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Auteur Antoine Bauza |
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1001 Iles / Antoine Bauza
Titre : 1001 Iles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Bruno Cathala, Auteur ; Marie Cardouat, Illustrateur Editeur : ludonaute ISBN/ISSN/EAN : 0834062022 Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Construisez une parfaite petite île dans ce charmant jeu de draft !
Votre objectif : obtenir le plus de points lors du décompte de fin de partie. Les 4 tuiles Rêve que vous allez plus ou moins choisir durant le jeu vous donneront des points en fonction des éléments (animaux, gemmes, génie) visibles sur votre Île à la fin de la partie.
Aussi, assurez-vous que les tuiles Rêve et les tuiles Île correspondent le mieux possible. Les enfants de Sinbad se lancent un défi : explorer les 1001 îles et retrouver les trésors de leur père, ce grand marin. Depuis tout-petits, ils rêvent des animaux exotiques, des gemmes magnifiques et des lampes magiques qui peuplaient les récits de voyages qu'ils aimaient tant écouter.
C'est un jeu avec une forte interaction entre les joueurs puisqu'on fait attention à la fois à ce qu'on choisit, à ce qu'on donne et à qui on le donne. La mécanique est simple mais assez taquine.
Le premier joueur va piocher autant de tuiles d’un même type que le nombre de joueurs, il va en garder une pour lui puis donner les restantes à la personne de son choix qui fera de même jusqu’à ce que toutes les tuiles aient été distribuées. La dernière personne à avoir été choisie n'a donc pas de choix, elle doit poser cette tuile sur son île mais devient en contrepartie le premier joueur et recommence l’opération.
C'est un jeu qui peut se jouer gentiment avec les plus jeunes en les 'aidant' à obtenir les meilleures tuiles ou, au contraire, c'est un jeu qui peut se jouer plus malicieusement en empêchant ses adversaires d'obtenir la tuile qui leur faut tout en faisant attention à prendre la bonne pour soi.Contenu : 5 plateaux Personnage
80 tuiles réparties en 4 paquets :
20 tuiles Rêve,
20 tuiles Île haute,
20 tuiles Île centrale,
20 tuiles Île bas
1 carnet de score
1 règle du jeu1001 Iles [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur ; Bruno Cathala, Auteur ; Marie Cardouat, Illustrateur . - ludonaute, [s.d.].
ISSN : 0834062022
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Construisez une parfaite petite île dans ce charmant jeu de draft !
Votre objectif : obtenir le plus de points lors du décompte de fin de partie. Les 4 tuiles Rêve que vous allez plus ou moins choisir durant le jeu vous donneront des points en fonction des éléments (animaux, gemmes, génie) visibles sur votre Île à la fin de la partie.
Aussi, assurez-vous que les tuiles Rêve et les tuiles Île correspondent le mieux possible. Les enfants de Sinbad se lancent un défi : explorer les 1001 îles et retrouver les trésors de leur père, ce grand marin. Depuis tout-petits, ils rêvent des animaux exotiques, des gemmes magnifiques et des lampes magiques qui peuplaient les récits de voyages qu'ils aimaient tant écouter.
C'est un jeu avec une forte interaction entre les joueurs puisqu'on fait attention à la fois à ce qu'on choisit, à ce qu'on donne et à qui on le donne. La mécanique est simple mais assez taquine.
Le premier joueur va piocher autant de tuiles d’un même type que le nombre de joueurs, il va en garder une pour lui puis donner les restantes à la personne de son choix qui fera de même jusqu’à ce que toutes les tuiles aient été distribuées. La dernière personne à avoir été choisie n'a donc pas de choix, elle doit poser cette tuile sur son île mais devient en contrepartie le premier joueur et recommence l’opération.
