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Cerbere / Pierre Buty
Titre : Cerbere Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Pierre Buty, Auteur Editeur : La boîte de jeu Autre Editeur : Origames Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Tentez de vous échapper des Enfers, avec Cerbère à vos trousses !
Coopérez pour progresser vers la barque qui vous fera traverser le Styx.
Mais attention, les places sont limitées...
Combien de temps coopérerez-vous pour échapper à Cerbère, et quand déciderez-vous de trahir le groupe pour vous assurer une place dans la barque ?
À votre tour, choisissez entre : vous avantager un peu au détriment du groupe, ou bien avantager le groupe mais en restant sur place.
Si tout le monde privilégie l’entraide, il devient plus facile d’échapper à Cerbère. Mais souvent, il est trop tentant d'avancer seul et de laisser ses compagnons en pâture à la bête...
Vous commencez la partie en coopérant, mais les places pour la victoire sont limitées.
Et si Cerbère vous rattrape, il vous propose de gagner la partie en faisant échouer vos anciens compagnons !
Allez-vous faire confiance aux autre joueurs, même dans les pires moments, ou serez-vous le premier à trahir pour sauver votre peau ?
« Cerbère » propose des retournements de situations épiques, met votre confiance à rude épreuve, et vous fait vivre des aventures marquantes.
Vous n’avez pas fini de rappeler à vos compagnons d’infortune quelle crasse ils vous ont faite la dernière fois, ou avec quel acte héroïque vous avez sauvé le groupe !Contenu : 5 Plateaux Double Face (1 Plateau de Départ, 3 Intermédiaires, 1 Final)
28 Cartes Action
28 Cartes Survie
18 Cartes Trahison
7 Pions Aventurier
1 Pion Cerbère
1 Dé de Vitesse numéroté de 3 à 8
3 Barques
7 Cartes Aides de Jeu
1 Planche d'autocollants "Réussite Magistrale"
Règles du jeuCerbere [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Pierre Buty, Auteur . - La boîte de jeu : Origames, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Tentez de vous échapper des Enfers, avec Cerbère à vos trousses !
Coopérez pour progresser vers la barque qui vous fera traverser le Styx.
Mais attention, les places sont limitées...
Combien de temps coopérerez-vous pour échapper à Cerbère, et quand déciderez-vous de trahir le groupe pour vous assurer une place dans la barque ?
À votre tour, choisissez entre : vous avantager un peu au détriment du groupe, ou bien avantager le groupe mais en restant sur place.
Si tout le monde privilégie l’entraide, il devient plus facile d’échapper à Cerbère. Mais souvent, il est trop tentant d'avancer seul et de laisser ses compagnons en pâture à la bête...
Vous commencez la partie en coopérant, mais les places pour la victoire sont limitées.
Et si Cerbère vous rattrape, il vous propose de gagner la partie en faisant échouer vos anciens compagnons !
Allez-vous faire confiance aux autre joueurs, même dans les pires moments, ou serez-vous le premier à trahir pour sauver votre peau ?
« Cerbère » propose des retournements de situations épiques, met votre confiance à rude épreuve, et vous fait vivre des aventures marquantes.
Vous n’avez pas fini de rappeler à vos compagnons d’infortune quelle crasse ils vous ont faite la dernière fois, ou avec quel acte héroïque vous avez sauvé le groupe !Contenu : 5 Plateaux Double Face (1 Plateau de Départ, 3 Intermédiaires, 1 Final)
28 Cartes Action
28 Cartes Survie
18 Cartes Trahison
7 Pions Aventurier
1 Pion Cerbère
1 Dé de Vitesse numéroté de 3 à 8
3 Barques
7 Cartes Aides de Jeu
1 Planche d'autocollants "Réussite Magistrale"
Règles du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BUT A 403 jeu de circuit Ludothèque Sésame ASBL 2014032021 Disponible Contre-Temps / Jonathan Woodard
Titre : Contre-Temps Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jonathan Woodard, Auteur ; Daniel Colboc, Illustrateur ; Allen Panakal, Illustrateur Editeur : Origames Autre Editeur : Renegade ISBN/ISSN/EAN : 0684062022 Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Contre-Temps est un jeu de plis comportant une subtilité majeure : vous avez la possibilité de revenir aux plis précédents, appelés événements, pour en modifier le résultat. Le premier joueur qui parvient à prendre le contrôle de 3 événements de la ligne du temps est déclaré vainqueur !
