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Le Grand Kiwiz / Frank Crittin
Titre : Le Grand Kiwiz Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frank Crittin, Auteur ; Sébastien Pauchon, Auteur Editeur : studio H Langues : Français (fre) Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu :
Le Grand KiwiZ met au défi votre culture et... votre audace !
Faites preuve d’esprit de déduction pour éliminer 8 propositions fausses, sans toucher à la bonne réponse. Jusqu’où irez-vous pour récolter un précieux kiwi de plus, au risque de tout perdre ?
Vos camarades vous encouragent et vous conseillent... mais pouvez-vous vraiment leur faire confiance ?
Devant vous, 9 propositions dont une seule est la vraie ! À vous de l’isoler, en retirant une par une les mauvaises réponses.
Si vous révélez par erreur la bonne réponse, vous offensez le Grand KiwiZ et perdez tout.
Vous pouvez vous arrêter quand vous voulez mais peut-être qu’en réfléchissant un peu, vous décrocherez le maximum !
Parallèlement, les autres joueurs parient sur votre performance et seront récompensés si vous marquez exactement le nombre de points prédits...
Peut-être vous encourageront-ils à prendre plus de risque pour vous voir triompher ou... échouer tout près du but.
Contenu : 1 plateau
156 cartes
9 cylindres en bois
1 carnet de score
1 livret de règlesLe Grand Kiwiz [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frank Crittin, Auteur ; Sébastien Pauchon, Auteur . - studio H, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu :
Le Grand KiwiZ met au défi votre culture et... votre audace !
Faites preuve d’esprit de déduction pour éliminer 8 propositions fausses, sans toucher à la bonne réponse. Jusqu’où irez-vous pour récolter un précieux kiwi de plus, au risque de tout perdre ?
Vos camarades vous encouragent et vous conseillent... mais pouvez-vous vraiment leur faire confiance ?
Devant vous, 9 propositions dont une seule est la vraie ! À vous de l’isoler, en retirant une par une les mauvaises réponses.
Si vous révélez par erreur la bonne réponse, vous offensez le Grand KiwiZ et perdez tout.
Vous pouvez vous arrêter quand vous voulez mais peut-être qu’en réfléchissant un peu, vous décrocherez le maximum !
Parallèlement, les autres joueurs parient sur votre performance et seront récompensés si vous marquez exactement le nombre de points prédits...
Peut-être vous encourageront-ils à prendre plus de risque pour vous voir triompher ou... échouer tout près du but.
Contenu : 1 plateau
156 cartes
9 cylindres en bois
1 carnet de score
1 livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FRA A 408 jeu questionnaire Ludothèque Sésame ASBL 3404082023 Disponible Mandragora / Bruno Cathala
Titre : Mandragora Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur Editeur : studio H Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : C'est le Black Magic Friday, les boutiques de sorcellerie font leurs soldes.
L'occasion parfaite pour refaire votre stock d'ingrédients magiques et
d'enfin régler leurs comptes aux autres sorcières de la contrée !
Vous avez confié votre liste de courses au stagiaire mais apparemment
vous n'êtes pas la seule..
Dans Mandragora, envoyez l'Assistant dévaliser les magasins sans offrir
trop d'opportunités aux autres sorcières.
Rassemblez les ingrédients et
recettes nécessaires pour déchaîner de puissants maléfices contres vos rivales !
Méfiez-vous des parchemins interdits pour ne pas attirer sur vous une terrible malédiction... Mandragora est un jeu de collection rapide et malin !Contenu : 10 tuiles boutiques
24 cartes Sortilège
82 cartes Article magique
1 figurine Assistant
1 tuile malédiction
1 marqueur fin de partie
1 règle du jeuMandragora [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur . - studio H, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : C'est le Black Magic Friday, les boutiques de sorcellerie font leurs soldes.
L'occasion parfaite pour refaire votre stock d'ingrédients magiques et
d'enfin régler leurs comptes aux autres sorcières de la contrée !
Vous avez confié votre liste de courses au stagiaire mais apparemment
vous n'êtes pas la seule..
Dans Mandragora, envoyez l'Assistant dévaliser les magasins sans offrir
trop d'opportunités aux autres sorcières.
Rassemblez les ingrédients et
recettes nécessaires pour déchaîner de puissants maléfices contres vos rivales !
