Détail de l'éditeur
Documents disponibles chez cet éditeur (6)
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Dobble Connect
Titre : Dobble Connect Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Zygo Matic Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Repérez le symbole commun entre vos cartes, alignez-en 4 pour gagner, et empêchez vos adversaires d’y parvenir avant vous ! Analyse pédagogique : Dobble Connect se joue par équipe de deux. Soyez rapides pour être les premiers à créer une ligne droite de 4 hexagones à votre couleur et remporter la manche ! Contenu : 90 cartes
1livret de règlesDobble Connect [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Zygo Matic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Repérez le symbole commun entre vos cartes, alignez-en 4 pour gagner, et empêchez vos adversaires d’y parvenir avant vous ! Analyse pédagogique : Dobble Connect se joue par équipe de deux. Soyez rapides pour être les premiers à créer une ligne droite de 4 hexagones à votre couleur et remporter la manche ! Contenu : 90 cartes
1livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DBT A 401 jeu d'association Ludothèque Sésame ASBL 2604012023 Disponible
Titre : Formula D Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Laurent Lavaur, Auteur ; Eric Randall, Auteur Editeur : Zygo Matic Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Faîtes chauffer la gomme et participez à des courses
captivantes au volant de votre Formule 1.
Formula D est un jeu de plateau et de course qui vous permet de
revivre les sensations des courses de formule 1.Contenu : 2 plateaux avec le circuit F1 de Monaco réactualisé
20 figurines de voitures peintes
70 pions plastiques (marqueurs et leviers de vitesse)
20 marqueurs de débris
7 dés spéciaux
10 tableaux de bord pour les joueurs
10 fiches de spécifications
2 livrets de règlesFormula D [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Laurent Lavaur, Auteur ; Eric Randall, Auteur . - Zygo Matic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Faîtes chauffer la gomme et participez à des courses
captivantes au volant de votre Formule 1.
Formula D est un jeu de plateau et de course qui vous permet de
revivre les sensations des courses de formule 1.Contenu : 2 plateaux avec le circuit F1 de Monaco réactualisé
20 figurines de voitures peintes
70 pions plastiques (marqueurs et leviers de vitesse)
20 marqueurs de débris
7 dés spéciaux
10 tableaux de bord pour les joueurs
10 fiches de spécifications
2 livrets de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAU A 403 jeu de circuit Ludothèque Sésame ASBL 0514032021 Disponible
Titre : Jungle speed kids Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tom & Yako, Auteur Editeur : Zygo Matic Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Analyse pédagogique : Jungle speed kids développe mémoire et réflexe
Simple : règles faciles et parties rapidesRègles du jeu : Jungle Speed Kids, c’est le jeu de mémoire, d’observation et de réflexes pour les jeunes joueurs ! Un totem est disposé au centre de la table, et chacun retourne ses tuiles d’animaux au fur et à mesure, avant de les replacer face cachée. Dès que quelqu’un est sûr que la tuile révélée est de la même famille qu’une autre, cachée, il s’empare du totem et le place sur la tuile concernée.
S’il s’est trompé, il est interdit de prendre le totem jusqu’à ce qu’une tuile lion apparaisse, ou que le tour revienne à lui. Sinon, il remporte les deux tuiles concernées !
Le jeu prend fin lorsque les tuiles du lion sont toutes révélées ou lorsque tous les animaux ont été sauvés. Le joueur avec la plus haute pile de tuiles gagne !
Deux variantes pimentent le jeu et permettent de plonger dans la jungle pendant des dizaines de parties !Contenu : 32 tuiles animaux
4 tuiles lion
6 tuiles personnages
1 totem
1 sac
1 noticeJungle speed kids [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tom & Yako, Auteur . - Zygo Matic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Analyse pédagogique : Jungle speed kids développe mémoire et réflexe
Simple : règles faciles et parties rapidesRègles du jeu : Jungle Speed Kids, c’est le jeu de mémoire, d’observation et de réflexes pour les jeunes joueurs ! Un totem est disposé au centre de la table, et chacun retourne ses tuiles d’animaux au fur et à mesure, avant de les replacer face cachée. Dès que quelqu’un est sûr que la tuile révélée est de la même famille qu’une autre, cachée, il s’empare du totem et le place sur la tuile concernée.
