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Aérobille / La maison du billard
Titre : Aérobille Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : La maison du billard, Auteur Editeur : La maison du billard Langues : Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Analyse pédagogique : L'Aérobille est tout à fait le genre de jeu en bois que l'on sort facilement lors des "garden party" en famille, ou lors d'événements où il y a beaucoup de monde. En effet, le principe du jeu est si simple qu'il ne demande presque aucune explication. Et lorsqu'on aperçoit quelqu'un jouer, il n'y a pas besoin du tout d'explication.
Effectivement, le principe est simple : il suffit d'envoyer des billes en bois dans les couloirs à points. Les joueurs les propulsent à l'aide d'une queue de billard et devront bien doser leur force, sinon la bille suivra l'arc de cercle au fond du jeu pour atterrir tout droit dans le couloir à 0 point ! Ainsi vous n'aurez qu'à poser le jeu sur une table pour créer l'animation.
Ce jouet en bois est également un excellent jeu à utiliser lors de kermesses ou de jeux concours puisque les joueurs jouent chacun leur tour et le but est de marquer un maximum de points.
Manipuler le bâton pour propulser la boule en bois peut être compliqué pour les enfants. Supprimez la canne lors des animations avec des enfants. Cela sera plus simple pour eux et tout aussi ludique puisqu'il devront se concentrer et apprendre à gérer leur force pour marquer des points.Règles du jeu : Chaque joueur lance 5 billes dans le couloir de lancement à l'aide d'une queue en bois. Chaque bille peut être lancée 2 fois.
Si, après le second essai, elle retombe dans le couloir de lancement, la bille compte pour zéro point.
Si, sur les 5 premières billes, le joueur marque 0 point, la partie s'arrête pour lui.
Si l'une des 5 premières billes marque au moins 10 points, le joueur peut continuer et jouer la deuxième série de billes.
Le joueur qui aura fait le plus haut score sera le vainqueur.Contenu : 1 plateau de jeu
1 quille
10 boules en boisAérobille [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / La maison du billard, Auteur . - La maison du billard, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Analyse pédagogique : L'Aérobille est tout à fait le genre de jeu en bois que l'on sort facilement lors des "garden party" en famille, ou lors d'événements où il y a beaucoup de monde. En effet, le principe du jeu est si simple qu'il ne demande presque aucune explication. Et lorsqu'on aperçoit quelqu'un jouer, il n'y a pas besoin du tout d'explication.
Effectivement, le principe est simple : il suffit d'envoyer des billes en bois dans les couloirs à points. Les joueurs les propulsent à l'aide d'une queue de billard et devront bien doser leur force, sinon la bille suivra l'arc de cercle au fond du jeu pour atterrir tout droit dans le couloir à 0 point ! Ainsi vous n'aurez qu'à poser le jeu sur une table pour créer l'animation.
Ce jouet en bois est également un excellent jeu à utiliser lors de kermesses ou de jeux concours puisque les joueurs jouent chacun leur tour et le but est de marquer un maximum de points.
Manipuler le bâton pour propulser la boule en bois peut être compliqué pour les enfants. Supprimez la canne lors des animations avec des enfants. Cela sera plus simple pour eux et tout aussi ludique puisqu'il devront se concentrer et apprendre à gérer leur force pour marquer des points.Règles du jeu : Chaque joueur lance 5 billes dans le couloir de lancement à l'aide d'une queue en bois. Chaque bille peut être lancée 2 fois.
Si, après le second essai, elle retombe dans le couloir de lancement, la bille compte pour zéro point.
Si, sur les 5 premières billes, le joueur marque 0 point, la partie s'arrête pour lui.
Si l'une des 5 premières billes marque au moins 10 points, le joueur peut continuer et jouer la deuxième série de billes.
Le joueur qui aura fait le plus haut score sera le vainqueur.Contenu : 1 plateau de jeu
1 quille
10 boules en boisExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAM A 404 jeu d'adresse Ludothèque Sésame ASBL 23534042020 Disponible Billard des pirates / La maison du billard France
Titre : Billard des pirates Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : La maison du billard France, Auteur Editeur : La maison du billard Langues : Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le damier du billard des pirates est divisé en de nombreuses cases.
Le fond est constitué par une toile de lin tendue. On tape les boules par dessous, avec les battes, pour les amener le plus vite possible au but (la ligne opposée).
ATTENTION de ne pas taper trop fort, car les boules qui sortent du jeu seront perdues.
Le gagnant est celui qui, à la fin du jeu, a totalisé le plus grand nombre de points.Ambiance garantie !
Analyse pédagogique : Excellente qualité de fabrication, jeu d'adresse très convivial.
Règles du jeu : Chaque joueur reçoit e 8 boules en bois d'une même couleur, qu'il aligne sur une rangée, dans les cases de départs. Lorsqu'on joue à 2, on occupe les 2 rangées opposées. En outre, chaque joueur reçoit un maillet en bois.
