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Auteur Thomas Dagenais-Lespérance |
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Titre : Decrypto : communiquez en toute sécurité Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thomas Dagenais-Lespérance, Auteur ; Nils, Illustrateur ; Fabien Fulchiron, Illustrateur ; Manuel Sanchez, Illustrateur Editeur : Le Scorpion Masqué Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Communiquez en toute sécurité !
Rejoignez les plus grandes équipes d'encrypteurs de la planète.
Votre mission : transmettre des codes secrets à vos coéquipiers sans que vos adversaires ne puissent les intercepter.
Pour ce faire, vous formulerez 3 indices qui s’appuient sur vos 4 mots secrets. Si vos mots secrets sont : 1- Noir, 2- Libellule, 3- Cocktail, 4- Sombrero et que vous devez faire deviner le code 4-3-2, vous pourriez donner les indices « Mexique », « Soirée entre amis » et « Insecte ». Trop facile ? Attention, vos adversaires notent tous vos indices… Si plus tard vous employez « Amigos » pour faire deviner 4, ils risquent de le relier à Mexique et intercepter votre #4.
Deux interceptions de codes vous procurent la victoire. Deux malentendus (communications échouées avec votre équipe) et vous perdez.
Contenu : - 2 écrans et 4 supports
- 48 cartes "code"
- 110 cartes "mots"
- 8 jetons
- 1 sablier
- 1 bloc de feuille
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.scorpionmasque.com/fr/decrypto Decrypto : communiquez en toute sécurité [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thomas Dagenais-Lespérance, Auteur ; Nils, Illustrateur ; Fabien Fulchiron, Illustrateur ; Manuel Sanchez, Illustrateur . - Le Scorpion Masqué, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Communiquez en toute sécurité !
Rejoignez les plus grandes équipes d'encrypteurs de la planète.
Votre mission : transmettre des codes secrets à vos coéquipiers sans que vos adversaires ne puissent les intercepter.
Pour ce faire, vous formulerez 3 indices qui s’appuient sur vos 4 mots secrets. Si vos mots secrets sont : 1- Noir, 2- Libellule, 3- Cocktail, 4- Sombrero et que vous devez faire deviner le code 4-3-2, vous pourriez donner les indices « Mexique », « Soirée entre amis » et « Insecte ». Trop facile ? Attention, vos adversaires notent tous vos indices… Si plus tard vous employez « Amigos » pour faire deviner 4, ils risquent de le relier à Mexique et intercepter votre #4.
Deux interceptions de codes vous procurent la victoire. Deux malentendus (communications échouées avec votre équipe) et vous perdez.
Contenu : - 2 écrans et 4 supports
- 48 cartes "code"
- 110 cartes "mots"
- 8 jetons
- 1 sablier
- 1 bloc de feuille
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.scorpionmasque.com/fr/decrypto Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DAG A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2623 Disponible