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Auteur Dennis Lohaussen |
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Rajas of the Ganges / Inka Brand
Titre : Rajas of the Ganges Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Inka Brand, Auteur ; Markus Brand, Auteur ; Dennis Lohaussen, Illustrateur Editeur : Huch Huch Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Chaque joueur a pour tâche de développer sa province grâce à ses ouvriers et en utilisant judicieusement les dés qu'il collecte. En fin de partie, il devra remporter la course en fonction de son niveau de richesse et de son niveau de gloire. La piste de gloire et la piste d'argent sont parallèles,mais font le tour du plateau dans des directions opposées. Les marqueurs de gloire progressent dans le sens horaire, tandis que les marqueurs d'argent avancent en sens anti-horaire.
En bâtissant et en se développant, chaque joueur s'efforce de faire croitre à la fois sa gloire et sa richesse, afin que son marqueur de gloire et son marqueur d'argent se rejoignent. Le premier joueur qui parvient à aligner ses deux marqueurs, ou à les faire se croiser, prendra une réelle option sur la victoire finale.Contenu : - 1 plateau de jeu double face (pour 2 joueurs, ou pour 3 à 4 joueurs),
- 4 plateaux Province,
- 4 plateaux "Statue de Kali",
- 48 dés (12 par couleur),
- 64 tuiles Province (16 par couleur),
- 24 ouvriers (6 par couleur),
- 4 bateaux (1 par couleur),
- 4 marqueurs d'argent (1 par couleur),
- 2 tuiles-caches (pour les parties à 3 joueurs),
- 4 marqueurs de bonus,
- 20 cubes (5 par couleur: 4 cubes d'amélioration et 1 cube de Karma),
- 4 marqueurs de glore (1 par couleur),
- 1 éléphant pour le premier joueur,
- 30 tuiles revenus (8 blanches, 9 jaunes, 6 rouges, 7 marron),
- 8 tuiles Fleuve
- 1 livret de règles de jeuRajas of the Ganges [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Inka Brand, Auteur ; Markus Brand, Auteur ; Dennis Lohaussen, Illustrateur . - Huch Huch, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Chaque joueur a pour tâche de développer sa province grâce à ses ouvriers et en utilisant judicieusement les dés qu'il collecte. En fin de partie, il devra remporter la course en fonction de son niveau de richesse et de son niveau de gloire. La piste de gloire et la piste d'argent sont parallèles,mais font le tour du plateau dans des directions opposées. Les marqueurs de gloire progressent dans le sens horaire, tandis que les marqueurs d'argent avancent en sens anti-horaire.
En bâtissant et en se développant, chaque joueur s'efforce de faire croitre à la fois sa gloire et sa richesse, afin que son marqueur de gloire et son marqueur d'argent se rejoignent. Le premier joueur qui parvient à aligner ses deux marqueurs, ou à les faire se croiser, prendra une réelle option sur la victoire finale.Contenu : - 1 plateau de jeu double face (pour 2 joueurs, ou pour 3 à 4 joueurs),
- 4 plateaux Province,
- 4 plateaux "Statue de Kali",
- 48 dés (12 par couleur),
- 64 tuiles Province (16 par couleur),
- 24 ouvriers (6 par couleur),
- 4 bateaux (1 par couleur),
- 4 marqueurs d'argent (1 par couleur),
- 2 tuiles-caches (pour les parties à 3 joueurs),
- 4 marqueurs de bonus,
- 20 cubes (5 par couleur: 4 cubes d'amélioration et 1 cube de Karma),
- 4 marqueurs de glore (1 par couleur),
- 1 éléphant pour le premier joueur,
- 30 tuiles revenus (8 blanches, 9 jaunes, 6 rouges, 7 marron),
- 8 tuiles Fleuve
- 1 livret de règles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRA A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2616 Disponible
Titre : Les Tavernes de la Vallée Profonde Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Warsch, Auteur ; Dennis Lohaussen, Illustrateur Editeur : Schmidt Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : À la tête de votre taverne, donnez-vous les moyens d'attirer de nouveaux clients fortunés, car l'argent manque cruellement pour l'agrandir et l'améliorer suffisamment et espérer y accueillir la noblesse locale !
