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Auteur Vincent Dutrait |
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After us / Florian Sirieix
Titre : After us Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Florian Sirieix, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur Editeur : Lyon [France] : Catch Up Games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : En 2083, l’humanité s’est éteinte depuis plusieurs décennies. Dans ce monde délaissé, les singes se regroupent en tribus et apprivoisent les objets humains. À la tête d’une de ces tribus, vous devez la guider sur la voie de l’intelligence collective. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 6 plateaux personnels
- 12 marqueurs personnels
- 24 jetons action
- 48 cartes de départ
- 120 cartes tribu
- 120 jetons nourriture (bois)
- 47 jetons énergie (carton)
- 7 tuiles objet
- 6 aide de jeu
- 1 fiche "mode solo"
- 1 règle du jeuAfter us [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Florian Sirieix, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur . - Lyon [France] : Catch Up Games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : En 2083, l’humanité s’est éteinte depuis plusieurs décennies. Dans ce monde délaissé, les singes se regroupent en tribus et apprivoisent les objets humains. À la tête d’une de ces tribus, vous devez la guider sur la voie de l’intelligence collective. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 6 plateaux personnels
- 12 marqueurs personnels
- 24 jetons action
- 48 cartes de départ
- 120 cartes tribu
- 120 jetons nourriture (bois)
- 47 jetons énergie (carton)
- 7 tuiles objet
- 6 aide de jeu
- 1 fiche "mode solo"
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SIR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3342 Disponible Enquête à Los Angeles / Evan Derrick
Titre : Enquête à Los Angeles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Evan Derrick, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur Editeur : Belleneuve : La boite de jeu Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 9 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Les crimes, ce n’est pas ce qui manque dans ces cruelles années 1940 à Los Angeles ! Chaque inspecteur tente de tirer son épingle du jeu en étant plus rapide que ses collègues. Si pour cela il faut intimider les suspects, espionner ses confrères ou dissimuler des preuves, qui s’en soucie ?
Un des joueurs incarne le Marionnettiste, qui se mesure aux Inspecteurs en influant sur le déroulé des enquêtes. Le système de Cartes Réponse Modulables du jeu lui permet de contrôler les réponses des suspects, et il peut tenter de les faire mentir pour envoyer les Inspecteurs sur de fausses pistes. Les autres joueurs incarnent des Inspecteurs, qui peuvent jouer seuls ou en équipe. Ils doivent résoudre l’enquête plus vite que leurs collègues. Soyez plus malin, plus efficace et ne vous laissez pas berner par le Marionnettiste !Contenu : 1 plateau de ville
4 livrets d'inspecteur
1 livret du marionnettiste
1 carnet de feuillets d'enquête
4 plateaux d'inspecteur
1 plateau de marionnettiste
1 livret de règle
4 silhouettes d'inspecteur
32 marqueurs d'influence (8 de chaque couleur)
12 marqueurs de preuves soustraite
41 jetons de 1 dollars et 8 jetons de 5 dollars
1 étui CRM (enveloppe)
6 socles de suspects
8 cartes de preuves soustraite
8 jetons d'indic ( 2 par couleur)
32 marqueurs de connaissance (8 de chaque couleur)
1 marqueur de scène de crime rouge
1 marqueur de journée noir
16 jetons d'actions (4 de chaque couleur)
4 jetons de résolution ( 1 par couleur)
19 silhouettes de suspects
5 boites spécifiques aux enquêtes contenant des cartes affaires, réponse, fouille, mystère et spécifiques aux affaires
- boulevard du crime : 11 cartes affaire, 11 cartes réponse, 15 cartes fouille
- Noël sanglant : 12 cartes affaire, 1 carte mystère, 12 cartes réponse, 19 cartes fouille
- Le coeur brisé : 12 cartes affaire, 11 cartes réponse, 16 cartes fouille
- Du sang sur la jetée : 7 cartes affaire, 5 cartes réponse, 9 cartes fouille
- Un casse sans retour : 12 cartes affaire, 2 cartes mystère, 11 cartes réponse, 33 cartes fouille
RESERVE :
- 4 soclesEnquête à Los Angeles [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Evan Derrick, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur . - Belleneuve : La boite de jeu, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 9 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Les crimes, ce n’est pas ce qui manque dans ces cruelles années 1940 à Los Angeles ! Chaque inspecteur tente de tirer son épingle du jeu en étant plus rapide que ses collègues. Si pour cela il faut intimider les suspects, espionner ses confrères ou dissimuler des preuves, qui s’en soucie ?