Vous avez percé le secret du voyage dans le temps ! Malheureusement, certains de vos confrères scientifiques essaient de remonter dans le temps grâce à votre invention pour s’en attribuer tout le mérite. Vous devez absolument les arrêter ! En déployant vos Voyageurs Intemporels, vous pourrez peut-être rétablir le cours de l’histoire…Contenu :
- 65 cartes Voyageurs Intemporels
- 6 cartes Machine à voyager dans le temps
- 18 disques de contrôle
- 10 jetons Événement
- 1 jeton 1er joueur
- 6 pions Scientifiques
- 30 cristaux Énergie
- 1 livret de règles
Contre-Temps [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jonathan Woodard, Auteur ; Daniel Colboc, Illustrateur ; Allen Panakal, Illustrateur . - Origames : Renegade, [s.d.].
ISSN : 0684062022
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Contre-Temps est un jeu de plis comportant une subtilité majeure : vous avez la possibilité de revenir aux plis précédents, appelés événements, pour en modifier le résultat. Le premier joueur qui parvient à prendre le contrôle de 3 événements de la ligne du temps est déclaré vainqueur !
Vous avez percé le secret du voyage dans le temps ! Malheureusement, certains de vos confrères scientifiques essaient de remonter dans le temps grâce à votre invention pour s’en attribuer tout le mérite. Vous devez absolument les arrêter ! En déployant vos Voyageurs Intemporels, vous pourrez peut-être rétablir le cours de l’histoire…Contenu :
- 65 cartes Voyageurs Intemporels
- 6 cartes Machine à voyager dans le temps
- 18 disques de contrôle
- 10 jetons Événement
- 1 jeton 1er joueur
- 6 pions Scientifiques
- 30 cristaux Énergie
- 1 livret de règles
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JON A 101 jeu sensoriel sonore Ludothèque Sésame ASBL 0684062022 Disponible Crôa ! / Igor Polouchine
Titre : Crôa ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Igor Polouchine, Auteur Editeur : Origames Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Crôa est un jeu où vous devez prendre le contrôle d'une mare qui se dévoile au fur et à mesure du déplacement de vos grenouilles. Apprenez à utiliser au mieux ses ressources: les mâles pour faire des bébés et introduire de nouvelles grenouilles sur le jeu, les moustiques et les nénuphars pour vous déployer plus rapidement et les roseaux pour vous reposer. Mais attention aux brochets et aux grenouilles adverses qui ne vous feront pas de cadeau et vous dévoreront tout cru! Pour gagner à Crôa, il faut être le dernier joueur à conserver sa Reine en jeu. Contenu : 64 dalles
4 grenouilles Reine
24 grenouilles Servantes
6 pions Mâles
1 noticeCrôa ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Igor Polouchine, Auteur . - Origames, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Crôa est un jeu où vous devez prendre le contrôle d'une mare qui se dévoile au fur et à mesure du déplacement de vos grenouilles. Apprenez à utiliser au mieux ses ressources: les mâles pour faire des bébés et introduire de nouvelles grenouilles sur le jeu, les moustiques et les nénuphars pour vous déployer plus rapidement et les roseaux pour vous reposer. Mais attention aux brochets et aux grenouilles adverses qui ne vous feront pas de cadeau et vous dévoreront tout cru! Pour gagner à Crôa, il faut être le dernier joueur à conserver sa Reine en jeu. Contenu : 64 dalles
4 grenouilles Reine
24 grenouilles Servantes
6 pions Mâles
1 noticeExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité POL A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 24114062020 Disponible POL A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 24604062020 Gaucheret
DisponibleEcosphère / matt Riddle
Titre : Ecosphère Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : matt Riddle, Auteur ; Ben Pinchback, Auteur ; Beth Sobel, Illustrateur Editeur : Origames ISBN/ISSN/EAN : 1084062022 Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Réalisez l'écosphère idéal
À votre tour, vous devez jouer une carte de votre main sur une pile de la zone commune puis récupérer des cartes. En fonction de l’endroit où vous posez votre carte, la pile récupérée va dans votre main ou dans votre collection. Constituez des séries de cartes identiques et différentes pour marquer un maximum de points. Soyez attentif à la composition de vos collections, du nombre de cartes disponibles, de ce que les joueurs ont déjà joué, et de ce qu’il vous reste en main. La maîtrise du tempo de la partie est essentielle à votre succès !
