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Auteur Nils |
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Titre : Decrypto : communiquez en toute sécurité Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thomas Dagenais-Lespérance, Auteur ; Nils, Illustrateur ; Fabien Fulchiron, Illustrateur ; Manuel Sanchez, Illustrateur Editeur : Le Scorpion Masqué Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Communiquez en toute sécurité !
Rejoignez les plus grandes équipes d'encrypteurs de la planète.
Votre mission : transmettre des codes secrets à vos coéquipiers sans que vos adversaires ne puissent les intercepter.
Pour ce faire, vous formulerez 3 indices qui s’appuient sur vos 4 mots secrets. Si vos mots secrets sont : 1- Noir, 2- Libellule, 3- Cocktail, 4- Sombrero et que vous devez faire deviner le code 4-3-2, vous pourriez donner les indices « Mexique », « Soirée entre amis » et « Insecte ». Trop facile ? Attention, vos adversaires notent tous vos indices… Si plus tard vous employez « Amigos » pour faire deviner 4, ils risquent de le relier à Mexique et intercepter votre #4.
Deux interceptions de codes vous procurent la victoire. Deux malentendus (communications échouées avec votre équipe) et vous perdez.
Contenu : - 2 écrans et 4 supports
- 48 cartes "code"
- 110 cartes "mots"
- 8 jetons
- 1 sablier
- 1 bloc de feuille
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.scorpionmasque.com/fr/decrypto Decrypto : communiquez en toute sécurité [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thomas Dagenais-Lespérance, Auteur ; Nils, Illustrateur ; Fabien Fulchiron, Illustrateur ; Manuel Sanchez, Illustrateur . - Le Scorpion Masqué, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Communiquez en toute sécurité !
Rejoignez les plus grandes équipes d'encrypteurs de la planète.
Votre mission : transmettre des codes secrets à vos coéquipiers sans que vos adversaires ne puissent les intercepter.
Pour ce faire, vous formulerez 3 indices qui s’appuient sur vos 4 mots secrets. Si vos mots secrets sont : 1- Noir, 2- Libellule, 3- Cocktail, 4- Sombrero et que vous devez faire deviner le code 4-3-2, vous pourriez donner les indices « Mexique », « Soirée entre amis » et « Insecte ». Trop facile ? Attention, vos adversaires notent tous vos indices… Si plus tard vous employez « Amigos » pour faire deviner 4, ils risquent de le relier à Mexique et intercepter votre #4.
Deux interceptions de codes vous procurent la victoire. Deux malentendus (communications échouées avec votre équipe) et vous perdez.
Contenu : - 2 écrans et 4 supports
- 48 cartes "code"
- 110 cartes "mots"
- 8 jetons
- 1 sablier
- 1 bloc de feuille
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.scorpionmasque.com/fr/decrypto Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DAG A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2623 Disponible Master Word / Gérald Cattiaux
Titre : Master Word Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gérald Cattiaux, Auteur ; Nils, Illustrateur Editeur : Scorpion Masqué Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Master Word est un jeu entièrement coopératif.
Discutez, déduisez, analysez et trouvez le maître-mot!
Une équipe de chercheurs formule chaque manche une série de pistes pour trouver la nature du maître-mot.
Le guide, qui connaît la réponse, peut uniquement indiquer combien sont bonnes, sans dire lesquelles!Contenu : • 150 cartes Maître-mot
• 1 sabot
• 30 cartes Piste
• 3 cartes Solution
• 5 feutres
• 1 chiffon
• 1 séparateur
• 24 jetons
• 1 feuille de règles
RESERVE :
- 2 cartes viergesMaster Word [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gérald Cattiaux, Auteur ; Nils, Illustrateur . - Scorpion Masqué, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Master Word est un jeu entièrement coopératif.
Discutez, déduisez, analysez et trouvez le maître-mot!
Une équipe de chercheurs formule chaque manche une série de pistes pour trouver la nature du maître-mot.
Le guide, qui connaît la réponse, peut uniquement indiquer combien sont bonnes, sans dire lesquelles!Contenu : • 150 cartes Maître-mot
• 1 sabot
• 30 cartes Piste
• 3 cartes Solution
• 5 feutres
• 1 chiffon
• 1 séparateur
• 24 jetons
• 1 feuille de règles
RESERVE :
- 2 cartes viergesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GER A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3008 Disponible Stay Cool / Julien Sentis
Titre : Stay Cool Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Julien Sentis, Auteur ; Nils, Illustrateur Editeur : Scorpion Masqué Langues : Français (fre) Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Dans Stay Cool, les joueurs devront apprendre à tout faire en même temps. Répondez aux questions du premier joueur, répondez aux questions du second joueur avec les dés et gardez un oeil sur le sablier pour le retourner au bon moment. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 3
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : -50 cartes Questions orales turquoise
-50 cartes Questions écrites rouges
-7 dés Lettres
-1 sablier (30 secondes)
-1 carte sablierStay Cool [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Julien Sentis, Auteur ; Nils, Illustrateur . - Scorpion Masqué, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Dans Stay Cool, les joueurs devront apprendre à tout faire en même temps. Répondez aux questions du premier joueur, répondez aux questions du second joueur avec les dés et gardez un oeil sur le sablier pour le retourner au bon moment. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 3
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : -50 cartes Questions orales turquoise
-50 cartes Questions écrites rouges
-7 dés Lettres
-1 sablier (30 secondes)
-1 carte sablier