Détail de l'éditeur
Yoka by Tsume
localisé à :
Sandweiler
Adresse :
p/a Tracol immobilier SA, BP38
L5201 Sandweiler Luxembourg |
Documents disponibles chez cet éditeur (3)
Affiner la recherche Interroger des sources externes
Formz / Anthony Perone
Titre : Formz Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anthony Perone, Auteur Editeur : Sandweiler [Luxembourg] : Yoka by Tsume Langues : Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Formz est un jeu de dessin coopératif dans lequel les joueurs
doivent faire deviner un maximum de mots. Dessiner une forme ou trouver un mot,
Dans Formz, jouez en équipe pour découvrir le plus de mots possibles dans le temps imparti.
À tour de rôle, un joueur devra trouver un mot que les autres dessineront,
avec la contrainte de ne pouvoir chacun dessiner qu’une seule forme :
une ellipse
un triangle
un rectangleà chaque tour le rôle des participants change.Contenu : 210 Cartes
1 Tablette effaçable
2 Feutres
10 Jetons rôles ( 9 Formes et 1 M. FORMZ)
2 Jetons spéciaux
1 Essuie-TabletteFormz [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Anthony Perone, Auteur . - Sandweiler [Luxembourg] : Yoka by Tsume, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Formz est un jeu de dessin coopératif dans lequel les joueurs
doivent faire deviner un maximum de mots. Dessiner une forme ou trouver un mot,
Dans Formz, jouez en équipe pour découvrir le plus de mots possibles dans le temps imparti.
À tour de rôle, un joueur devra trouver un mot que les autres dessineront,
avec la contrainte de ne pouvoir chacun dessiner qu’une seule forme :
une ellipse
un triangle
un rectangleà chaque tour le rôle des participants change.Contenu : 210 Cartes
1 Tablette effaçable
2 Feutres
10 Jetons rôles ( 9 Formes et 1 M. FORMZ)
2 Jetons spéciaux
1 Essuie-TabletteExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ANT A 404 jeu d'adresse Ludothèque Sésame ASBL 2464042021 Sorti jusqu'au 20/11/2024 Kombo Klash / ondrej sova
Titre : Kombo Klash Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : ondrej sova, Auteur ; jake parker, Auteur Editeur : Sandweiler [Luxembourg] : Yoka by Tsume Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Kombo Klash est un jeu tactique de pose de tuiles pour 2 à 4 joueurs.Jouez des tuiles, en utilisant les capacités spéciales des animaux pour marquer le K-K-Kombo ultime !
Jouez des tuiles, en utilisant les capacités spéciales des animaux pour marquer le K-K-Kombo ultime !Règles du jeu : Dans Kombo Klash, utilisez les pouvoirs des animaux, comme celui du corbeau pour invoquer des tuiles supplémentaires dans votre main, marquez des bonus en ajoutant des loups au Klash ou frappez d'autres animaux sur le plateau avec le kangourou !
Manipulez les tuiles en jouant aux alligators et aux vautours, récupérez-les dans votre main en jouant aux serpents hypnotiques, et défoncez les tuiles en utilisant les gorilles... et n'oubliez pas les caméléons, qui peuvent tout et n'importe quoi !
Le but de Kombo Klash est de marquer autant de points que possible d'ici la fin du jeu, qui se produit à la fin d'un tour au cours duquel un ou plusieurs joueurs atteignent ou dépassent le score cible prédéterminé.
Le joueur avec le plus de points à la fin de ce tour gagne.Contenu : 1 plateau de jeu
48 tuiles Kombo
4 tuiles d'aide
4marqueurs de score
1 règle du jeuKombo Klash [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / ondrej sova, Auteur ; jake parker, Auteur . - Sandweiler [Luxembourg] : Yoka by Tsume, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Kombo Klash est un jeu tactique de pose de tuiles pour 2 à 4 joueurs.Jouez des tuiles, en utilisant les capacités spéciales des animaux pour marquer le K-K-Kombo ultime !
