Bonjour
Détail de l'auteur
Auteur Romaric Galonnier |
Documents disponibles écrits par cet auteur (6)
Affiner la recherche Interroger des sources externes
Titre : ARGH Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Romaric Galonnier, Auteur ; Anne Heidsieck, Illustrateur Editeur : Blue cocker Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : " Révoltez-vous ! Oui amis animaux,révoltez-vous contre les humains qui nous exploitent ! Je suis un rat de laboratoire qui s'est évadé et qui va se venger de ces humains. Rejoignez-moi et ensemble nous ferons exploser ces lieux symboles de notre oppression !" Ratage, leader du Animals Revolt aGainst Humans, le ARGH.
Trouvez les éléments de la bombe et des alliés. Evitez les humains et les animaux qui leur sont restés fidèles. Soyez malin dans vos déductions et psychologue dans vos propositions, et vous propulserez le ARGH dans le panthéon de l'histoire de la libération animale.
ARGH est un jeu minimaliste de bluff et de déduction.Contenu : 24 cartes (8 de chaque lieu ( maison, jardin, laboratoire))
2 aides de jeu rappelant la liste des cartes de chaque lieu ainsi que leur valeur ou pouvoir,
2 livrets de règles avec une aide de jeux an 4ième de couverture.ARGH [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Romaric Galonnier, Auteur ; Anne Heidsieck, Illustrateur . - Blue cocker, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : " Révoltez-vous ! Oui amis animaux,révoltez-vous contre les humains qui nous exploitent ! Je suis un rat de laboratoire qui s'est évadé et qui va se venger de ces humains. Rejoignez-moi et ensemble nous ferons exploser ces lieux symboles de notre oppression !" Ratage, leader du Animals Revolt aGainst Humans, le ARGH.
Trouvez les éléments de la bombe et des alliés. Evitez les humains et les animaux qui leur sont restés fidèles. Soyez malin dans vos déductions et psychologue dans vos propositions, et vous propulserez le ARGH dans le panthéon de l'histoire de la libération animale.
ARGH est un jeu minimaliste de bluff et de déduction.Contenu : 24 cartes (8 de chaque lieu ( maison, jardin, laboratoire))
2 aides de jeu rappelant la liste des cartes de chaque lieu ainsi que leur valeur ou pouvoir,
2 livrets de règles avec une aide de jeux an 4ième de couverture.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GAL A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2577 Disponible Documents numériques
Règles ArghAdobe Acrobat PDF Mes amis sont ... / Benoit Turpin
Titre : Mes amis sont ... Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Benoit Turpin, Auteur ; Romaric Galonnier, Auteur Editeur : Le droit de perdre Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 11 Age minimum : 16 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : À vous de deviner un max de suggestions repérées par nos auteurs pour faire gagner votre équipe !
Dans Mes amis sont… il y a un arbitre et deux équipes : les rouges et les bleus.
L’arbitre prend le sablier, les six jetons et pioche une carte. Il lance le tour en lisant le début d’une recherche, par ex. : « Comment faire semblant de...» et hop, il retourne le sablier !
Les joueurs ont alors 40 secondes pour donner à l’oral un maximum de propositions de fins de phrase, sans ordre imposé.
Dès que l’arbitre entend une proposition valable - proche d’une suggestion sur la carte - il pose un jeton devant le joueur concerné. Ex : si un joueur dit « bosser », il peut valider car cela évoque la suggestion « travailler ».
Chaque jeton remporté fait avancer le pion de l'équipe d'autant de cases sur la tranche de la boîte. Bonus : un jeton gagné grâce à une suggestion marquée d’un smiley par les auteurs du jeu, compte double
La première équipe qui atteint la case Victoire remporte la partie !Contenu : - 300 cartes
- 6 jetons
- 1 sablier
- 2 pionsMes amis sont ... [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Benoit Turpin, Auteur ; Romaric Galonnier, Auteur . - Le droit de perdre, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 11 Age minimum : 16 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : À vous de deviner un max de suggestions repérées par nos auteurs pour faire gagner votre équipe !
Dans Mes amis sont… il y a un arbitre et deux équipes : les rouges et les bleus.
L’arbitre prend le sablier, les six jetons et pioche une carte. Il lance le tour en lisant le début d’une recherche, par ex. : « Comment faire semblant de...» et hop, il retourne le sablier !
Les joueurs ont alors 40 secondes pour donner à l’oral un maximum de propositions de fins de phrase, sans ordre imposé.
Dès que l’arbitre entend une proposition valable - proche d’une suggestion sur la carte - il pose un jeton devant le joueur concerné. Ex : si un joueur dit « bosser », il peut valider car cela évoque la suggestion « travailler ».
