Détail de l'auteur
Auteur Tony Emeriau |
Documents disponibles écrits par cet auteur (1)
Affiner la recherche Interroger des sources externes
Vite ! Cachons-nous ! / Tony Emeriau
Titre : Vite ! Cachons-nous ! Autre titre : Vite ! Cachons-nous ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tony Emeriau, Auteur ; Frédéric Moyersoen, Auteur Editeur : Libellud ISBN/ISSN/EAN : 18014071030208 Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Vite! Cachons-nous!rassemble toute la famille autour d'un jeu aussi simple et drôle qu'une partie de cache-cache.Pendant que le loup compte jusqu'à 10 les yeux fermés, les petits chevraux se cachent dans la maison pour ne pas se faire attraper. Certains endroits de la maison rapportent plus que d'autres mais ça, le loup le sait aussi! Règles du jeu : Un joueur incarne le loup et les autres joueurs les chevreaux (le jeu est inspiré de l'histoire du loup et des 7 chevreaux). Le joueur loup compte jusqu'à 10 en fermant les yeux, pendant que les joueurs cachent leur chevreau dans la "maison". Ensuite le loup peut révéler 2 cachettes et attraper les chevreaux qu'il découvre. Les chevreaux non découverts rapportent un point de victoire à leur propriétaire. MAIS! Les chevreaux non découverts qui se trouvaient sous la bassine rapportent deux points de victoire, et ceux dans l'horloge récupèrent un chevreau capturé par le loup. Vite ! Cachons-nous ! ; Vite ! Cachons-nous ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tony Emeriau, Auteur ; Frédéric Moyersoen, Auteur . - Libellud, [s.d.].
ISSN : 18014071030208
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Vite! Cachons-nous!rassemble toute la famille autour d'un jeu aussi simple et drôle qu'une partie de cache-cache.Pendant que le loup compte jusqu'à 10 les yeux fermés, les petits chevraux se cachent dans la maison pour ne pas se faire attraper. Certains endroits de la maison rapportent plus que d'autres mais ça, le loup le sait aussi! Règles du jeu : Un joueur incarne le loup et les autres joueurs les chevreaux (le jeu est inspiré de l'histoire du loup et des 7 chevreaux). Le joueur loup compte jusqu'à 10 en fermant les yeux, pendant que les joueurs cachent leur chevreau dans la "maison". Ensuite le loup peut révéler 2 cachettes et attraper les chevreaux qu'il découvre. Les chevreaux non découverts rapportent un point de victoire à leur propriétaire. MAIS! Les chevreaux non découverts qui se trouvaient sous la bassine rapportent deux points de victoire, et ceux dans l'horloge récupèrent un chevreau capturé par le loup. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TON A 407 jeu de hasard Ludothèque Sésame ASBL 18014071030208 Sorti jusqu'au 30/11/2024