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Auteur Jules Dubost |
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Titre : Abra Kazam! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antonin Boccara, Auteur ; Jules Dubost, Auteur Editeur : Paris : Buzzy games Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Bienvenue apprentis sorciers, à vos baguettes!
Vous allez devoir lancer, reconnaître et parfois subir les sortilèges les plus délirants.Contenu : - 1 baguette magique en bois
- 48 petites cartes
- 48 grandes cartes
- 8 cartes Grimoire
- 1 règleAbra Kazam! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antonin Boccara, Auteur ; Jules Dubost, Auteur . - Paris : Buzzy games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Bienvenue apprentis sorciers, à vos baguettes!
Vous allez devoir lancer, reconnaître et parfois subir les sortilèges les plus délirants.Contenu : - 1 baguette magique en bois
- 48 petites cartes
- 48 grandes cartes
- 8 cartes Grimoire
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOC A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2465 Disponible Documents numériques
Règles Abra Kazam !Adobe Acrobat PDF Cerbère / Pierre Buty
Titre : Cerbère Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Pierre Buty, Auteur ; Pierre Ples, Illustrateur ; Jules Dubost, Illustrateur Editeur : Belleneuve : La boite de jeu Autre Editeur : Ivry sur Seine [France] : Origames Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans ce jeu de semi-coopération, les joueurs devront s’entraider afin de traverser le plateau sans se faire rattraper par Cerbère, afin de rejoindre la Barque. Cependant, tous ne pourront pas monter dedans et, tôt ou tard, certains devront être sacrifiés.
Ceux qui sont rattrapés par Cerbère pourront alors tenter de se venger et de gagner en empêchant tous les autres aventuriers de s'échapper !Contenu : - 5 plateaux
- 28 cartes Action (4 par personnage)
- 28 cartes Survie
- 18 cartes Trahison
- 7 pions Aventurier
- 1 pion Cerbère
- 1 dé spécial
- 3 tuiles Barque
- 1 tuile Pont de cordes
- 7 cartes Aides de jeu
- 1 livret de règles
RESERVE :
Fiche autocollantCerbère [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Pierre Buty, Auteur ; Pierre Ples, Illustrateur ; Jules Dubost, Illustrateur . - Belleneuve : La boite de jeu : Ivry sur Seine [France] : Origames, [s.d.].
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans ce jeu de semi-coopération, les joueurs devront s’entraider afin de traverser le plateau sans se faire rattraper par Cerbère, afin de rejoindre la Barque. Cependant, tous ne pourront pas monter dedans et, tôt ou tard, certains devront être sacrifiés.
Ceux qui sont rattrapés par Cerbère pourront alors tenter de se venger et de gagner en empêchant tous les autres aventuriers de s'échapper !Contenu : - 5 plateaux
- 28 cartes Action (4 par personnage)
- 28 cartes Survie
- 18 cartes Trahison
- 7 pions Aventurier
- 1 pion Cerbère
- 1 dé spécial
- 3 tuiles Barque
- 1 tuile Pont de cordes
- 7 cartes Aides de jeu
- 1 livret de règles
RESERVE :
Fiche autocollantExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BUT A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2506 Disponible Perfect shot / Romain CARTEDIJAN
Titre : Perfect shot Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Romain CARTEDIJAN, Auteur ; Jules Dubost, Illustrateur Editeur : Matagot Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : A l’aide de leur « appareil photo » (une carte présentant 1 ou plusieurs trous), les joueurs doivent, à tour de rôle, jauger l’espace sur le plateau pour tenter de capturer les animaux présents, à travers le trou de leur objectif. Si un animal est visible (même partiellement) à travers la carte, vous remportez sa photo. Et pour les photographes les plus experts qui parviennent à positionner parfaitement leurs cartes, ils peuvent annoncer un "Perfect Shot" et remporter des points supplémentaires. Contenu :
- 104 Tuiles "Photo"
- 40 Cartes "Payasage"
- 8 Jetons "¨Perfect shot "
- 34 Cartes "Album"
- 1 Jeton "1er joueur"
- 1 Support de jeu
- La RèglePerfect shot [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Romain CARTEDIJAN, Auteur ; Jules Dubost, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : A l’aide de leur « appareil photo » (une carte présentant 1 ou plusieurs trous), les joueurs doivent, à tour de rôle, jauger l’espace sur le plateau pour tenter de capturer les animaux présents, à travers le trou de leur objectif. Si un animal est visible (même partiellement) à travers la carte, vous remportez sa photo. Et pour les photographes les plus experts qui parviennent à positionner parfaitement leurs cartes, ils peuvent annoncer un "Perfect Shot" et remporter des points supplémentaires. Contenu :
- 104 Tuiles "Photo"
- 40 Cartes "Payasage"
- 8 Jetons "¨Perfect shot "
- 34 Cartes "Album"
- 1 Jeton "1er joueur"
- 1 Support de jeu
- La RègleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3258 Disponible