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Auteur Kevin Wilson |
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Descent : Voyages dans les Ténèbres [seconde édition] / Kevin Wilson
Titre : Descent : Voyages dans les Ténèbres [seconde édition] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kevin Wilson, Auteur ; Tod Gelle, Illustrateur ; Charlène Le Scanff, Auteur ; Allison Theus, Auteur ; Alex Aparin, Auteur ; Sylvain Decaux, Auteur ; Dallas Mehlhoff, Auteur ; Henning Ludvingsen, Auteur ; Sandara Tang Sin Yun, Auteur ; Devon Caddy-Lee, Auteur Editeur : Saint-Jean : Edge Entertainment Autre Editeur : Guyancourt : Asmodée Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 180 Principe du jeu : Descent : Voyages dans les Ténèbres Seconde Édition est un jeu d’aventures épiques et d’explorations de donjons pour 2 à 5 joueurs. Avec ses héros valeureux, ses monstres redoutables, ses reliques magiques et ses quêtes passionnantes, Descent : Voyages dans les Ténèbres Seconde Édition vous plongera au coeur d’aventures dans un monde d’Heroic Fantasy. Contenu : 1 livret de règles de 24 pages
1 guide de quêtes de l’Acte I de 40 pages
1 guide de quêtes de l’Acte II de 32 pages
8 figurines de héros en plastique
31 figurines de monstre en plastique
9 dés spéciaux
7 Supports en Plastique
8 fiches Héros
84 cartes Classe
34 cartes Objet de la Boutique
16 cartes Condition
12 cartes Fouille
6 cartes Relique
40 cartes Seigneur du Mal
18 cartes Monstre
12 cartes Lieutenant
10 cartes Événement de Voyage
4 cartes de Référence
48 tuiles Plateau
45 pions Dégâts
35 pions Fatigue
7 portes
16 pions Héros
9 pions Fouille
6 pions Lieutenant
10 pions Objectif
8 pions Villageois
20 pions Condition
1 pion Familier Réanimé
Inclus la campagne : Les liens du sangDescent : Voyages dans les Ténèbres [seconde édition] [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kevin Wilson, Auteur ; Tod Gelle, Illustrateur ; Charlène Le Scanff, Auteur ; Allison Theus, Auteur ; Alex Aparin, Auteur ; Sylvain Decaux, Auteur ; Dallas Mehlhoff, Auteur ; Henning Ludvingsen, Auteur ; Sandara Tang Sin Yun, Auteur ; Devon Caddy-Lee, Auteur . - Saint-Jean : Edge Entertainment : Guyancourt : Asmodée, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 180 Principe du jeu : Descent : Voyages dans les Ténèbres Seconde Édition est un jeu d’aventures épiques et d’explorations de donjons pour 2 à 5 joueurs. Avec ses héros valeureux, ses monstres redoutables, ses reliques magiques et ses quêtes passionnantes, Descent : Voyages dans les Ténèbres Seconde Édition vous plongera au coeur d’aventures dans un monde d’Heroic Fantasy. Contenu : 1 livret de règles de 24 pages
1 guide de quêtes de l’Acte I de 40 pages
1 guide de quêtes de l’Acte II de 32 pages
8 figurines de héros en plastique
31 figurines de monstre en plastique
9 dés spéciaux
7 Supports en Plastique
8 fiches Héros
84 cartes Classe
34 cartes Objet de la Boutique
16 cartes Condition
12 cartes Fouille
6 cartes Relique
40 cartes Seigneur du Mal
18 cartes Monstre
12 cartes Lieutenant
10 cartes Événement de Voyage
4 cartes de Référence
48 tuiles Plateau
45 pions Dégâts
35 pions Fatigue
7 portes
16 pions Héros
9 pions Fouille
6 pions Lieutenant
10 pions Objectif
8 pions Villageois
20 pions Condition
1 pion Familier Réanimé
Inclus la campagne : Les liens du sangExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WIL A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2511 Disponible La fureur de Dracula / Kevin Wilson
Titre : La fureur de Dracula Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kevin Wilson, Auteur ; Brooks Frank, Auteur ; Hand Stephen, Auteur Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : La Fureur de Dracula est un jeu de déduction qui oppose un joueur à tous les autres, inspiré par le roman Dracula de Bram Stoker. Un des joueurs contrôle Dracula, et jusqu’à quatre autres joueurs incarnent des Chasseurs. Pendant la partie, Dracula tente d’échapper aux Chasseurs tout en engendrant de nouveaux Vampires à travers l’Europe, pendant que les Chasseurs tentent de le trouver et de le détruire pour mettre fin à son règne de terreur.