On désigne celui qui commence. Les autres jouent dans le sens des aiguilles d'une montre. A tour de rôle, chacun frappe une boule de sa couleur par dessous, avec son maillet. Une fois que la boule a quittée sa case, c'est au tour du joueur suivant. En frappant adroitement, on peut déplacer la boule de plusieurs cases. Lorsque la boule atteint la ligne d'arrivée, c'est-à-dire la rangée qui se trouve en face de celle du départ, on la retire du jeu pour la mettre de côté. Lorsque la boule sort du damier, elle est perdue. Lorsque la boule atterrit sur une case occupée par une boule adverse, celle-ci est prise. Quand une boule est prise, on la retire du jeu. Lorsque la boule atterrit sur la rangée de départ d'un joueur adverse, à droite ou à gauche, ce dernier peut la prendre. Chaque joueur garde à part les boules qu'il a prises. A tout moment, les joueurs peuvent échanger les boules prises. Les boules échangées sont remises en jeu sur une case quelconque de la rangée de départ du joueur. Les boules qui se trouvent encore sur la rangée de départ ne peuvent pas être prises.
Fin du jeu: Un joueur a terminé lorsqu'il n'a plus de boules sur sa rangée de départ. Les boules qui ont été amenées sur la ligne d'arrivée valent 4 points chacune, chaque boule prise vaut 2 points. Le premier qui a terminé compte combien de coups ses adversaires doivent encore jouer pour avoir terminé à leur tour. Chaque coup leur enlève un point du résultat final.Contenu : 1 damier en bois massif
32 boules en bois de 4 couleurs différentes
4 maillets en bois
1 règle de jeuBillard des pirates [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / La maison du billard France, Auteur . - La maison du billard, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le damier du billard des pirates est divisé en de nombreuses cases.
Le fond est constitué par une toile de lin tendue. On tape les boules par dessous, avec les battes, pour les amener le plus vite possible au but (la ligne opposée).
ATTENTION de ne pas taper trop fort, car les boules qui sortent du jeu seront perdues.
Le gagnant est celui qui, à la fin du jeu, a totalisé le plus grand nombre de points.Ambiance garantie !
Analyse pédagogique : Excellente qualité de fabrication, jeu d'adresse très convivial.
Règles du jeu : Chaque joueur reçoit e 8 boules en bois d'une même couleur, qu'il aligne sur une rangée, dans les cases de départs. Lorsqu'on joue à 2, on occupe les 2 rangées opposées. En outre, chaque joueur reçoit un maillet en bois.
On désigne celui qui commence. Les autres jouent dans le sens des aiguilles d'une montre. A tour de rôle, chacun frappe une boule de sa couleur par dessous, avec son maillet. Une fois que la boule a quittée sa case, c'est au tour du joueur suivant. En frappant adroitement, on peut déplacer la boule de plusieurs cases. Lorsque la boule atteint la ligne d'arrivée, c'est-à-dire la rangée qui se trouve en face de celle du départ, on la retire du jeu pour la mettre de côté. Lorsque la boule sort du damier, elle est perdue. Lorsque la boule atterrit sur une case occupée par une boule adverse, celle-ci est prise. Quand une boule est prise, on la retire du jeu. Lorsque la boule atterrit sur la rangée de départ d'un joueur adverse, à droite ou à gauche, ce dernier peut la prendre. Chaque joueur garde à part les boules qu'il a prises. A tout moment, les joueurs peuvent échanger les boules prises. Les boules échangées sont remises en jeu sur une case quelconque de la rangée de départ du joueur. Les boules qui se trouvent encore sur la rangée de départ ne peuvent pas être prises.
Fin du jeu: Un joueur a terminé lorsqu'il n'a plus de boules sur sa rangée de départ. Les boules qui ont été amenées sur la ligne d'arrivée valent 4 points chacune, chaque boule prise vaut 2 points. Le premier qui a terminé compte combien de coups ses adversaires doivent encore jouer pour avoir terminé à leur tour. Chaque coup leur enlève un point du résultat final.Contenu : 1 damier en bois massif
32 boules en bois de 4 couleurs différentes
4 maillets en bois
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAM A 404 jeu d'adresse Ludothèque Sésame ASBL 21884042020 Disponible billard à rebonds / La maison du billard
Titre : billard à rebonds Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : La maison du billard, Auteur Editeur : La maison du billard Langues : Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 5 Règles du jeu : Le billard à rebonds est à l’origine un jeu en bois qui se joue chacun son tour. Pour jouer à ce jeu, vous devrez propulser un à un les palets dans le couloir de lancement. Le palet rebondira alors sur un premier élastique, puis un second pour l’emmener tout droit vers la zone de points.
Les joueurs lancent leurs 5 palets et ensuite tentent de faire le maximum de points. Tous les palets qui touchent une ligne comptent pour le point inférieur. Le jeu se déroule en 3 manches. Le joueur qui marque le plus de points gagne la partie.Contenu : 5 palets en buis du Jura et 1 règle de jeu billard à rebonds [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / La maison du billard, Auteur . - La maison du billard, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 5 Règles du jeu : Le billard à rebonds est à l’origine un jeu en bois qui se joue chacun son tour. Pour jouer à ce jeu, vous devrez propulser un à un les palets dans le couloir de lancement. Le palet rebondira alors sur un premier élastique, puis un second pour l’emmener tout droit vers la zone de points.