Un des joueurs incarne le Marionnettiste, qui se mesure aux Inspecteurs en influant sur le déroulé des enquêtes. Le système de Cartes Réponse Modulables du jeu lui permet de contrôler les réponses des suspects, et il peut tenter de les faire mentir pour envoyer les Inspecteurs sur de fausses pistes. Les autres joueurs incarnent des Inspecteurs, qui peuvent jouer seuls ou en équipe. Ils doivent résoudre l’enquête plus vite que leurs collègues. Soyez plus malin, plus efficace et ne vous laissez pas berner par le Marionnettiste !Contenu : 1 plateau de ville
4 livrets d'inspecteur
1 livret du marionnettiste
1 carnet de feuillets d'enquête
4 plateaux d'inspecteur
1 plateau de marionnettiste
1 livret de règle
4 silhouettes d'inspecteur
32 marqueurs d'influence (8 de chaque couleur)
12 marqueurs de preuves soustraite
41 jetons de 1 dollars et 8 jetons de 5 dollars
1 étui CRM (enveloppe)
6 socles de suspects
8 cartes de preuves soustraite
8 jetons d'indic ( 2 par couleur)
32 marqueurs de connaissance (8 de chaque couleur)
1 marqueur de scène de crime rouge
1 marqueur de journée noir
16 jetons d'actions (4 de chaque couleur)
4 jetons de résolution ( 1 par couleur)
19 silhouettes de suspects
5 boites spécifiques aux enquêtes contenant des cartes affaires, réponse, fouille, mystère et spécifiques aux affaires
- boulevard du crime : 11 cartes affaire, 11 cartes réponse, 15 cartes fouille
- Noël sanglant : 12 cartes affaire, 1 carte mystère, 12 cartes réponse, 19 cartes fouille
- Le coeur brisé : 12 cartes affaire, 11 cartes réponse, 16 cartes fouille
- Du sang sur la jetée : 7 cartes affaire, 5 cartes réponse, 9 cartes fouille
- Un casse sans retour : 12 cartes affaire, 2 cartes mystère, 11 cartes réponse, 33 cartes fouille
RESERVE :
- 4 soclesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DER A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3001 Disponible Heat / Vincent Dutrait ; Daniel Skjold Pedersen
Titre : Heat Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vincent Dutrait, Illustrateur ; Daniel Skjold Pedersen, Auteur Editeur : Days of Wonder Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Heat : un jeu de course complet !
Basé sur une gestion de main de cartes simple et intuitive, Heat vous place dans le siège de pilote des courses automobiles des années 1960. En choisissant les bonnes améliorations pour votre voiture, vous pourrez épouser les courbes du circuit et garder votre moteur suffisamment froid pour maintenir une bonne vitesse de pointe. Mais en fin de compte, vos compétences de pilote seront la clé de la victoire !
Vivez le frisson d’une seule course ou passez en mode championnat pour jouer une saison entière le temps d’une soirée. Personnalisez votre voiture avant chaque course pour prétendre à la première marche du podium tout en restant attentifs aux conditions atmosphériques et à l’état de la piste qui pourraient avoir une incidence sur votre conduite. Utilisez le module Légendes pour ajouter des pilotes artificiels dans vos parties en solo, ou des adversaires supplémentaires dans les parties multi-joueurs.
Contenu : - 2 plateaux grand format recto/verso (4 circuits)
- 4 cartes Circuit
- 6 bolides et 6 leviers de vitesse
- 6 tableaux de bord
- 90 cartes vitesse + amélioration (15 par joueur)
- 48 cartes Heat
- 37 cartes Stress
- 96 cartes Amélioration
- 35 carte Sponsor
- 10 cartes Légendes
- 10 cartes Évènement
- 1 Fiche Légendes
- 1 Fiche Championnat
- 6 jetons Météo (plaquettes)
- 12 jetons État de la piste
- 2 Silhouettes Presse
- 1 carnet de fiches de score
- 2 livrets de règles
Heat [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Vincent Dutrait, Illustrateur ; Daniel Skjold Pedersen, Auteur . - Days of Wonder, [s.d.].
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Heat : un jeu de course complet !
Basé sur une gestion de main de cartes simple et intuitive, Heat vous place dans le siège de pilote des courses automobiles des années 1960. En choisissant les bonnes améliorations pour votre voiture, vous pourrez épouser les courbes du circuit et garder votre moteur suffisamment froid pour maintenir une bonne vitesse de pointe. Mais en fin de compte, vos compétences de pilote seront la clé de la victoire !
Vivez le frisson d’une seule course ou passez en mode championnat pour jouer une saison entière le temps d’une soirée. Personnalisez votre voiture avant chaque course pour prétendre à la première marche du podium tout en restant attentifs aux conditions atmosphériques et à l’état de la piste qui pourraient avoir une incidence sur votre conduite. Utilisez le module Légendes pour ajouter des pilotes artificiels dans vos parties en solo, ou des adversaires supplémentaires dans les parties multi-joueurs.
Contenu : - 2 plateaux grand format recto/verso (4 circuits)
- 4 cartes Circuit
- 6 bolides et 6 leviers de vitesse
- 6 tableaux de bord
- 90 cartes vitesse + amélioration (15 par joueur)
- 48 cartes Heat
- 37 cartes Stress
- 96 cartes Amélioration
- 35 carte Sponsor
- 10 cartes Légendes
- 10 cartes Évènement
- 1 Fiche Légendes
- 1 Fiche Championnat
- 6 jetons Météo (plaquettes)
- 12 jetons État de la piste
- 2 Silhouettes Presse
- 1 carnet de fiches de score
- 2 livrets de règles
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DUT A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3424 Disponible L'ile au trésor / Marc Paquien
Titre : L'ile au trésor Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marc Paquien, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur Editeur : Matagot Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : L'équipage de Long John Silver s'est mutiné et a acculé et attaché ce dernier !