Jouez des tuiles, en utilisant les capacités spéciales des animaux pour marquer le K-K-Kombo ultime !Règles du jeu : Dans Kombo Klash, utilisez les pouvoirs des animaux, comme celui du corbeau pour invoquer des tuiles supplémentaires dans votre main, marquez des bonus en ajoutant des loups au Klash ou frappez d'autres animaux sur le plateau avec le kangourou !
Manipulez les tuiles en jouant aux alligators et aux vautours, récupérez-les dans votre main en jouant aux serpents hypnotiques, et défoncez les tuiles en utilisant les gorilles... et n'oubliez pas les caméléons, qui peuvent tout et n'importe quoi !
Le but de Kombo Klash est de marquer autant de points que possible d'ici la fin du jeu, qui se produit à la fin d'un tour au cours duquel un ou plusieurs joueurs atteignent ou dépassent le score cible prédéterminé.
Le joueur avec le plus de points à la fin de ce tour gagne.Contenu : 1 plateau de jeu
48 tuiles Kombo
4 tuiles d'aide
4marqueurs de score
1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KOM A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 1184062023 Disponible Mauwi
Titre : Mauwi Autre titre : 6 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Sandweiler [Luxembourg] : Yoka by Tsume Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : - Le thème de Mauw, ce sont les chats de Nouvelle-Zélande, dont les neuf vies fascinèrent et attirèrent la convoitise des esprits Maoris. Le jeu jouera sur ce neuf magique qui se crée et se multiple dans les combinaisons de cartes que vous créez.
Ces combinaisons de cartes, vous les créez en jouant des cartes devant vous, sur 4 colonnes. Mais vous pouvez aussi jouer vos cartes sur le jeu des autres joueurs (et vous avez même intérêt à le faire aussi souvent que possible), soit pour leur piquer des cartes (si vous réalisez une combinaison sur le jeu de votre adversaire, alors les cartes de cette combinaison reviennent dans votre jeu), soit pour leur "pourrir" leur jeu (en fait diminuer la valeur de leurs combinaisons). Le joueur "victime" peut contrer une attaque, mais l'attaquant peut "sur-contrer", le défenseur peut "sur-sur-contrer" et ainsi de suite tant que l'on peut et que l'on veut!Analyse pédagogique : Un jeu de cartes dynamique et hyper-interactif.
Il séduit tous les publics: des plus "gamers" aux joueurs plus familiaux, des adultes aux enfants.
Si les règles peuvent paraître complexes à la première lecture, vous vous rendrez rapidement compte qu’il n’en est rien lors de votre première partie. Nous avons ici un jeu visuellement très beau, et en même temps un jeu aux mécaniques fort sympathiques !Contenu : 72 Cartes
1 noticeMauwi ; 6 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Sandweiler [Luxembourg] : Yoka by Tsume, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : - Le thème de Mauw, ce sont les chats de Nouvelle-Zélande, dont les neuf vies fascinèrent et attirèrent la convoitise des esprits Maoris. Le jeu jouera sur ce neuf magique qui se crée et se multiple dans les combinaisons de cartes que vous créez.
Ces combinaisons de cartes, vous les créez en jouant des cartes devant vous, sur 4 colonnes. Mais vous pouvez aussi jouer vos cartes sur le jeu des autres joueurs (et vous avez même intérêt à le faire aussi souvent que possible), soit pour leur piquer des cartes (si vous réalisez une combinaison sur le jeu de votre adversaire, alors les cartes de cette combinaison reviennent dans votre jeu), soit pour leur "pourrir" leur jeu (en fait diminuer la valeur de leurs combinaisons). Le joueur "victime" peut contrer une attaque, mais l'attaquant peut "sur-contrer", le défenseur peut "sur-sur-contrer" et ainsi de suite tant que l'on peut et que l'on veut!Analyse pédagogique : Un jeu de cartes dynamique et hyper-interactif.
Il séduit tous les publics: des plus "gamers" aux joueurs plus familiaux, des adultes aux enfants.
Si les règles peuvent paraître complexes à la première lecture, vous vous rendrez rapidement compte qu’il n’en est rien lors de votre première partie. Nous avons ici un jeu visuellement très beau, et en même temps un jeu aux mécaniques fort sympathiques !Contenu : 72 Cartes
1 noticeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAU A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 20344062019 Disponible