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Détail de l'auteur
Auteur Jonathan Aucomte |
Documents disponibles écrits par cet auteur (5)
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Titre : Galérapagos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Laurence Gamelin, Auteur ; Jonathan Aucomte, Illustrateur ; Philippe Gamelin, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Après le naufrage de votre bateau, votre groupe de survivants se retrouve sur une île déserte où l'eau et la nourriture se font rares. Seule solution pour échapper à ce cauchemar : construire ensemble un grand radeau pour embarquer les survivants, mais le temps presse car un ouragan pointe à l'horizon... A chaque tour les joueurs naufragés devront choisir une action parme quatre : pêcher, recueillir de l'eau, chercher du bois ou fouiller l'épave du bateau. Faites équipe pour survivre mais soyez prêt à sacrifier vos camarades en cas de pénurie. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 37 petites cartes (12 cartes radeaux, 12 cartes Maladie, 12 cartes météo et 1 carte premier joueur)
- 54 cartes objets
- 6 boules en bois
- 3 marqueurs en bois
- 1 porte-cartes
- 1 sac
- 1 règle du jeuGalérapagos [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Laurence Gamelin, Auteur ; Jonathan Aucomte, Illustrateur ; Philippe Gamelin, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Après le naufrage de votre bateau, votre groupe de survivants se retrouve sur une île déserte où l'eau et la nourriture se font rares. Seule solution pour échapper à ce cauchemar : construire ensemble un grand radeau pour embarquer les survivants, mais le temps presse car un ouragan pointe à l'horizon... A chaque tour les joueurs naufragés devront choisir une action parme quatre : pêcher, recueillir de l'eau, chercher du bois ou fouiller l'épave du bateau. Faites équipe pour survivre mais soyez prêt à sacrifier vos camarades en cas de pénurie. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 37 petites cartes (12 cartes radeaux, 12 cartes Maladie, 12 cartes météo et 1 carte premier joueur)
- 54 cartes objets
- 6 boules en bois
- 3 marqueurs en bois
- 1 porte-cartes
- 1 sac
- 1 règle du jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GAM A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2369 Disponible GAM A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3341 Sorti jusqu'au 14/05/2024
Titre : Galerapagos extension : Tribu et Personnages Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Laurence Gamelin, Auteur ; Philippe Gamelin, Auteur ; Jonathan Aucomte, Illustrateur Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Avec cette extension, les naufragés de Galèrapagos découvrent qu'ils ne sont pas seuls sur l’île. D'autres voyageurs ont échoués ici et apparemment depuis de nombreuses années. Ils semblent avoir adoptés un tout nouveau mode de vie. Contenu :
30 cartes évènements
20 cartes personnages
20 cartes objet
Galerapagos extension : Tribu et Personnages [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Laurence Gamelin, Auteur ; Philippe Gamelin, Auteur ; Jonathan Aucomte, Illustrateur . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Avec cette extension, les naufragés de Galèrapagos découvrent qu'ils ne sont pas seuls sur l’île. D'autres voyageurs ont échoués ici et apparemment depuis de nombreuses années. Ils semblent avoir adoptés un tout nouveau mode de vie. Contenu :
30 cartes évènements
20 cartes personnages
20 cartes objet
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GAM A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2548 Disponible
Titre : La maison des souris Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Elodie Clément, Auteur ; Théo Riviere, Auteur ; Jonathan Aucomte, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Une famille de souris a installé sa maison dans le grenier.
Pour l'aménager, elles vont ont dérobé de petits objets du quotidien. Une boîte de sardines devient une superbe baignoire. Et cette bobine de fil? C'est un guéridon parfait! Profitant de leur absence, vous décidez de jeter un coup d’œil à leur foyer. A quoi ressemble-t-il? Et surtout, où sont passés les objets qu'elles vous ont chapardés?Contenu : - 1 boîte maison
- 1 plateau 3D
- 1 support en plastique noir
- 2 pions
- 2 plateaux questions
- 1 table
- 10 jetons en bois
- 10 tuiles rondes
- 4 tuiles carrées
- 14 tuiles hexagones
- 1 lampe de poche
- 1 règle du jeuLa maison des souris [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Elodie Clément, Auteur ; Théo Riviere, Auteur ; Jonathan Aucomte, Illustrateur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Une famille de souris a installé sa maison dans le grenier.
