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Auteur Wolfgang Warsch |
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Titre : Les charlatans de Belcastel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Warsch, Auteur Editeur : Schmidt Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Les Charlatans de Belcastel, un jeu de bag building.
Chaque joueur tire les ingrédients de son propre sac d'éléments au hasard jusqu'à ce qu'il soit convaincu que sa potion est prête, juste comme il faut !
Mais attention : un peu trop de ces ingrédients spéciaux et le chaudron entier pourrait exploser !
Trouver le bon moment pour s'arrêter avant qu'il ne soit trop tard, et peut-être se contenter d'une plus petite portion d'abord, pour des gains plus importants et des ingrédients plus précieux plus tard, pourrait être une bonne stratégie.
Conservez donc vos ingrédients les plus précieux, et la prochaine potion pourrait bien être votre meilleure potion !Contenu : - 4 chaudrons
- 1 plateau pour marquer les points
- 216 jetons ingrédients (3 jetons blancs 1,2,3)
- 1 flamme marqueur de manche
- 1 dé bonus
- 8 gouttes (4 couleurs)
- 4 marqueurs de points (4 couleurs)
- 4 jetons rats (4 couleurs)
- 20 rubis
- 4 bouteilles
- 4 tuiles sceau 0/50
- 24 cartes divinatoires
- 12 livres d'ingrédients ( 2 jaunes, 2 verts, 2 rouges, 2 bleus, 2 mauves, 1 noir, 1 orange
- 4 sacs
- 1 règle du jeu
- 1 almanach
RESERVE :
1 jeton ail 1
1 jeton ail 2
1 jeton ail 3En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/les-charlatans-de-belcastel-1 Les charlatans de Belcastel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Warsch, Auteur . - Schmidt, [s.d.].
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Les Charlatans de Belcastel, un jeu de bag building.
Chaque joueur tire les ingrédients de son propre sac d'éléments au hasard jusqu'à ce qu'il soit convaincu que sa potion est prête, juste comme il faut !
Mais attention : un peu trop de ces ingrédients spéciaux et le chaudron entier pourrait exploser !
Trouver le bon moment pour s'arrêter avant qu'il ne soit trop tard, et peut-être se contenter d'une plus petite portion d'abord, pour des gains plus importants et des ingrédients plus précieux plus tard, pourrait être une bonne stratégie.
Conservez donc vos ingrédients les plus précieux, et la prochaine potion pourrait bien être votre meilleure potion !Contenu : - 4 chaudrons
- 1 plateau pour marquer les points
- 216 jetons ingrédients (3 jetons blancs 1,2,3)
- 1 flamme marqueur de manche
- 1 dé bonus
- 8 gouttes (4 couleurs)
- 4 marqueurs de points (4 couleurs)
- 4 jetons rats (4 couleurs)
- 20 rubis
- 4 bouteilles
- 4 tuiles sceau 0/50
- 24 cartes divinatoires
- 12 livres d'ingrédients ( 2 jaunes, 2 verts, 2 rouges, 2 bleus, 2 mauves, 1 noir, 1 orange
- 4 sacs
- 1 règle du jeu
- 1 almanach
RESERVE :
1 jeton ail 1
1 jeton ail 2
1 jeton ail 3En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/les-charlatans-de-belcastel-1 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WAR A407 Jeu de hasard --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2474 Disponible Les Charlatans de Belcastel : les sorcières s'en mêlent / Wolfgang Warsch
Titre : Les Charlatans de Belcastel : les sorcières s'en mêlent Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Warsch, Auteur ; Dennis Lohausen, Illustrateur Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Le "grand show de cuisine" médiéval peut désormais accueillir plus de joueurs puisque cette extension comprend aussi, en plus de rubis supplémentaires, tous les ingrédients pour un 5ème joueur.
Mais ce n'est pas tout ! S'y ajoute le chou des fous, un ingrédient dont la valeur change au cours de la partie.
De grandes citrouilles qui valent 6 points et des livres d'ingrédients supplémentaires complètent la nouvelle recette et permettent à tous les fans des Charlatans de Belcastel de vivre de nombreuses nouvelles parties passionnantes. Et si la recette ne veut pas du tout réussir, une des trois sorcières herboristes apportera peut-être l'aide décisive.
A vos chaudrons !Contenu : ! Attention : Nécessite le jeu de base Les Charlatans de Belcastel pour jouer à cette extension !
