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Laboludic |
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Coco Candy / Martin Needergaard Andersen
Titre : Coco Candy Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martin Needergaard Andersen, Auteur Editeur : Laboludic Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Coco Candy est un jeu d’observation et de rapidité dans lequel vous devrez collecter un maximum de friandises. Contenu : 54 cartes Coco Candy [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Martin Needergaard Andersen, Auteur . - Laboludic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Coco Candy est un jeu d’observation et de rapidité dans lequel vous devrez collecter un maximum de friandises. Contenu : 54 cartes Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAR A 401 jeu d'association Ludothèque Sésame ASBL 3974012024 Disponible Micro Nimo / Jonathan Favre- Godal
Titre : Micro Nimo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jonathan Favre- Godal, Auteur Editeur : Laboludic Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Comment jouer à Micro Nimo?
Distribuer 2 cartes à chaque joueur. Retourner une carte objectif. Constituer la pioche.
Piocher les cartes 2 par 2 et les disposer côte à côte au centre de la table en retournant autant de paires que de joueurs, + une paire : pour 3 joueurs, former 4 paires.
À son tour, un joueur capture l’une des paires disponibles, au choix. Il les prends en main. Puis, s’il le décide, il pose ses cartes 2 par 2 en pile d’insectes de la même espèce : Les abeilles avec les abeilles, les scarabées avec les scarabées, etc… Lorsque le tour est terminé, on reconstitue avec la pioche les paires au milieu de la table et c’est au joueur suivant de commencer le nouveau tour.
À la fin de la partie, on comptabilise les points selon les règles en tenant compte également de la carte score et de la carte objectif.Contenu : 90 Cartes Micro Nimo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jonathan Favre- Godal, Auteur . - Laboludic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Comment jouer à Micro Nimo?
Distribuer 2 cartes à chaque joueur. Retourner une carte objectif. Constituer la pioche.
Piocher les cartes 2 par 2 et les disposer côte à côte au centre de la table en retournant autant de paires que de joueurs, + une paire : pour 3 joueurs, former 4 paires.
À son tour, un joueur capture l’une des paires disponibles, au choix. Il les prends en main. Puis, s’il le décide, il pose ses cartes 2 par 2 en pile d’insectes de la même espèce : Les abeilles avec les abeilles, les scarabées avec les scarabées, etc… Lorsque le tour est terminé, on reconstitue avec la pioche les paires au milieu de la table et c’est au joueur suivant de commencer le nouveau tour.
À la fin de la partie, on comptabilise les points selon les règles en tenant compte également de la carte score et de la carte objectif.Contenu : 90 Cartes Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FAV A 401 jeu d'association Ludothèque Sésame ASBL 2544012023 Disponible