Les joueurs lancent leurs 5 palets et ensuite tentent de faire le maximum de points. Tous les palets qui touchent une ligne comptent pour le point inférieur. Le jeu se déroule en 3 manches. Le joueur qui marque le plus de points gagne la partie.Contenu : 5 palets en buis du Jura et 1 règle de jeu Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAM A 404 jeu d'adresse Ludothèque Sésame ASBL 23494042020 Disponible Le chat et la souris géant / La maison du billard
Titre : Le chat et la souris géant Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : La maison du billard, Auteur Editeur : La maison du billard Langues : Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Analyse pédagogique : Ce jeu en bois est un jeu d'adresse surprenant et très amusant, apprécié par les enfants lors des animations. Règles du jeu : Un joueur fait tomber les boules une par une dans le tunnel.
Le second joueur doit essayer d’attraper les boules à l’aide du gobelet,le plus prés possible de sa sortie. Pour chaque bille attrapée, on marque les points indiqués dans la zone ou celle-ci à été attrapée.
Le gobelet doit être maintenu plus haut que le bord du jeu par le joueur avant que son adversaire ne puisse lâcher la boule dans le tunnel.Contenu : 1 plateau de jeu
5 boules en buis
1 gobelet en cuir
1 règle de jeuLe chat et la souris géant [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / La maison du billard, Auteur . - La maison du billard, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Analyse pédagogique : Ce jeu en bois est un jeu d'adresse surprenant et très amusant, apprécié par les enfants lors des animations. Règles du jeu : Un joueur fait tomber les boules une par une dans le tunnel.
Le second joueur doit essayer d’attraper les boules à l’aide du gobelet,le plus prés possible de sa sortie. Pour chaque bille attrapée, on marque les points indiqués dans la zone ou celle-ci à été attrapée.
Le gobelet doit être maintenu plus haut que le bord du jeu par le joueur avant que son adversaire ne puisse lâcher la boule dans le tunnel.Contenu : 1 plateau de jeu
5 boules en buis
1 gobelet en cuir
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAM A 404 jeu d'adresse Ludothèque Sésame ASBL 23574042020 Disponible Cible à frisbee / La maison du billard France
Titre : Cible à frisbee Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : La maison du billard France, Auteur Editeur : La maison du billard Langues : Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Principe du jeu : Une nouvelle façon de jouer au frisbee en famille. Cible XXL 200 cm. Un jeu d'extérieur pour petits et grands. Analyse pédagogique : Le Frisbee est un grand classique des jeux d'adresse de plein air. Ce jeu vous rappelle sûrement d'excellents moments et c'est exactement la raison pour laquelle vous risquez d'adorer cette version !
Faites connaître le fun des parties de frisbee à vos enfants, et partagez des moments qu’ils ne seront pas près d'oublier. Cette version du jeu de lancer de disque est une manière différente mais tout aussi conviviale de jouer.Règles du jeu : Le jeu dispose de trois disques de différentes couleurs, pour permettre à chaque joueur de repérer le sien.
Le but du jeu est de marquer le plus de points en essayant de faire parvenir le disque le plus près possible du centre du tapis pour marquer le maximum de points.
Une autre façon de jouer est de lancer les 3 frisbee chacun son tour et compter les points cumulés à chaque manche. Au bout de 4 manches, le joueur qui aura marqué le plus de points remporte la partie.
S'il y a une égalité entre 2 joueurs, alors ils ont chacun 3 essais pour se départager.Contenu : Cible en tissu avec 4 oeillets métalliques
3 frisbee
4 sardines
1 règleCible à frisbee [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / La maison du billard France, Auteur . - La maison du billard, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Principe du jeu : Une nouvelle façon de jouer au frisbee en famille. Cible XXL 200 cm. Un jeu d'extérieur pour petits et grands. Analyse pédagogique : Le Frisbee est un grand classique des jeux d'adresse de plein air. Ce jeu vous rappelle sûrement d'excellents moments et c'est exactement la raison pour laquelle vous risquez d'adorer cette version !
Faites connaître le fun des parties de frisbee à vos enfants, et partagez des moments qu’ils ne seront pas près d'oublier. Cette version du jeu de lancer de disque est une manière différente mais tout aussi conviviale de jouer.Règles du jeu : Le jeu dispose de trois disques de différentes couleurs, pour permettre à chaque joueur de repérer le sien.
Le but du jeu est de marquer le plus de points en essayant de faire parvenir le disque le plus près possible du centre du tapis pour marquer le maximum de points.
Une autre façon de jouer est de lancer les 3 frisbee chacun son tour et compter les points cumulés à chaque manche. Au bout de 4 manches, le joueur qui aura marqué le plus de points remporte la partie.
S'il y a une égalité entre 2 joueurs, alors ils ont chacun 3 essais pour se départager.Contenu : Cible en tissu avec 4 oeillets métalliques
3 frisbee
4 sardines
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAM A 404 jeu d'adresse Ludothèque Sésame ASBL 21894042020 Sorti jusqu'au 20/04/2023 Cible à frisbee / La maison du billard France
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