Pour l'aménager, elles vont ont dérobé de petits objets du quotidien. Une boîte de sardines devient une superbe baignoire. Et cette bobine de fil? C'est un guéridon parfait! Profitant de leur absence, vous décidez de jeter un coup d’œil à leur foyer. A quoi ressemble-t-il? Et surtout, où sont passés les objets qu'elles vous ont chapardés?Contenu : - 1 boîte maison
- 1 plateau 3D
- 1 support en plastique noir
- 2 pions
- 2 plateaux questions
- 1 table
- 10 jetons en bois
- 10 tuiles rondes
- 4 tuiles carrées
- 14 tuiles hexagones
- 1 lampe de poche
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CLE A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2823 Disponible
Titre : Pow! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Jonathan Aucomte, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Les joueurs incarnent des créateurs de comics qui cherchent à optimiser leur casting afin de créer un hit !
Pow est un jeu de prise de risques basé sur des combinaisons de dés. Les joueurs disposent de 3 lancers pour prendre une tuile Super-héros positive ou une tuile Super-vilain négative. Il faut tenter de récupérer les super-héros qui rapportent le plus de points en s’obligeant à prendre aussi des super-vilains qui en font perdre, car dans un bon scénario il faut un juste équilibre entre les bons et les méchants. Attention : vos concurrents peuvent en plus venir voler vos meilleurs personnages !!!Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Jeu de lancer de dés sympa mais sans plus.
MR:
NVDH:
Contenu : - 24 tuiles
- 5 dés
- La règleEn ligne : http://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic-pow-rulefr.pdf Pow! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Jonathan Aucomte, Illustrateur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Les joueurs incarnent des créateurs de comics qui cherchent à optimiser leur casting afin de créer un hit !
Pow est un jeu de prise de risques basé sur des combinaisons de dés. Les joueurs disposent de 3 lancers pour prendre une tuile Super-héros positive ou une tuile Super-vilain négative. Il faut tenter de récupérer les super-héros qui rapportent le plus de points en s’obligeant à prendre aussi des super-vilains qui en font perdre, car dans un bon scénario il faut un juste équilibre entre les bons et les méchants. Attention : vos concurrents peuvent en plus venir voler vos meilleurs personnages !!!Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Jeu de lancer de dés sympa mais sans plus.
MR:
NVDH:
Contenu : - 24 tuiles
- 5 dés
- La règleEn ligne : http://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic-pow-rulefr.pdf
Titre : Trek 12 : Amazonie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Jonathan Aucomte, Illustrateur ; Olivier Derouetteau, Illustrateur ; C. Lebrat, Auteur Editeur : Blackrock Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 50 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Après avoir gravi l'Himalaya, explorez l'Amazonie dans cette nouvelle aventure en Roll & Write. Indépendante du première opus, cette nouvelle aventure apporte de nouvelles manières de scorer et de nouvelles découvertes avec leur lot de surprises tout en gardant la mécanique intacte, simple, maligne et efficace. Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : non applicable
BV:Un roll and write classique dans ses mécaniques. Il mise beaucoup sur les suites mathématiques et les opérations de base pour jouer sur les résultats des dés. Sympathique mais pas exceptionnel.
JH:Roll and Write intéressant par son côté évolutif mais décevant dans son côté immersif [comme la boite le sous-entend]. Trails of Tucana me semble plus immersif.
MR:Roll and Write classique mais la rejouabilité me semble bien supérieure aux autres roll and write car les modules peuvent sensiblement différer les uns des autres.
NVDH:
Contenu : - 2 Livrets de règles
- 2 Dés
- 1 Bloc de fiches
- 8 Cartes Observations
- 7 Cartes Numérotés
- 2 Enveloppes scellées
- 1 Boite scelléeTrek 12 : Amazonie [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Jonathan Aucomte, Illustrateur ; Olivier Derouetteau, Illustrateur ; C. Lebrat, Auteur . - Blackrock, [s.d.].
Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 50 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Après avoir gravi l'Himalaya, explorez l'Amazonie dans cette nouvelle aventure en Roll & Write. Indépendante du première opus, cette nouvelle aventure apporte de nouvelles manières de scorer et de nouvelles découvertes avec leur lot de surprises tout en gardant la mécanique intacte, simple, maligne et efficace. Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : non applicable
BV:Un roll and write classique dans ses mécaniques. Il mise beaucoup sur les suites mathématiques et les opérations de base pour jouer sur les résultats des dés. Sympathique mais pas exceptionnel.
JH:Roll and Write intéressant par son côté évolutif mais décevant dans son côté immersif [comme la boite le sous-entend]. Trails of Tucana me semble plus immersif.
MR:Roll and Write classique mais la rejouabilité me semble bien supérieure aux autres roll and write car les modules peuvent sensiblement différer les uns des autres.
NVDH:
Contenu : - 2 Livrets de règles
- 2 Dés
- 1 Bloc de fiches
- 8 Cartes Observations
- 7 Cartes Numérotés
- 2 Enveloppes scellées
- 1 Boite scellée