Jouez une carte de votre main dans la zone de jeu commune
Récupérez une pile de cartes à gauche pour les ajouter à votre main ou à droite pour compléter votre collection
Optimisez votre collection. Constituez des séries de cartes identiques ET différentes pour marquer un maximum de pointsContenu : 103 cartes Ecosystèmes
6 cartes Nuages
1 carte Soleil
1 carte Fin de partie
1 carte Premier joueur
1 bloc de score
1 livret de règlesEcosphère [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / matt Riddle, Auteur ; Ben Pinchback, Auteur ; Beth Sobel, Illustrateur . - Origames, [s.d.].
ISSN : 1084062022
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Réalisez l'écosphère idéal
À votre tour, vous devez jouer une carte de votre main sur une pile de la zone commune puis récupérer des cartes. En fonction de l’endroit où vous posez votre carte, la pile récupérée va dans votre main ou dans votre collection. Constituez des séries de cartes identiques et différentes pour marquer un maximum de points. Soyez attentif à la composition de vos collections, du nombre de cartes disponibles, de ce que les joueurs ont déjà joué, et de ce qu’il vous reste en main. La maîtrise du tempo de la partie est essentielle à votre succès !
Jouez une carte de votre main dans la zone de jeu commune
Récupérez une pile de cartes à gauche pour les ajouter à votre main ou à droite pour compléter votre collection
Optimisez votre collection. Constituez des séries de cartes identiques ET différentes pour marquer un maximum de pointsContenu : 103 cartes Ecosystèmes
6 cartes Nuages
1 carte Soleil
1 carte Fin de partie
1 carte Premier joueur
1 bloc de score
1 livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAT A 101 jeu sensoriel sonore Ludothèque Sésame ASBL 1084062022 Disponible Grand Bois / Frédéric Guérard
Titre : Grand Bois Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Guérard, Auteur Editeur : Origames Autre Editeur : The Flying Games Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Grand Bois, une histoire de tuiles
La mécanique de base du jeu est la pose de tuiles.
En début de partie, chaque joueur reçoit au hasard une carte représentant un des 5 clans disponibles (Raton-Laveur, Renard, Lézard, Souris-Lapin, Crapaud-Tortue).
Il gardera secrète cette carte pendant toute la partie.
Une rivière de 4 tuiles forêt est disposée sur la table. Chacun son tour,
chaque joueur choisi une de ces tuiles pour agrandir la forêt déjà présente.
La règle de pose est simple : on doit recouvrir des animaux moins nombreux que ceux présents sur notre tuile. 3 renards peuvent donc se poser sur 1 ou 2 lézards par exemple.
La partie s’arrête lorsque toutes les tuiles ont été posées.Contenu : 36 tuiles
1 tuile de départ
5 cartes Clan
4 Tours de garde
4 jetons Tours de garde
1 bloc de score
4 supports plastiquesGrand Bois [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frédéric Guérard, Auteur . - Origames : The Flying Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Grand Bois, une histoire de tuiles
La mécanique de base du jeu est la pose de tuiles.
En début de partie, chaque joueur reçoit au hasard une carte représentant un des 5 clans disponibles (Raton-Laveur, Renard, Lézard, Souris-Lapin, Crapaud-Tortue).
Il gardera secrète cette carte pendant toute la partie.
Une rivière de 4 tuiles forêt est disposée sur la table. Chacun son tour,
chaque joueur choisi une de ces tuiles pour agrandir la forêt déjà présente.
La règle de pose est simple : on doit recouvrir des animaux moins nombreux que ceux présents sur notre tuile. 3 renards peuvent donc se poser sur 1 ou 2 lézards par exemple.
La partie s’arrête lorsque toutes les tuiles ont été posées.Contenu : 36 tuiles
1 tuile de départ
5 cartes Clan
4 Tours de garde
4 jetons Tours de garde
1 bloc de score
4 supports plastiquesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GUE A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 0824062021 Disponible Pandaï / Igor Polouchine
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PermalinkStellar / matt Riddle
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