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Auteur Michal Oracz |
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Monolith Arena / Michal Oracz
Titre : Monolith Arena Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michal Oracz, Auteur ; Rafal Szyma, Illustrateur ; Ewa Kostorz, Illustrateur Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Monolith Arena est un palpitant jeu d’affrontement qui prend place dans un univers fantasy sombre et ravagé par les guerres. Quatre Factions aux capacités très différentes permettent de multiplier les stratégies et de toujours renouveler le plaisir des batailles. Nains, Elfes, Humains et Seigneurs des Abysses possèdent tous des unités emblématiques et charismatiques, ainsi que des tuiles d’action qui leurs sont propres. Chaque prise en main d’une Faction permet littéralement de redécouvrir le jeu et de mettre en place des assauts inédits. Contenu :
1 plateau de jeu
140 tuiles de factions
12 segments de Monolithe
1 tuile Joueur Actif
22 marqueurs Blessure
7 marqueurs Filet
4 marqueurs Désarmement
5 marqueurs Poison
1 marqueur Retranchement
8 marqueurs Résistance
30 marqueurs Initiative
4 tuiles Alliance
2 marqueurs Résistance de l'Alliance
4 fiche de faction
1 règle du jeu
Monolith Arena [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michal Oracz, Auteur ; Rafal Szyma, Illustrateur ; Ewa Kostorz, Illustrateur . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Monolith Arena est un palpitant jeu d’affrontement qui prend place dans un univers fantasy sombre et ravagé par les guerres. Quatre Factions aux capacités très différentes permettent de multiplier les stratégies et de toujours renouveler le plaisir des batailles. Nains, Elfes, Humains et Seigneurs des Abysses possèdent tous des unités emblématiques et charismatiques, ainsi que des tuiles d’action qui leurs sont propres. Chaque prise en main d’une Faction permet littéralement de redécouvrir le jeu et de mettre en place des assauts inédits. Contenu :
1 plateau de jeu
140 tuiles de factions
12 segments de Monolithe
1 tuile Joueur Actif
22 marqueurs Blessure
7 marqueurs Filet
4 marqueurs Désarmement
5 marqueurs Poison
1 marqueur Retranchement
8 marqueurs Résistance
30 marqueurs Initiative
4 tuiles Alliance
2 marqueurs Résistance de l'Alliance
4 fiche de faction
1 règle du jeu
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ORA A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2525 Disponible