C'est un jeu qui peut se jouer gentiment avec les plus jeunes en les 'aidant' à obtenir les meilleures tuiles ou, au contraire, c'est un jeu qui peut se jouer plus malicieusement en empêchant ses adversaires d'obtenir la tuile qui leur faut tout en faisant attention à prendre la bonne pour soi.Contenu : 5 plateaux Personnage
80 tuiles réparties en 4 paquets :
20 tuiles Rêve,
20 tuiles Île haute,
20 tuiles Île centrale,
20 tuiles Île bas
1 carnet de score
1 règle du jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAU A 101 jeu sensoriel sonore Ludothèque Sésame ASBL 0834062022 Disponible BAU A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 3664062023 Gaucheret
Disponible
Titre : 7 Wonders Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur Editeur : Repos production ISBN/ISSN/EAN : 14374061030208 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Commerce Construction Jeux pour joueurs avertis Rôles Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque partie comporte 3 manches. A chaque manche, chaque joueur récupère 7 cartes qui vont lui permettre de faire des "actions" (commerce, guerre, construction...etc) afin de petit à petit éliminer ses adversaires. Contenu : - 7 plateaux et 7 cartes- 1 paquet de cartes (148)- 46 jetons conflit- 24 pièces dorées- 46 pièces grises- 1 carnet de score- 2 cartes 2 joueurs- 1 livret de règles + aide de jeu 7 Wonders [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur . - Repos production, [s.d.].
ISSN : 14374061030208
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Commerce Construction Jeux pour joueurs avertis Rôles Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque partie comporte 3 manches. A chaque manche, chaque joueur récupère 7 cartes qui vont lui permettre de faire des "actions" (commerce, guerre, construction...etc) afin de petit à petit éliminer ses adversaires. Contenu : - 7 plateaux et 7 cartes- 1 paquet de cartes (148)- 46 jetons conflit- 24 pièces dorées- 46 pièces grises- 1 carnet de score- 2 cartes 2 joueurs- 1 livret de règles + aide de jeu Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAU A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 3834062021 Sorti jusqu'au 13/11/2024 BAU A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 14374061030208 Disponible Documents numériques
7wonders_2011_02_24_14_23_16.pdfAdobe Acrobat PDF 7 Wonders Architect / Antoine Bauza
Titre : 7 Wonders Architect Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur Editeur : Repos production Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Vivez une course contre la montre antique grâce à 7 Wonders Architects !
Dans 7 Wonders : Architects, 2 à 7 joueurs s'affrontent pour devenir un leader du monde antique en achevant une merveille architecturale qui traversera les âges.
Les joueurs reçoivent une merveille non construite au début du jeu et doivent collecter des ressources pour construire leur société,
développer leur puissance militaire pour gérer les conflits, superviser la gestion des ressources, rechercher des améliorations scientifiques et collecter des points de victoire.
En tant que l'un des grands architectes de l'Antiquité, votre objectif est de créer une merveille si étonnante qu'elle vous fera entrer dans l'histoire, comme un témoignage historique de l'ingéniosité et de l'habileté humaine!Contenu : 235 cartes (8 dos de cartes différents)
7 Merveilles en 5 éléments
7 sabots de cartes
8 coffrets de rangement
15 jetons Progrès
6 jetons Conflit
28 jetons Victoire Militaire
Règle du jeu7 Wonders Architect [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur . - Repos production, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Vivez une course contre la montre antique grâce à 7 Wonders Architects !
Dans 7 Wonders : Architects, 2 à 7 joueurs s'affrontent pour devenir un leader du monde antique en achevant une merveille architecturale qui traversera les âges.
Les joueurs reçoivent une merveille non construite au début du jeu et doivent collecter des ressources pour construire leur société,
développer leur puissance militaire pour gérer les conflits, superviser la gestion des ressources, rechercher des améliorations scientifiques et collecter des points de victoire.
En tant que l'un des grands architectes de l'Antiquité, votre objectif est de créer une merveille si étonnante qu'elle vous fera entrer dans l'histoire, comme un témoignage historique de l'ingéniosité et de l'habileté humaine!Contenu : 235 cartes (8 dos de cartes différents)
7 Merveilles en 5 éléments
7 sabots de cartes
8 coffrets de rangement
15 jetons Progrès
6 jetons Conflit
28 jetons Victoire Militaire
Règle du jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAU A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 4604062021 Sorti jusqu'au 23/11/2024 BAU A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 4694062021 Disponible 7 Wonders Armada / Antoine Bauza
Titre : 7 Wonders Armada Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur Editeur : Repos production Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 9 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : L'horizon est désormais accessible aux civilisations du bassin méditerranéen.
L'heure est à la conquête des mers.
Grâce à un nouveau plateau de jeu qui vient se positionner contre votre merveille, vous allez pouvoir naviguer et interagir avec vos redoutables adversaires.