Tour après tour, ils l'interrogent sur l'emplacement de son trésor et explorent l'île en suivant ses indications, ou peut-être ses mensonges ?
Qui peut le dire... Car le vieux loup de mer a plus d'un tour dans son sac et est en train de préparer sa fuite, avant bien sûr de récupérer lui-même son précieux pécule !
L'Île au Trésor est un jeu de bluff et d'aventures dans lequel un joueur incarne Long John, essayant de duper les autres et de les envoyer sur de fausses pistes...
La chasse atteindra son paroxysme avec l'évasion de Long John, alors qu'il tentera de garder son butin !
Mais les autres pirates n'ont pas l'intention de le laisser faire... Chacun pour soi, et tous contre John !Contenu : 5 paravents
4 cartes miniatures
4 fiches de note
4 fiches personnage
4 pions ordre du tour
5 figurines
2 règles miniatures
1 règle
1 grande recherche
1 petite recherche
1 compas
1 grande boussole
1 petite boussole
5 feutres
8 indices boussole
11 indices quartier
11 indices tache noire
7 indices de départ
6 jetons coffre
8 jetons information
1 coffre
1 jeton trésor
1 carte Long John Silver
1 plateau de jeu
1 plateau calendrier
1 livret de règlesL'ile au trésor [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marc Paquien, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : L'équipage de Long John Silver s'est mutiné et a acculé et attaché ce dernier !
Tour après tour, ils l'interrogent sur l'emplacement de son trésor et explorent l'île en suivant ses indications, ou peut-être ses mensonges ?
Qui peut le dire... Car le vieux loup de mer a plus d'un tour dans son sac et est en train de préparer sa fuite, avant bien sûr de récupérer lui-même son précieux pécule !
L'Île au Trésor est un jeu de bluff et d'aventures dans lequel un joueur incarne Long John, essayant de duper les autres et de les envoyer sur de fausses pistes...
La chasse atteindra son paroxysme avec l'évasion de Long John, alors qu'il tentera de garder son butin !
Mais les autres pirates n'ont pas l'intention de le laisser faire... Chacun pour soi, et tous contre John !Contenu : 5 paravents
4 cartes miniatures
4 fiches de note
4 fiches personnage
4 pions ordre du tour
5 figurines
2 règles miniatures
1 règle
1 grande recherche
1 petite recherche
1 compas
1 grande boussole
1 petite boussole
5 feutres
8 indices boussole
11 indices quartier
11 indices tache noire
7 indices de départ
6 jetons coffre
8 jetons information
1 coffre
1 jeton trésor
1 carte Long John Silver
1 plateau de jeu
1 plateau calendrier
1 livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PAQ A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2604 Exclu du prêt Jaipur / Sébastien Pauchon
Titre : Jaipur Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sébastien Pauchon, Auteur ; Vincent Dutrait, Auteur Editeur : Buc : Space cowboys Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous êtes l'un des 2 marchands les plus puissants de la ville. Mais cela ne vous suffit pas, car le seul marchand aux deux sceaux d'excellence aura le privilège d'être invité à la cour du Maharaja. Il vous faut donc vous mesurer à votre concurrent direct en achetant, troquant et vendant à des meilleurs prix que lui, tout en gardant un œil sur vos chameaux respectifs. Contenu : - 55 cartes (marchandises et chameaux)
- 38 jetons "marchandises"
- 1 jeton "chameau"
- 18 jetons "bonus"
- 3 "sceaux d'excellence"
- 2 règles de jeuJaipur [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sébastien Pauchon, Auteur ; Vincent Dutrait, Auteur . - Buc : Space cowboys, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous êtes l'un des 2 marchands les plus puissants de la ville. Mais cela ne vous suffit pas, car le seul marchand aux deux sceaux d'excellence aura le privilège d'être invité à la cour du Maharaja. Il vous faut donc vous mesurer à votre concurrent direct en achetant, troquant et vendant à des meilleurs prix que lui, tout en gardant un œil sur vos chameaux respectifs. Contenu : - 55 cartes (marchandises et chameaux)
- 38 jetons "marchandises"
- 1 jeton "chameau"
- 18 jetons "bonus"
- 3 "sceaux d'excellence"
- 2 règles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PAU A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2490 Disponible Madame Ching / Bruno Cathala
PermalinkPermalinkRed peak / Carlo A. Rossi
PermalinkRobinson Crusoe : aventures sur l'île maudite / Ignacy Trzewiczek
PermalinkSolenia / Sébastien Dujardin
PermalinkThe A.R.T. project / Florian Sirieix
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