Chaque jeton remporté fait avancer le pion de l'équipe d'autant de cases sur la tranche de la boîte. Bonus : un jeton gagné grâce à une suggestion marquée d’un smiley par les auteurs du jeu, compte double
La première équipe qui atteint la case Victoire remporte la partie !Contenu : - 300 cartes
- 6 jetons
- 1 sablier
- 2 pionsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TUR A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3009 Disponible Mon puzzle aventure : dragon / Antonin Boccara
Titre : Mon puzzle aventure : dragon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antonin Boccara, Auteur ; Arnaud Boutle, Illustrateur ; Romaric Galonnier, Auteur Editeur : Gameflow Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Fabrique d'abord le puzzle de 42 pièces ! Découvre l'histoire en retournant une à une les pièces en suivant les pistes et indices pour trouver quelle pièce suivante retourner. Le numéro de la pièce indique si tu as bien répondu où si tu dois trouver une autre pièce.
Contenu : - 42 pièces de puzzle recto-verso
- 1 feuille modèle
- 1 règle du jeuMon puzzle aventure : dragon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antonin Boccara, Auteur ; Arnaud Boutle, Illustrateur ; Romaric Galonnier, Auteur . - Gameflow, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Fabrique d'abord le puzzle de 42 pièces ! Découvre l'histoire en retournant une à une les pièces en suivant les pistes et indices pour trouver quelle pièce suivante retourner. Le numéro de la pièce indique si tu as bien répondu où si tu dois trouver une autre pièce.
Contenu : - 42 pièces de puzzle recto-verso
- 1 feuille modèle
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOC A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3621 Disponible Myriades / Romaric Galonnier ; Gorobei
Titre : Myriades Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Romaric Galonnier, Auteur ; Gorobei, Illustrateur Editeur : Ghost Dog Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur dispose en début de partie d’une série identique de 3 tuiles triangulaires recto verso. Une carte Prophétie est retournée et tous tentent de constituer une île centrale en plaçant, retournant ou tournant leurs 3 tuiles Archipel. Le but est de constituer une île centrale contenant exactement les ressources indiquées par la carte Prophétie. Contenu : - 60 cartes prophétie
- 1 tuile capitaine
- 25 tuiles Flotille
- 1 règle du jeuMyriades [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Romaric Galonnier, Auteur ; Gorobei, Illustrateur . - Ghost Dog, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur dispose en début de partie d’une série identique de 3 tuiles triangulaires recto verso. Une carte Prophétie est retournée et tous tentent de constituer une île centrale en plaçant, retournant ou tournant leurs 3 tuiles Archipel. Le but est de constituer une île centrale contenant exactement les ressources indiquées par la carte Prophétie. Contenu : - 60 cartes prophétie
- 1 tuile capitaine
- 25 tuiles Flotille
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GAL A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3459 Disponible Space Aztecs / Romaric Galonnier
Titre : Space Aztecs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Romaric Galonnier, Auteur ; Maxime Morin, Auteur Editeur : Vendes [France] : lumberjacks Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les Aztecs sont attaqués par des envahisseurs Aliens. Le but de chacun est de cumuler des points en rassemblant les habitants de sa cité et de tâcher de les protéger des attaques de soucoupes volantes.
À chaque tour, en partant du premier joueur, vous choisirez un paquet de cartes face cachée parmi 8 puis, simultanément, choisissez une carte que vous jouerez en faisant attention à l’heure de la journée. Important, le premier à jouer sa carte choisira un paquet de carte en premier au tour suivant !Contenu : - 1 Livret de Règles
- 1 Plateau Cadran solaire
- 8 tuiles Lieu
- 1 jeton Premier Joueur (en bois)
- 144 cartes (72 FR et 72 NL)Space Aztecs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Romaric Galonnier, Auteur ; Maxime Morin, Auteur . - Vendes [France] : lumberjacks, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les Aztecs sont attaqués par des envahisseurs Aliens. Le but de chacun est de cumuler des points en rassemblant les habitants de sa cité et de tâcher de les protéger des attaques de soucoupes volantes.
À chaque tour, en partant du premier joueur, vous choisirez un paquet de cartes face cachée parmi 8 puis, simultanément, choisissez une carte que vous jouerez en faisant attention à l’heure de la journée. Important, le premier à jouer sa carte choisira un paquet de carte en premier au tour suivant !Contenu : - 1 Livret de Règles
- 1 Plateau Cadran solaire
- 8 tuiles Lieu
- 1 jeton Premier Joueur (en bois)
- 144 cartes (72 FR et 72 NL)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GAL A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3426 Disponible Permalink