Titre : |
Pearls |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Knut Happel, Auteur ; Christian Fiore, Auteur |
Editeur : |
Oya |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
|
Tags : |
NDLS |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
6 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
6 perles sont toujours disponibles au centre de la table.
A votre tour, vous pouvez soit récupérer toutes les perles d'une couleur dans votre main (pas plus de 10 cartes en main),soit abaisser des perles d'une couleur (et d'éventuelles perles noires joker) pour augmenter son trésor et gagner le collier correspondant.
La partie est terminée quand il n'y a plus de collier à gagner ou de perle dans la pioche. Chaque joueur peut encore abaisser une fois.
Chaque joueur fait alors la somme des perles et des colliers dans son trésor et déduit les perles qu'il a encore en main pour déterminer le vainqueur. |
Contenu : |
-110 cartes -1 règle du jeu |
Pearls [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Knut Happel, Auteur ; Christian Fiore, Auteur . - Oya, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
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Tags : |
NDLS |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
6 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
6 perles sont toujours disponibles au centre de la table.
A votre tour, vous pouvez soit récupérer toutes les perles d'une couleur dans votre main (pas plus de 10 cartes en main),soit abaisser des perles d'une couleur (et d'éventuelles perles noires joker) pour augmenter son trésor et gagner le collier correspondant.
La partie est terminée quand il n'y a plus de collier à gagner ou de perle dans la pioche. Chaque joueur peut encore abaisser une fois.
Chaque joueur fait alors la somme des perles et des colliers dans son trésor et déduit les perles qu'il a encore en main pour déterminer le vainqueur. |
Contenu : |
-110 cartes -1 règle du jeu |
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