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super Meeple
localisé à :
Paris
Adresse :
rue du faubourg, 193
75010 Paris France |
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Recto Verso / Inka Brand
Titre : Recto Verso Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Inka Brand, Auteur ; Markus Brand, Auteur Editeur : Tiki Editions Autre Editeur : Paris [France] : super Meeple Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Recto Verso est un jeu abstrait pour 2 à 6 joueurs où ceux-ci doivent reconstituer des formes sur des cartes objectifs.
Mais pour cela ils doivent travailler en binôme.
Une superbe réedition du jeu La Boca par Super Meeple et Tiki qui ajoute également un mode deux joueurs !Règles du jeu : À chaque manche deux joueurs deviennent partenaires pour construire le bâtiment dessiné sur une carte le plus rapidement possible.
Mais chacun ne voit qu’une seule façade du bâtiment (l’un le recto et l’autre le verso) !Contenu : 1 plateau recto verso
100 jetons point de victoires
36 jetons Partenaires
11 grandes pièces en bois
64 cartes
Règle de jeuRecto Verso [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Inka Brand, Auteur ; Markus Brand, Auteur . - Tiki Editions : Paris [France] : super Meeple, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Recto Verso est un jeu abstrait pour 2 à 6 joueurs où ceux-ci doivent reconstituer des formes sur des cartes objectifs.
Mais pour cela ils doivent travailler en binôme.
Une superbe réedition du jeu La Boca par Super Meeple et Tiki qui ajoute également un mode deux joueurs !Règles du jeu : À chaque manche deux joueurs deviennent partenaires pour construire le bâtiment dessiné sur une carte le plus rapidement possible.
Mais chacun ne voit qu’une seule façade du bâtiment (l’un le recto et l’autre le verso) !Contenu : 1 plateau recto verso
100 jetons point de victoires
36 jetons Partenaires
11 grandes pièces en bois
64 cartes
Règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRA A 401 jeu d'association Ludothèque Sésame ASBL 0644012023 Disponible Savannah Park / Wolfgang Kramer
Titre : Savannah Park Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Michael Kiesling, Auteur ; Andreas Resch, Illustrateur ; Annika Heller, Illustrateur Editeur : Paris [France] : super Meeple Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Aidez les animaux à former de grands troupeaux en les déplaçant astucieusement dans votre parc animalier.
Dans Savannah Park, vous dirigez chacun votre propre parc animalier et votre objectif est de regrouper les animaux avec leur propre espèce - mais chacun décide à tour de rôle de ce qu'il faut déplacer, ce qui fait que vous ne serez peut-être pas en mesure de mélanger les animaux dans les bons espaces.
Chaque joueur commence la partie avec le même ensemble de 33 tuiles d'animaux uniques, ces tuiles étant disposées au hasard dans votre parc animalier personnel. Trois cases de feu de brousse et une case de rocher resteront inoccupées dans votre parc pendant toute la partie, et six cases d'arbre et quatre cases d'herbe sont inoccupées au début du jeu.
Analyse pédagogique : À chaque tour, vous nommez une tuile spécifique face visible que tous les joueurs doivent ramasser, retourner face cachée, puis déplacer vers un espace vide différent dans leur propre parc. Les tuiles qui ont été retournées ne peuvent pas se déplacer à nouveau, et une fois que toutes les tuiles ont été déplacées, le jeu se termine par un tour d'évaluation. Tout d'abord, les tuiles adjacentes aux feux de brousse sont retirées si elles représentent autant d'animaux que le nombre de feux (1, 2 ou 3) sur l'espace réservé aux feux de brousse.
Marquez un point pour chaque herbe et chaque arbre découvert sur votre plateau. Enfin, marquez pour chacune des six espèces animales ; plus le troupeau principal de chaque espèce est grand et plus il contient de points d'eau, plus vous marquez de points, par exemple un troupeau de cinq rhinocéros et trois points d'eau vaut (5x3) 15 points. Le joueur qui a le plus de points gagne.
Règles du jeu : Savannah Park comprend un mode solo, une variante de mise en place de départ qui vous permet de placer les feux de brousse et les arbres où vous le souhaitez, et une variante de score qui vous récompense pour chaque lion écarté des autres animaux.v Contenu : 4 parcs
168 jetons
1 plateau de score
4 pions Suricate
4 pions Guide
4 pions Lion
4 Boites à assembler
1 livret de règles avec des variantes
un mode solo.Savannah Park [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur ; Michael Kiesling, Auteur ; Andreas Resch, Illustrateur ; Annika Heller, Illustrateur . - Paris [France] : super Meeple, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Aidez les animaux à former de grands troupeaux en les déplaçant astucieusement dans votre parc animalier.
Dans Savannah Park, vous dirigez chacun votre propre parc animalier et votre objectif est de regrouper les animaux avec leur propre espèce - mais chacun décide à tour de rôle de ce qu'il faut déplacer, ce qui fait que vous ne serez peut-être pas en mesure de mélanger les animaux dans les bons espaces.
Chaque joueur commence la partie avec le même ensemble de 33 tuiles d'animaux uniques, ces tuiles étant disposées au hasard dans votre parc animalier personnel. Trois cases de feu de brousse et une case de rocher resteront inoccupées dans votre parc pendant toute la partie, et six cases d'arbre et quatre cases d'herbe sont inoccupées au début du jeu.
Analyse pédagogique : À chaque tour, vous nommez une tuile spécifique face visible que tous les joueurs doivent ramasser, retourner face cachée, puis déplacer vers un espace vide différent dans leur propre parc. Les tuiles qui ont été retournées ne peuvent pas se déplacer à nouveau, et une fois que toutes les tuiles ont été déplacées, le jeu se termine par un tour d'évaluation. Tout d'abord, les tuiles adjacentes aux feux de brousse sont retirées si elles représentent autant d'animaux que le nombre de feux (1, 2 ou 3) sur l'espace réservé aux feux de brousse.
Marquez un point pour chaque herbe et chaque arbre découvert sur votre plateau. Enfin, marquez pour chacune des six espèces animales ; plus le troupeau principal de chaque espèce est grand et plus il contient de points d'eau, plus vous marquez de points, par exemple un troupeau de cinq rhinocéros et trois points d'eau vaut (5x3) 15 points. Le joueur qui a le plus de points gagne.
Règles du jeu : Savannah Park comprend un mode solo, une variante de mise en place de départ qui vous permet de placer les feux de brousse et les arbres où vous le souhaitez, et une variante de score qui vous récompense pour chaque lion écarté des autres animaux.v Contenu : 4 parcs
168 jetons
1 plateau de score
4 pions Suricate
4 pions Guide
4 pions Lion
4 Boites à assembler
1 livret de règles avec des variantes
un mode solo.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KRA A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 1254062023 Disponible