété d’options délicieuses. Ensuite, lors de 3 tours de jeu, essayez de marquer plus de points que vos adversaires en prenant les meilleures combinaisons de cartes avant qu’elles vous passent sous le nez ! Qui obtiendra les meilleures combinaisons de cartes devant soi ? Régalez-vous jusqu’à 8 joueurs et jouez tous en même temps : choisissez vos cartes une par une, parmi celles entre vos mains, puis passez le reste à votre voisin de gauche… Contenu : -181 cartes
-22 tuiles
-8 pions
-1 plateau
-1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WAL A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- s j3173 Disponible Sushi Roll / Phil Walker-Harding
Titre : Sushi Roll Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Walker-Harding, Auteur ; Nan Rangsima, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : - Lancez les dés sushis et mettez-les sur le tapis roulant.
- Choisissez un dé savoureux et gardez-le sur votre plateau.
- Faites tourner le tapis roulant avec les dés restants vers votre voisin.
Visez les meilleures combinaisons pour gagner des points : prenez plusieurs raviolis, ne laissez pas tous les makis à vos adversaires, gardez de la place pour le dessert… Et utilisez vos baguettes pour voler des dés sous le nez des adversaires !
Qui deviendra le roi des sushis ?Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : moyen
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : - 40 jetons points
- 30 dés
- 20 jetons dessert
- 18 jetons menu
- 12 jetons baguette
- 5 tapis roulants
- 5 plateaux
- 1 sac
- 1 règle du jeuSushi Roll [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Phil Walker-Harding, Auteur ; Nan Rangsima, Illustrateur . - Cocktail Games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : - Lancez les dés sushis et mettez-les sur le tapis roulant.
- Choisissez un dé savoureux et gardez-le sur votre plateau.
- Faites tourner le tapis roulant avec les dés restants vers votre voisin.
Visez les meilleures combinaisons pour gagner des points : prenez plusieurs raviolis, ne laissez pas tous les makis à vos adversaires, gardez de la place pour le dessert… Et utilisez vos baguettes pour voler des dés sous le nez des adversaires !
Qui deviendra le roi des sushis ?Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : moyen
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : - 40 jetons points
- 30 dés
- 20 jetons dessert
- 18 jetons menu
- 12 jetons baguette
- 5 tapis roulants
- 5 plateaux
- 1 sac
- 1 règle du jeu