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Auteur Vlaada Chvatil |
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Code names / Vlaada Chvatil
Titre : Code names Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vlaada Chvatil, Auteur Editeur : Iello Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Vous et votre rival connaissez l'identité des 25 agents secrets qui travaillent pour vous sous couverture. Vos enquêteurs, quant à eux, ne connaissent ces agents que sous leur nom de code. Affrontez l'équipe adverse et soyez le premier à contacter tous vos agents secrets. Pour cela, donnez un et un seul mot d'indice, qui peut désigner plusieurs noms de code sur la table. Vos enquêteurs tentent de deviner les mots de votre couleur grâce à votre indice, tout en évitant ceux qui appartiennent à l'autre équipe. Mais surtout, ne contactez jamais l'assassin car c'est la défaite immédiate assurée! Contenu : 25 tuiles identités
8 tuiles équipe bleue
8 tuiles équipe rouge
1 tuile extra
7 tuiles neutre
1 tuile assassin
200 cartes nom de code
40 cartes clé
1 support de carte clé
1 livret de règlesCode names [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Vlaada Chvatil, Auteur . - Iello, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Vous et votre rival connaissez l'identité des 25 agents secrets qui travaillent pour vous sous couverture. Vos enquêteurs, quant à eux, ne connaissent ces agents que sous leur nom de code. Affrontez l'équipe adverse et soyez le premier à contacter tous vos agents secrets. Pour cela, donnez un et un seul mot d'indice, qui peut désigner plusieurs noms de code sur la table. Vos enquêteurs tentent de deviner les mots de votre couleur grâce à votre indice, tout en évitant ceux qui appartiennent à l'autre équipe. Mais surtout, ne contactez jamais l'assassin car c'est la défaite immédiate assurée! Contenu : 25 tuiles identités
8 tuiles équipe bleue
8 tuiles équipe rouge
1 tuile extra
7 tuiles neutre
1 tuile assassin
200 cartes nom de code
40 cartes clé
1 support de carte clé
1 livret de règlesExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VLA A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 20574112019 Disponible VLA A 411 jeu d'énigme Ludothèque Sésame ASBL 3604112021 Sorti jusqu'au 14/12/2023 Code Names Disney / Vlaada Chvatil
Titre : Code Names Disney Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vlaada Chvatil, Auteur Editeur : Iello Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Deux équipes s’affrontent pour être la première à identifier toutes ses cartes Trésor,
parmi les 16 cartes disponibles sur la grille de 4 sur 4. Chaque équipe comprend un Enchanteur
(qui connaît l’emplacement de chacune des cartes Trésor que son équipe doit retrouver),
et celui-ci doit donner à ses coéquipiers des indices sous la forme de codes afin qu’ils
retrouvent leurs cartes. Mais soyez prudents !
Si vous déchiffrez mal le code, vous pourriez aider l’équipe adverse !
Le jeu est une course où il faudra identifier toutes les cartes de votre équipe en premier !Contenu : 200 Cartes Trésor
60 Cartes Clé
25 Tuiles Cache
1 Support de carte Mickey
1 Livret de règlesCode Names Disney [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Vlaada Chvatil, Auteur . - Iello, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Deux équipes s’affrontent pour être la première à identifier toutes ses cartes Trésor,
parmi les 16 cartes disponibles sur la grille de 4 sur 4. Chaque équipe comprend un Enchanteur
(qui connaît l’emplacement de chacune des cartes Trésor que son équipe doit retrouver),
et celui-ci doit donner à ses coéquipiers des indices sous la forme de codes afin qu’ils
retrouvent leurs cartes. Mais soyez prudents !
Si vous déchiffrez mal le code, vous pourriez aider l’équipe adverse !
Le jeu est une course où il faudra identifier toutes les cartes de votre équipe en premier !Contenu : 200 Cartes Trésor
60 Cartes Clé
25 Tuiles Cache
1 Support de carte Mickey
1 Livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VLA A 411 jeu d'énigme Ludothèque Sésame ASBL 1794062021 Disponible Code Names duo / Vlaada Chvatil
Titre : Code Names duo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vlaada Chvatil, Auteur ; Scot Eaton, Auteur Editeur : Iello Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Vous et votre partenaire êtes en mission secrète. Votre objectif: trouver vos 15 Noms de code tout en évitant les redoutables Assassins qui rôdent. Vous connaissez les Noms de Code que votre partenaire doit deviner, et celui-ci connait ceux que vous devez trouver. En donnant chacun à votre tour un unique mot comme indice reliant plusieurs cartes sur la table, tentez de trouver tous vos Noms de Code avant la fin du temps imparti. Prenez garde, cependant, à ne pas rencontrer l'un des Assassins, ou vous perdrez immédiatement la partie. Contenu : 15 tuiles identités vertes
11 jetons temps
1 tuile assassin
1 carnet de cartes mission
200 cartes nom de code
100 cartes clé
1 support de carte clé
1 noticeCode Names duo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Vlaada Chvatil, Auteur ; Scot Eaton, Auteur . - Iello, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Vous et votre partenaire êtes en mission secrète. Votre objectif: trouver vos 15 Noms de code tout en évitant les redoutables Assassins qui rôdent. Vous connaissez les Noms de Code que votre partenaire doit deviner, et celui-ci connait ceux que vous devez trouver. En donnant chacun à votre tour un unique mot comme indice reliant plusieurs cartes sur la table, tentez de trouver tous vos Noms de Code avant la fin du temps imparti. Prenez garde, cependant, à ne pas rencontrer l'un des Assassins, ou vous perdrez immédiatement la partie. Contenu : 15 tuiles identités vertes
11 jetons temps
1 tuile assassin
1 carnet de cartes mission
200 cartes nom de code
100 cartes clé
1 support de carte clé
1 noticeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VLA A 410 jeu de langue Ludothèque Sésame ASBL 20134102019 Disponible code names images / Vlaada Chvatil
Titre : code names images Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vlaada Chvatil, Auteur Editeur : Iello Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Vous et votre rival connaissez les 20 cartes à faire deviner. Votre équipe parviendra-t-elle à vous comprendre pour les retrouver ? Donnez un et un seul indice, qui peut être en lien avec plusieurs cartes sur la table. Votre équipe tente de les deviner grâce à votre indice, tout en évitant celles qui appartiennent à l’autre équipe. Et surtout, ne faites jamais deviner l’assassin, ou vous perdrez immédiatement la partie ! Contenu : 20 tuiles identité
140 cartes image
60 cartes clé
1 support de cartes
1 noticecode names images [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Vlaada Chvatil, Auteur . - Iello, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Vous et votre rival connaissez les 20 cartes à faire deviner. Votre équipe parviendra-t-elle à vous comprendre pour les retrouver ? Donnez un et un seul indice, qui peut être en lien avec plusieurs cartes sur la table. Votre équipe tente de les deviner grâce à votre indice, tout en évitant celles qui appartiennent à l’autre équipe. Et surtout, ne faites jamais deviner l’assassin, ou vous perdrez immédiatement la partie ! Contenu : 20 tuiles identité
140 cartes image
60 cartes clé
1 support de cartes
1 noticeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VLA A 411 jeu d'énigme Ludothèque Sésame ASBL 20534112019 Disponible