Bonjour
Détail de l'auteur
Auteur Romain Guyard |
Documents disponibles écrits par cet auteur (2)
Affiner la recherche Interroger des sources externes
Animalix / Justine Simorre
Titre : Animalix Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Justine Simorre, Auteur ; Romain Guyard, Illustrateur Editeur : Orgelet : Janod Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Prêts à mener l'enquête pour découvrir quel animal a pioché votre voisin de gauche ? Dans ce jeu de société drôle et plein de suspense, les caractéristiques de chaque animal vous aideront à deviner la carte de votre voisin. Il faudra faire travailler votre sens de la déduction ! Une roue permet de guider chaque joueur dans ses questions. Après quelques tours de roue, vous serez en mesure de découvrir le bon animal, mais attention, il faut être le plus rapide et ne pas se tromper dans la logique ! Chaque joueur possède un plateau avec feutres effaçables pour avancer dans son raisonnement. Pour en apprendre plus sur les animaux représentés, un livret explicatif vous donnera des informations sur chaque espèce. La règle du jeu est uniquement en français. Une partie dure environ 15 minutes et s'adresse aux enfants à partir de 6 ans. Vous pourrez jouer de 2 à 4 joueurs. Contenu : - 4 feutres effaçables
- 4 plateaux de jeu
- 32 cartes "animal"
- 1 roue à question
- 1 notice des animaux
- 1 règle du jeuAnimalix [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Justine Simorre, Auteur ; Romain Guyard, Illustrateur . - Orgelet : Janod, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Prêts à mener l'enquête pour découvrir quel animal a pioché votre voisin de gauche ? Dans ce jeu de société drôle et plein de suspense, les caractéristiques de chaque animal vous aideront à deviner la carte de votre voisin. Il faudra faire travailler votre sens de la déduction ! Une roue permet de guider chaque joueur dans ses questions. Après quelques tours de roue, vous serez en mesure de découvrir le bon animal, mais attention, il faut être le plus rapide et ne pas se tromper dans la logique ! Chaque joueur possède un plateau avec feutres effaçables pour avancer dans son raisonnement. Pour en apprendre plus sur les animaux représentés, un livret explicatif vous donnera des informations sur chaque espèce. La règle du jeu est uniquement en français. Une partie dure environ 15 minutes et s'adresse aux enfants à partir de 6 ans. Vous pourrez jouer de 2 à 4 joueurs. Contenu : - 4 feutres effaçables
- 4 plateaux de jeu
- 32 cartes "animal"
- 1 roue à question
- 1 notice des animaux
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SIM A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3552 Disponible Jungle ! / Romain Guyard
Titre : Jungle ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Romain Guyard, Illustrateur Editeur : Orgelet : Janod ISBN/ISSN/EAN : 13006787 Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Choisis ton animal préféré, lance le dé et grimpe aux échelles !! Elles te mèneront au sommet. Mais attention aux chutes d’eau qui te feront perdre du terrain. Que le meilleur gagne ! Le but du jeu est d’être le premier à arriver en haut de la pyramide en se servant des échelles pour aller plus vite et en évitant les cascades d’eau qui font redescendre les joueurs. Contenu : - 4 plateaux
- 4 pions en bois
- 1 dé
- 1 règle de jeuJungle ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Romain Guyard, Illustrateur . - Orgelet : Janod, [s.d.].
ISSN : 13006787
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Choisis ton animal préféré, lance le dé et grimpe aux échelles !! Elles te mèneront au sommet. Mais attention aux chutes d’eau qui te feront perdre du terrain. Que le meilleur gagne ! Le but du jeu est d’être le premier à arriver en haut de la pyramide en se servant des échelles pour aller plus vite et en évitant les cascades d’eau qui font redescendre les joueurs. Contenu : - 4 plateaux
- 4 pions en bois
- 1 dé
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GUY A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2282 Disponible