Méfiez-vous des parchemins interdits pour ne pas attirer sur vous une terrible malédiction... Mandragora est un jeu de collection rapide et malin !Contenu : 10 tuiles boutiques
24 cartes Sortilège
82 cartes Article magique
1 figurine Assistant
1 tuile malédiction
1 marqueur fin de partie
1 règle du jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAT A 401 jeu d'association Ludothèque Sésame ASBL 2614062021 Disponible CAT A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 0014062022 Gaucheret
DisponibleOriflamme / Adrien Hesling
Titre : Oriflamme Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Adrien Hesling, Auteur ; Axel Hesling, Auteur Editeur : studio H Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 100 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Oriflamme est un jeu de cartes mêlant bluff et décisions tactiques, au cours d'une lutte de pouvoir sans pitié. Chaque joueur démarre avec le même deck de 10 cartes mais en écartent 3 aléatoirement. Règles du jeu : Chaque joueur mélange ses 10 cartes , puis en écarte 3 au hasard qu'il met de côté faces cachées. Il conserve les 7 cartes restantes dans sa main. 2- Chaque joueur reçoit 1 point de victoire. 3- Déterminez au hasard le joueur qui commence la partie. Contenu : 40 cartes, 52 jetons règle de jeux Oriflamme [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Adrien Hesling, Auteur ; Axel Hesling, Auteur . - studio H, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 100 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Oriflamme est un jeu de cartes mêlant bluff et décisions tactiques, au cours d'une lutte de pouvoir sans pitié. Chaque joueur démarre avec le même deck de 10 cartes mais en écartent 3 aléatoirement. Règles du jeu : Chaque joueur mélange ses 10 cartes , puis en écarte 3 au hasard qu'il met de côté faces cachées. Il conserve les 7 cartes restantes dans sa main. 2- Chaque joueur reçoit 1 point de victoire. 3- Déterminez au hasard le joueur qui commence la partie. Contenu : 40 cartes, 52 jetons règle de jeux Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ADR A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 22894062020 Disponible Shamans / Cédrick Chaboussit
Titre : Shamans Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cédrick Chaboussit, Auteur Editeur : studio H Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Depuis l’aube des temps, le monde des esprits est séparé de notre monde.
Mais des agents de l’Ombre veulent briser les barrières. Vous êtes des Shamans,
gardiens des portails capables de voyager entre les mondes. Vous tentez d’arrêter les agents
de l’Ombre dans leur sombre dessein. Mais si la menace venait de vos propres rangs ?
Shamans est à la fois un jeu à rôles cachés et un jeu de plis.
Les gardiens doivent empêcher l’ouverture des portails et neutraliser
les agents de l’Ombre. Chaque joueur gère sa main de cartes.
En fonction des conditions de pose, il peut gagner un objet, prendre la main,
faire progresser le rituel, ou activer le pouvoir d’un lieu
élimination, révélation, changement d’identité, etc.)Contenu : 1 plateau
61 cartes Lieu
14 tuiles Equipement
1 figurine Ombre
42 jetons
1 règle de jeuShamans [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Cédrick Chaboussit, Auteur . - studio H, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Depuis l’aube des temps, le monde des esprits est séparé de notre monde.
Mais des agents de l’Ombre veulent briser les barrières. Vous êtes des Shamans,
gardiens des portails capables de voyager entre les mondes. Vous tentez d’arrêter les agents
de l’Ombre dans leur sombre dessein. Mais si la menace venait de vos propres rangs ?
Shamans est à la fois un jeu à rôles cachés et un jeu de plis.
Les gardiens doivent empêcher l’ouverture des portails et neutraliser
les agents de l’Ombre. Chaque joueur gère sa main de cartes.
En fonction des conditions de pose, il peut gagner un objet, prendre la main,
faire progresser le rituel, ou activer le pouvoir d’un lieu
élimination, révélation, changement d’identité, etc.)Contenu : 1 plateau
61 cartes Lieu
14 tuiles Equipement
1 figurine Ombre
42 jetons
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CED A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 2564062021 Disponible Suspects / Guillaume Montiage
Titre : Suspects Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Guillaume Montiage, Auteur Editeur : studio H ISBN/ISSN/EAN : 3684112021 Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Suspects est une série de jeu d’enquêtes et de réflexion avec des règles minimales, et centrée sur les personnages à la manière des romans d’Agatha Christie. Chaque boîte est axée sur un enquêteur et une époque, et propose 3 scénarios avec des personnages bien travaillés et des intrigues solides. Règles du jeu : Enigme, enquête, missions... Contenu : 165 grandes cartes
6 plans et aides de jeux
1 livret
1 règle de jeuSuspects [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Guillaume Montiage, Auteur . - studio H, [s.d.].
ISSN : 3684112021
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Suspects est une série de jeu d’enquêtes et de réflexion avec des règles minimales, et centrée sur les personnages à la manière des romans d’Agatha Christie. Chaque boîte est axée sur un enquêteur et une époque, et propose 3 scénarios avec des personnages bien travaillés et des intrigues solides. Règles du jeu : Enigme, enquête, missions... Contenu : 165 grandes cartes
6 plans et aides de jeux
1 livret
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MON A 411 jeu d'énigme Ludothèque Sésame ASBL 3684112021 Sorti jusqu'au 26/10/2024 Team Team / Gary Kim
PermalinkVaalbara / Olivier Cipière
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