1 chaudron
1 sac
1 bouteille
2 gouttes
1 pion marqueur de points
1 pion rat
1 sceau
8 livres d'ingrédients
12 sorcières
151 jetons ingrédients
20 rubis
5 coupellesLes Charlatans de Belcastel : les sorcières s'en mêlent [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Warsch, Auteur ; Dennis Lohausen, Illustrateur . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Le "grand show de cuisine" médiéval peut désormais accueillir plus de joueurs puisque cette extension comprend aussi, en plus de rubis supplémentaires, tous les ingrédients pour un 5ème joueur.
Mais ce n'est pas tout ! S'y ajoute le chou des fous, un ingrédient dont la valeur change au cours de la partie.
De grandes citrouilles qui valent 6 points et des livres d'ingrédients supplémentaires complètent la nouvelle recette et permettent à tous les fans des Charlatans de Belcastel de vivre de nombreuses nouvelles parties passionnantes. Et si la recette ne veut pas du tout réussir, une des trois sorcières herboristes apportera peut-être l'aide décisive.
A vos chaudrons !Contenu : ! Attention : Nécessite le jeu de base Les Charlatans de Belcastel pour jouer à cette extension !
1 chaudron
1 sac
1 bouteille
2 gouttes
1 pion marqueur de points
1 pion rat
1 sceau
8 livres d'ingrédients
12 sorcières
151 jetons ingrédients
20 rubis
5 coupellesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WAR A407 Jeu de hasard --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2545 Disponible
Titre : Le Grand Prix de Belcastel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Warsch, Auteur Editeur : Schmidt Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Le Grand Prix de Belcastel est un jeu de course familial , où vous devrez faire avancer votre animal en le nourrissant et ainsi tenter de remporter la course du chaudron d'or ! Contenu : - 162 jetons nourriture: (51 de 1, 44 de 2, 37 de 4, 18 de 5, 12 de 8)
- 18 jetons herbes de rêverie
- 26 trefles
- 40 rubis
- 1 chaudron en or
- 4 plateaux animal
- 4 pions (âne, mouton, cochon, vache)
- 2 dés
- 6 plateaux action (recto/verso)
- 1 plateau (recto/verso)
- 4 sacs de nourriture
En ligne : https://www.schmidtspiele.de/d%C3%A9tails/produit/le-grand-prix-de-belcastel-.ht [...] Le Grand Prix de Belcastel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Warsch, Auteur . - Schmidt, [s.d.].
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Le Grand Prix de Belcastel est un jeu de course familial , où vous devrez faire avancer votre animal en le nourrissant et ainsi tenter de remporter la course du chaudron d'or ! Contenu : - 162 jetons nourriture: (51 de 1, 44 de 2, 37 de 4, 18 de 5, 12 de 8)
- 18 jetons herbes de rêverie
- 26 trefles
- 40 rubis
- 1 chaudron en or
- 4 plateaux animal
- 4 pions (âne, mouton, cochon, vache)
- 2 dés
- 6 plateaux action (recto/verso)
- 1 plateau (recto/verso)
- 4 sacs de nourriture
En ligne : https://www.schmidtspiele.de/d%C3%A9tails/produit/le-grand-prix-de-belcastel-.ht [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WAR A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3146 Disponible
Titre : Les Tavernes de la Vallée Profonde Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Warsch, Auteur ; Dennis Lohaussen, Illustrateur Editeur : Schmidt Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : À la tête de votre taverne, donnez-vous les moyens d'attirer de nouveaux clients fortunés, car l'argent manque cruellement pour l'agrandir et l'améliorer suffisamment et espérer y accueillir la noblesse locale !
Mais l'argent ne suffit pas... assurez-vous également que la bière est bonne et continue de couler !
Le défi est le suivant : choisir ses dés le plus stratégiquement possible, et développer votre deck de la manière la plus efficace.
Contenu : MODULE 1
- 1 plan du monastère
- 1 marqueur de tour de jeu (lune)
- 12 clients du comptoir
- 4 tavernes incluant des équipements et ressources : tables (6a.), serveuse (6b.), caisse (6c.), moine (6d.), plongeur (6e.), coffre (6f.), tavernier (6g.), tonneau (6h.), livreur (6i.), entrepôt de bière (6k.)
