Bonjour
Détail de l'auteur
Auteur Masato Uesugi |
Documents disponibles écrits par cet auteur (3)
Affiner la recherche Interroger des sources externes
Paper Tales / Masato Uesugi
Titre : Paper Tales Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Masato Uesugi, Auteur ; Christine Alcouffe, Illustrateur Editeur : Lyon [France] : Catch Up Games Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Paper tales est un jeu de cartes dynamique dans lequel tous les joueurs agissent simultanément. Il mêle un système original de vieillissement des Unités,à une gestion tendue de l'espace. Mettez en place les meilleures combinaisons de cartes, mais prenez garde à ne pas laisser à vos adversaires les Unités dont ils ont besoin. Anticipez le vieillissement de vos troupes et composez avec l'inexorable écoulement du temps... Contenu : - 1 piste de score
- 1 pion Temps
- 30 jetons Or de valeur 1 (jaunes) et 10 grands jetons Or de valeur 5 (gris)
- 30 jetons âge
- 5 cartes aide de jeu
- 5 marqueurs de score
- 25 cartes Bâtiment (5 par joueur)
- 81 cartes UnitéPaper Tales [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Masato Uesugi, Auteur ; Christine Alcouffe, Illustrateur . - Lyon [France] : Catch Up Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Paper tales est un jeu de cartes dynamique dans lequel tous les joueurs agissent simultanément. Il mêle un système original de vieillissement des Unités,à une gestion tendue de l'espace. Mettez en place les meilleures combinaisons de cartes, mais prenez garde à ne pas laisser à vos adversaires les Unités dont ils ont besoin. Anticipez le vieillissement de vos troupes et composez avec l'inexorable écoulement du temps... Contenu : - 1 piste de score
- 1 pion Temps
- 30 jetons Or de valeur 1 (jaunes) et 10 grands jetons Or de valeur 5 (gris)
- 30 jetons âge
- 5 cartes aide de jeu
- 5 marqueurs de score
- 25 cartes Bâtiment (5 par joueur)
- 81 cartes UnitéExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité UES A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2486 Exclu du prêt Paper Tales - Au Delà des Portes / Masato Uesugi
Titre : Paper Tales - Au Delà des Portes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Masato Uesugi, Auteur ; Christine Alcouffe, Illustrateur Editeur : Lyon [France] : Catch Up Games Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Aveuglés par leur quête de puissance, les Royaumes font progressivement sauter, un à un, les verrous des savoirs interdits.
En des lieux occultes et illicites, nécromants et alchimistes creusent chaque jour un peu plus profond, vers les portes de l'Outre-Monde.
Au risque de réveiller quelque chose qui les dépasse...Contenu :
99 Cartes (63 * 88mm)
2 Marqueurs de Score
4 Jetons 50 points
7 Tuiles Bâtiments
Paper Tales - Au Delà des Portes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Masato Uesugi, Auteur ; Christine Alcouffe, Illustrateur . - Lyon [France] : Catch Up Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Aveuglés par leur quête de puissance, les Royaumes font progressivement sauter, un à un, les verrous des savoirs interdits.
En des lieux occultes et illicites, nécromants et alchimistes creusent chaque jour un peu plus profond, vers les portes de l'Outre-Monde.
Au risque de réveiller quelque chose qui les dépasse...Contenu :
99 Cartes (63 * 88mm)
2 Marqueurs de Score
4 Jetons 50 points
7 Tuiles Bâtiments
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité UES A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2555 Disponible
Titre : Welcome to the Dungeon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Masato Uesugi, Auteur ; Paul Mafayon, Illustrateur Editeur : Iello Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous êtes tous à l’entrée du donjon, mais un seul d’entre vous peut entrer : Le plus brave, le plus fou, ou celui qui n’a pas eu la chance de fuir ! Pour le déterminer, vous allez à chaque tour réduire votre équipement ou ajouter des monstres à affronter à l’intérieur. Serez-vous assez téméraire pour vous enfoncer dans le donjon ? Analyse pédagogique : Avis des ludothécaires :
- MR: Il peut convenir à un public intéressé par un "stop ou encore" sans prise de tête mais il existe des "stop ou encore" largement plus sympa et intéressant avec des règles simples comme "Diamant" et "Can't stop".
- JH: Je n'ai pas été emporté dans l'univers, le jeu ne m'a pas fait voyager. Il manque des aide de jeu pour les personnes qui ne sont pas douées en abstraction [ roulette des points de vie, pions supplémentaires pour indiquer les objets utilisés...).
- BV: Un jeu de bluff/stop ou encore relativement pauvre en terme de mécaniques : prendre ou laisser un monstre dans le donjon, retirer un objet, passer. Aucune tension lors des parties. Je lui préfère Dungeon roll pour le theme et le stop ou encore.Contenu : - 13 cartes Monstre
- 4 cartes Aide de jeu
- 4 tuiles Aventurier
- 24 tuiles Equipement
- 8 cartes Réussite
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/welcome-to-the-dungeon Welcome to the Dungeon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Masato Uesugi, Auteur ; Paul Mafayon, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous êtes tous à l’entrée du donjon, mais un seul d’entre vous peut entrer : Le plus brave, le plus fou, ou celui qui n’a pas eu la chance de fuir ! Pour le déterminer, vous allez à chaque tour réduire votre équipement ou ajouter des monstres à affronter à l’intérieur. Serez-vous assez téméraire pour vous enfoncer dans le donjon ? Analyse pédagogique : Avis des ludothécaires :
- MR: Il peut convenir à un public intéressé par un "stop ou encore" sans prise de tête mais il existe des "stop ou encore" largement plus sympa et intéressant avec des règles simples comme "Diamant" et "Can't stop".
- JH: Je n'ai pas été emporté dans l'univers, le jeu ne m'a pas fait voyager. Il manque des aide de jeu pour les personnes qui ne sont pas douées en abstraction [ roulette des points de vie, pions supplémentaires pour indiquer les objets utilisés...).
- BV: Un jeu de bluff/stop ou encore relativement pauvre en terme de mécaniques : prendre ou laisser un monstre dans le donjon, retirer un objet, passer. Aucune tension lors des parties. Je lui préfère Dungeon roll pour le theme et le stop ou encore.Contenu : - 13 cartes Monstre
- 4 cartes Aide de jeu
- 4 tuiles Aventurier
- 24 tuiles Equipement
- 8 cartes Réussite
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/welcome-to-the-dungeon