Dorénavant, lorsque vous jouez une carte rouge, jaune, bleue ou verte, vous pouvez vous acquitter d’un coût supplémentaire et faire progresser le navire de la même couleur.
Les bateaux rouges vous permettent de gagner les guerres maritimes.
À la fin de chaque âge, tous les joueurs s’affrontent dans une immense guerre navale.
Les bateaux bleus augmentent votre réputation et votre succès avec de nombreux points de victoires.
Les bateaux jaunes développent votre commerce et appliquent des taxes à vos adversaires…
Les bateaux verts vous emmènent dans des contrées lointaines.
Partez explorer des îles, des Havres, des Archipels inconnus et bénéficiez de fabuleux trésors.Contenu : 8 Plateaux chantier Naval
32 figurines Navire
24 cartes Armada
27 cartes Ile
2 jetons Débarquement
6 pièce de valeur 6
48 jetons Conflit Maritime
17 jetons Défaite
6 jetons Conflit Terrestre
4 aides de jeu (2x2 cartes)
1 carnet de scores
1 notice7 Wonders Armada [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur . - Repos production, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 9 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : L'horizon est désormais accessible aux civilisations du bassin méditerranéen.
L'heure est à la conquête des mers.
Grâce à un nouveau plateau de jeu qui vient se positionner contre votre merveille, vous allez pouvoir naviguer et interagir avec vos redoutables adversaires.
Dorénavant, lorsque vous jouez une carte rouge, jaune, bleue ou verte, vous pouvez vous acquitter d’un coût supplémentaire et faire progresser le navire de la même couleur.
Les bateaux rouges vous permettent de gagner les guerres maritimes.
À la fin de chaque âge, tous les joueurs s’affrontent dans une immense guerre navale.
Les bateaux bleus augmentent votre réputation et votre succès avec de nombreux points de victoires.
Les bateaux jaunes développent votre commerce et appliquent des taxes à vos adversaires…
Les bateaux verts vous emmènent dans des contrées lointaines.
Partez explorer des îles, des Havres, des Archipels inconnus et bénéficiez de fabuleux trésors.Contenu : 8 Plateaux chantier Naval
32 figurines Navire
24 cartes Armada
27 cartes Ile
2 jetons Débarquement
6 pièce de valeur 6
48 jetons Conflit Maritime
17 jetons Défaite
6 jetons Conflit Terrestre
4 aides de jeu (2x2 cartes)
1 carnet de scores
1 noticeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAU A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 23304062020 Disponible 7 Wonders Babel / Antoine Bauza
Titre : 7 Wonders Babel Autre titre : 7 Wonders Babel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur Editeur : Repos production ISBN/ISSN/EAN : 17244061030208 Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 40 Contenu : 1 plateau Babel, 24 tuiles Babel, 15 fiches "grands projets", 10 marqueurs Participation, 1 carnet de score, 40 jetons "victoires" ou "défaites", 14 jetons "pénalités" (chiffres négatifs), 8 jetons "bouclier" simples, 12 jetons "boucliers" doubles, 8 jetons "récompense" verts, 8 jetons "pénalités" rectangulaires de 4 couleurs, 26 jetons "monnaie", 8 jetons "guilde", 13 jetons "récompense" rectangulaires, 12 jetons "?", 16 jetons "pyramide". 7 Wonders Babel ; 7 Wonders Babel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur . - Repos production, [s.d.].
ISSN : 17244061030208
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 40 Contenu : 1 plateau Babel, 24 tuiles Babel, 15 fiches "grands projets", 10 marqueurs Participation, 1 carnet de score, 40 jetons "victoires" ou "défaites", 14 jetons "pénalités" (chiffres négatifs), 8 jetons "bouclier" simples, 12 jetons "boucliers" doubles, 8 jetons "récompense" verts, 8 jetons "pénalités" rectangulaires de 4 couleurs, 26 jetons "monnaie", 8 jetons "guilde", 13 jetons "récompense" rectangulaires, 12 jetons "?", 16 jetons "pyramide". Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAU A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 17244061030208 Disponible 7 wonders Duel / Antoine Bauza
Permalink7 Wonders Leaders / Antoine Bauza
PermalinkChabyrinthe / Antoine Bauza
PermalinkPermalinkHanabi Grand Feux / Antoine Bauza
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