S’il s’est trompé, il est interdit de prendre le totem jusqu’à ce qu’une tuile lion apparaisse, ou que le tour revienne à lui. Sinon, il remporte les deux tuiles concernées !
Le jeu prend fin lorsque les tuiles du lion sont toutes révélées ou lorsque tous les animaux ont été sauvés. Le joueur avec la plus haute pile de tuiles gagne !
Deux variantes pimentent le jeu et permettent de plonger dans la jungle pendant des dizaines de parties !Contenu : 32 tuiles animaux
4 tuiles lion
6 tuiles personnages
1 totem
1 sac
1 noticeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JUN A 407 jeu de hasard Ludothèque Sésame ASBL 20354072019 Disponible
Titre : Loup-Garou : L'assemblée des Vilains Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thiercelieux, Auteur Editeur : Zygo Matic Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Principe du jeu : Deux équipes se battent pour le contrôle, alternant les phases de jour et de nuit.
Chaque nuit, les méchants se réveillent un par un et utilisent leurs capacités
uniques pour poursuivre leurs objectifs.
Chaque jour, l’assemblée débat et tente de démasquer les traîtres parmi eux,
mais comme personne ne sait dans quelle équipe il se trouve, il sera difficile
de se faire confiance et le bluff sera le meilleur moyen de dominer leur nouvel environnement.
Bien que chaque rôle soit connu des autres joueurs, chaque personnage a également
un “alignement secret” qui détermine son objectif – ce qui rend encore plus
difficile de savoir à qui faire confiance !Contenu : 40 cartes
1 régle du jeux
1 livret d initiationLoup-Garou : L'assemblée des Vilains [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thiercelieux, Auteur . - Zygo Matic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Principe du jeu : Deux équipes se battent pour le contrôle, alternant les phases de jour et de nuit.
Chaque nuit, les méchants se réveillent un par un et utilisent leurs capacités
uniques pour poursuivre leurs objectifs.
Chaque jour, l’assemblée débat et tente de démasquer les traîtres parmi eux,
mais comme personne ne sait dans quelle équipe il se trouve, il sera difficile
de se faire confiance et le bluff sera le meilleur moyen de dominer leur nouvel environnement.
Bien que chaque rôle soit connu des autres joueurs, chaque personnage a également
un “alignement secret” qui détermine son objectif – ce qui rend encore plus
difficile de savoir à qui faire confiance !Contenu : 40 cartes
1 régle du jeux
1 livret d initiationExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité THI A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 3154062021 Disponible THI A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 3884062021 Gaucheret
DisponibleMixmo
Titre : Mixmo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Zygo Matic Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Avec MIXMO, disputez une course endiablée dans laquelle tout le monde joue en même temps et chacun compose sa propre grille de mots!
Le gagnant est le premier à terminer sa grille, mais prenez garde car un joker malicieux s’est glissé parmi les jetons et risque bien de perturber tous vos plans...Contenu : 120 tuiles en bois (dont 2 jokers et 1 Bandit)
1 sac en coton
1 bloc de score
les règles du jeuMixmo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Zygo Matic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Avec MIXMO, disputez une course endiablée dans laquelle tout le monde joue en même temps et chacun compose sa propre grille de mots!
Le gagnant est le premier à terminer sa grille, mais prenez garde car un joker malicieux s’est glissé parmi les jetons et risque bien de perturber tous vos plans...Contenu : 120 tuiles en bois (dont 2 jokers et 1 Bandit)
1 sac en coton
1 bloc de score
les règles du jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MIX A 410 jeu de langue Ludothèque Sésame ASBL 3674102023 Disponible Mix A 410 jeu de langue Ludothèque Sésame ASBL 2944102023 Disponible Picture show
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