Pendant une partie de La Fureur de Dracula, les Chasseurs jouent en équipe et gagnent ou perdent la partie tous ensemble. Les Chasseurs sont à la recherche de Dracula tandis que ce dernier voyage à travers l’Europe en secret.
L’objectif de Dracula est d’avancer la Piste d’Influence jusqu’à la case « 13 » en créant de nouveaux Vampires et en vainquant les Chasseurs. L’objectif des Chasseurs est de trouver et vaincre Dracula avant que son influence n’engloutisse l’Europe.Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : moyen
Mise en place du jeu : longue
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : le maximum
BV: Un jeu très thématique qui respecte le livre. La traque est bien rendue et au niveau des chasseurs, la coopération se fait naturellement sans que l'effet leader ne se fasse ressentir.
JH: Si vous avez aimé Scotland Yard, vous apprécierez "la fureur de Dracula". Les mécaniques sont similaires mais le jeu est plus avancé.
MR: Un jeu pour ceux qui aiment enquêter et déduire. En ça il suit les traces de Scotland Yard/Cluedo mais a conseiller uniquement aux gros joueurs.
NVDH:Contenu :
1 Plateau de Jeu
1 Livret d’Apprentissage
1 Guide de Référence
5 Fiches de Personnage
5 Figurines en Plastique
70 Cartes Lieu
28 Cartes Rencontre
75 Cartes Événement
38 Cartes Objet
13 Cartes Combat Dracula
12 Cartes Combat Chasseur
5 Cartes Pouvoir
4 Cartes Référence Chasseur
1 Mappemonde de Référence
6 Pions Tempête
4 Pions Brouillard
2 Pions Chauve-Souris
3 Pions Désespoir
4 Pions Morsure
16 Pions Billet
1 Pion Terre Consacrée
31 Pions Dégât
8 Pions Barrage
3 Pions Sainte Hostie
4 Pions Rumeur
1 Marqueur Influence
1 Marqueur Temps
La fureur de Dracula [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kevin Wilson, Auteur ; Brooks Frank, Auteur ; Hand Stephen, Auteur . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : La Fureur de Dracula est un jeu de déduction qui oppose un joueur à tous les autres, inspiré par le roman Dracula de Bram Stoker. Un des joueurs contrôle Dracula, et jusqu’à quatre autres joueurs incarnent des Chasseurs. Pendant la partie, Dracula tente d’échapper aux Chasseurs tout en engendrant de nouveaux Vampires à travers l’Europe, pendant que les Chasseurs tentent de le trouver et de le détruire pour mettre fin à son règne de terreur.
Pendant une partie de La Fureur de Dracula, les Chasseurs jouent en équipe et gagnent ou perdent la partie tous ensemble. Les Chasseurs sont à la recherche de Dracula tandis que ce dernier voyage à travers l’Europe en secret.
L’objectif de Dracula est d’avancer la Piste d’Influence jusqu’à la case « 13 » en créant de nouveaux Vampires et en vainquant les Chasseurs. L’objectif des Chasseurs est de trouver et vaincre Dracula avant que son influence n’engloutisse l’Europe.Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : moyen
Mise en place du jeu : longue
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : le maximum
BV: Un jeu très thématique qui respecte le livre. La traque est bien rendue et au niveau des chasseurs, la coopération se fait naturellement sans que l'effet leader ne se fasse ressentir.
JH: Si vous avez aimé Scotland Yard, vous apprécierez "la fureur de Dracula". Les mécaniques sont similaires mais le jeu est plus avancé.
MR: Un jeu pour ceux qui aiment enquêter et déduire. En ça il suit les traces de Scotland Yard/Cluedo mais a conseiller uniquement aux gros joueurs.
NVDH:Contenu :
1 Plateau de Jeu
1 Livret d’Apprentissage
1 Guide de Référence
5 Fiches de Personnage
5 Figurines en Plastique
70 Cartes Lieu
28 Cartes Rencontre
75 Cartes Événement
38 Cartes Objet
13 Cartes Combat Dracula
12 Cartes Combat Chasseur
5 Cartes Pouvoir
4 Cartes Référence Chasseur
1 Mappemonde de Référence
6 Pions Tempête
4 Pions Brouillard
2 Pions Chauve-Souris
3 Pions Désespoir
4 Pions Morsure
16 Pions Billet
1 Pion Terre Consacrée
31 Pions Dégât
8 Pions Barrage
3 Pions Sainte Hostie
4 Pions Rumeur
1 Marqueur Influence
1 Marqueur Temps