- 16 dés blancs
- 12 dés de couleur (3 par couleur)
- 4 sous-bocks
- 4 marqueurs de stock de bière
- 4 marqueurs de coffre
- 4 marqueurs de monastère
- 1 chope à bière
- 207 cartes :80 cartes de taverne (16 de chaque)38 cartes de client (8x carte 3, 7x carte 4, 8x carte 5, 7x carte 6, 4x carte 7et 4x carte 8) 61 cartes de noble28 clients habitués (dans chaque couleur : 4x carte 2 et 3x carte 1)
- 2 livrets de règles
MODULE 2 :
- 20 verres de schnaps
- 12 tuiles de saltimbanque imprimées des deux côtés (3 saltimbanques différents : 4x chacun)
- 3 tuiles de schnaps
MODULE 3 :
- 4 marqueurs de réputation
- 16 cartes de barde
- 10 cartes de client
- Verso de la tuile du tavernier avec le compteur de réputation
MODULE 4 :
- 7 cartes de démarrage
MODULE 5 :
- 4 livres d'or
- 40 tuiles signature
- 4 tuiles signature brunesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/les-tavernes-de-la-vallee-profonde Les Tavernes de la Vallée Profonde [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Warsch, Auteur ; Dennis Lohaussen, Illustrateur . - Schmidt, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : À la tête de votre taverne, donnez-vous les moyens d'attirer de nouveaux clients fortunés, car l'argent manque cruellement pour l'agrandir et l'améliorer suffisamment et espérer y accueillir la noblesse locale !
Mais l'argent ne suffit pas... assurez-vous également que la bière est bonne et continue de couler !
Le défi est le suivant : choisir ses dés le plus stratégiquement possible, et développer votre deck de la manière la plus efficace.
Contenu : MODULE 1
- 1 plan du monastère
- 1 marqueur de tour de jeu (lune)
- 12 clients du comptoir
- 4 tavernes incluant des équipements et ressources : tables (6a.), serveuse (6b.), caisse (6c.), moine (6d.), plongeur (6e.), coffre (6f.), tavernier (6g.), tonneau (6h.), livreur (6i.), entrepôt de bière (6k.)
- 16 dés blancs
- 12 dés de couleur (3 par couleur)
- 4 sous-bocks
- 4 marqueurs de stock de bière
- 4 marqueurs de coffre
- 4 marqueurs de monastère
- 1 chope à bière
- 207 cartes :80 cartes de taverne (16 de chaque)38 cartes de client (8x carte 3, 7x carte 4, 8x carte 5, 7x carte 6, 4x carte 7et 4x carte 8) 61 cartes de noble28 clients habitués (dans chaque couleur : 4x carte 2 et 3x carte 1)
- 2 livrets de règles
MODULE 2 :
- 20 verres de schnaps
- 12 tuiles de saltimbanque imprimées des deux côtés (3 saltimbanques différents : 4x chacun)
- 3 tuiles de schnaps
MODULE 3 :
- 4 marqueurs de réputation
- 16 cartes de barde
- 10 cartes de client
- Verso de la tuile du tavernier avec le compteur de réputation
MODULE 4 :
- 7 cartes de démarrage
MODULE 5 :
- 4 livres d'or
- 40 tuiles signature
- 4 tuiles signature brunesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/les-tavernes-de-la-vallee-profonde Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WAR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2706 Disponible Très Futé! / Wolfgang Warsch
Titre : Très Futé! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Warsch, Auteur Editeur : Schmidt Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Il s'agit ici de choisir les dés ingénieusement. Car lorsqu'ils sont utilisés habilement, ils peuvent entraîner d'astucieuses réactions en chaîne. Le résultat du dé dois toujours être noté dans la zone couleur correspondante et rapporte des points. Les joueurs ne doivent cependant pas ignorer les dés qu'ils laissent inutilisés. Car chaque dé affichant un résultat inférieur au dé choisi sera présenté aux adversaires sur un plateau d'argent... Contenu : - 1 bloc de feuilles
- 6 dés de couleur (blanc, bleu, mauve, orange, vert et jaune)
- 4 feutres noirsTrès Futé! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Warsch, Auteur . - Schmidt, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Il s'agit ici de choisir les dés ingénieusement. Car lorsqu'ils sont utilisés habilement, ils peuvent entraîner d'astucieuses réactions en chaîne. Le résultat du dé dois toujours être noté dans la zone couleur correspondante et rapporte des points. Les joueurs ne doivent cependant pas ignorer les dés qu'ils laissent inutilisés. Car chaque dé affichant un résultat inférieur au dé choisi sera présenté aux adversaires sur un plateau d'argent... Contenu : - 1 bloc de feuilles
- 6 dés de couleur (blanc, bleu, mauve, orange, vert et jaune)
- 4 feutres noirsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WAR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2356 Disponible