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Auteur Frédéric Guérard |
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Grand bois / Frédéric Guérard
Titre : Grand bois Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Guérard, Auteur ; Camille Chaussy, Illustrateur Editeur : Ivry sur Seine [France] : Origames Autre Editeur : The Flying Games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Jeux de majorité Stratégie Jeux familiaux NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : GrandBois est un jeu de pose de tuiles à identité secrète dans lequel vous incarnez l'un des 5 clans, Raton-Laveur, Renard, Lézard, Souris-Lapin ou Crapaud-Tortue
Recouvrez vos adversaires et agrandissez la forêt. Le clan le plus visible et qui aura installé sa Tour de garde au meilleur endroit récoltera le plus de Châtaignes d'Or à la fin de la partie.
Contenu : - 37 tuiles (36 tuiles "Animaux" et 1 tuile de départ )
- 4 pions "Tour" sur support
- 4 jetons "Tour"
- 5 cartes "Clan"
- 1 bloc notes + crayon
- la règle du jeuGrand bois [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frédéric Guérard, Auteur ; Camille Chaussy, Illustrateur . - Ivry sur Seine [France] : Origames : The Flying Games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Jeux de majorité Stratégie Jeux familiaux NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : GrandBois est un jeu de pose de tuiles à identité secrète dans lequel vous incarnez l'un des 5 clans, Raton-Laveur, Renard, Lézard, Souris-Lapin ou Crapaud-Tortue
Recouvrez vos adversaires et agrandissez la forêt. Le clan le plus visible et qui aura installé sa Tour de garde au meilleur endroit récoltera le plus de Châtaignes d'Or à la fin de la partie.
Contenu : - 37 tuiles (36 tuiles "Animaux" et 1 tuile de départ )
- 4 pions "Tour" sur support
- 4 jetons "Tour"
- 5 cartes "Clan"
- 1 bloc notes + crayon
- la règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GUE A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2587 Disponible Meeple Land / Cyrille Allard
Titre : Meeple Land Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cyrille Allard, Auteur ; Tomek Larek, Illustrateur ; Frédéric Guérard, Auteur Editeur : Blue orange Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Construisez le parc d'attractions le plus célèbre de tous les temps à Meeple Land ! Achetez les plus belles attractions, offrez les meilleurs services et accueillez le plus grand nombre possible de meeples avec des bus et de la publicité. Répondez aux attentes les plus farfelues, et le succès sera le vôtre ! Mais ne négligez aucun de vos clients, car les insatisfaits terniraient votre réputation... Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Roller coaster Tycoon en jeu de société. Sympa, facile et complet. A 2, le marché commun peut ne pas assez changer et n'intéresser plus personne
MR:
NVDH:
Contenu : - 4 plateaux individuels
- 1 plateau parking
- 4 extensions du terrain
- 29 grandes tuiles carrées
- 40 tuiles rectangulaires
- 32 petites tuiles carrées
- 17 cartes bus
- 52 pièces
- 1 tuile premier joueur
- 1 tuile ronde de manche
- 4 entrées de Parc (1 banderolle+ 2 colonnes)
- 124 pions visiteur
- 1 règle du jeuMeeple Land [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Cyrille Allard, Auteur ; Tomek Larek, Illustrateur ; Frédéric Guérard, Auteur . - Blue orange, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Construisez le parc d'attractions le plus célèbre de tous les temps à Meeple Land ! Achetez les plus belles attractions, offrez les meilleurs services et accueillez le plus grand nombre possible de meeples avec des bus et de la publicité. Répondez aux attentes les plus farfelues, et le succès sera le vôtre ! Mais ne négligez aucun de vos clients, car les insatisfaits terniraient votre réputation... Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Roller coaster Tycoon en jeu de société. Sympa, facile et complet. A 2, le marché commun peut ne pas assez changer et n'intéresser plus personne
MR:
NVDH:
Contenu : - 4 plateaux individuels
- 1 plateau parking
- 4 extensions du terrain
- 29 grandes tuiles carrées
- 40 tuiles rectangulaires
- 32 petites tuiles carrées
- 17 cartes bus
- 52 pièces
- 1 tuile premier joueur
- 1 tuile ronde de manche
- 4 entrées de Parc (1 banderolle+ 2 colonnes)
- 124 pions visiteur
- 1 règle du jeu