Mais l'argent ne suffit pas... assurez-vous également que la bière est bonne et continue de couler !
Le défi est le suivant : choisir ses dés le plus stratégiquement possible, et développer votre deck de la manière la plus efficace.
Contenu : MODULE 1
- 1 plan du monastère
- 1 marqueur de tour de jeu (lune)
- 12 clients du comptoir
- 4 tavernes incluant des équipements et ressources : tables (6a.), serveuse (6b.), caisse (6c.), moine (6d.), plongeur (6e.), coffre (6f.), tavernier (6g.), tonneau (6h.), livreur (6i.), entrepôt de bière (6k.)
- 16 dés blancs
- 12 dés de couleur (3 par couleur)
- 4 sous-bocks
- 4 marqueurs de stock de bière
- 4 marqueurs de coffre
- 4 marqueurs de monastère
- 1 chope à bière
- 207 cartes :80 cartes de taverne (16 de chaque)38 cartes de client (8x carte 3, 7x carte 4, 8x carte 5, 7x carte 6, 4x carte 7et 4x carte 8) 61 cartes de noble28 clients habitués (dans chaque couleur : 4x carte 2 et 3x carte 1)
- 2 livrets de règles
MODULE 2 :
- 20 verres de schnaps
- 12 tuiles de saltimbanque imprimées des deux côtés (3 saltimbanques différents : 4x chacun)
- 3 tuiles de schnaps
MODULE 3 :
- 4 marqueurs de réputation
- 16 cartes de barde
- 10 cartes de client
- Verso de la tuile du tavernier avec le compteur de réputation
MODULE 4 :
- 7 cartes de démarrage
MODULE 5 :
- 4 livres d'or
- 40 tuiles signature
- 4 tuiles signature brunesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/les-tavernes-de-la-vallee-profonde Les Tavernes de la Vallée Profonde [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Warsch, Auteur ; Dennis Lohaussen, Illustrateur . - Schmidt, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : À la tête de votre taverne, donnez-vous les moyens d'attirer de nouveaux clients fortunés, car l'argent manque cruellement pour l'agrandir et l'améliorer suffisamment et espérer y accueillir la noblesse locale !
Mais l'argent ne suffit pas... assurez-vous également que la bière est bonne et continue de couler !
Le défi est le suivant : choisir ses dés le plus stratégiquement possible, et développer votre deck de la manière la plus efficace.
Contenu : MODULE 1
- 1 plan du monastère
- 1 marqueur de tour de jeu (lune)
- 12 clients du comptoir
- 4 tavernes incluant des équipements et ressources : tables (6a.), serveuse (6b.), caisse (6c.), moine (6d.), plongeur (6e.), coffre (6f.), tavernier (6g.), tonneau (6h.), livreur (6i.), entrepôt de bière (6k.)
- 16 dés blancs
- 12 dés de couleur (3 par couleur)
- 4 sous-bocks
- 4 marqueurs de stock de bière
- 4 marqueurs de coffre
- 4 marqueurs de monastère
- 1 chope à bière
- 207 cartes :80 cartes de taverne (16 de chaque)38 cartes de client (8x carte 3, 7x carte 4, 8x carte 5, 7x carte 6, 4x carte 7et 4x carte 8) 61 cartes de noble28 clients habitués (dans chaque couleur : 4x carte 2 et 3x carte 1)
- 2 livrets de règles
MODULE 2 :
- 20 verres de schnaps
- 12 tuiles de saltimbanque imprimées des deux côtés (3 saltimbanques différents : 4x chacun)
- 3 tuiles de schnaps
MODULE 3 :
- 4 marqueurs de réputation
- 16 cartes de barde
- 10 cartes de client
- Verso de la tuile du tavernier avec le compteur de réputation
MODULE 4 :
- 7 cartes de démarrage
MODULE 5 :
- 4 livres d'or
- 40 tuiles signature
- 4 tuiles signature brunesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/les-tavernes-de-la-vallee-profonde Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WAR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2706 Disponible