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Caty Mini / Jeffrey D'Allers
Titre : Caty Mini Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jeffrey D'Allers, Auteur Editeur : Tiki Editions Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le chat court après la ficelle qui va d'un meuble à l'autre, le plateau
de jeu ayant des encoches pour y faire passer votre ficelle.
Le but du jeu est de guider votre chat pour qu'il puisse attraper le plus de jouets possible en courant dans la pièce.
A chaque tour, le joueur qui commence choisit une tuile meuble dans sa main et la place face visible sur la pile de tuile au centre de la table.
A tour de rôle, les joueurs déroulent leur bobine sur leur plateau et
tentent de marquer, si possible, un point.
"Dérouler la bobine" signifie tendre votre ficelle sur votre plateau en la faisant
passer dans une encoche de chaque côté du meuble qui correspond à la carte jouée.
Si la ficelle touche l'objet au sol, le joueur récupère des jetons. Celui qui
en obtient le plus de points gagne !amusant.Contenu : 4 plateaux de jeu
4 bobines
4 ficelles
20 tuiles meuble
50 jetons jouet
1 marqueur de premier joueur
1 Règle FR + 1 Règle ENGCaty Mini [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jeffrey D'Allers, Auteur . - Tiki Editions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le chat court après la ficelle qui va d'un meuble à l'autre, le plateau
de jeu ayant des encoches pour y faire passer votre ficelle.
Le but du jeu est de guider votre chat pour qu'il puisse attraper le plus de jouets possible en courant dans la pièce.
A chaque tour, le joueur qui commence choisit une tuile meuble dans sa main et la place face visible sur la pile de tuile au centre de la table.
A tour de rôle, les joueurs déroulent leur bobine sur leur plateau et
tentent de marquer, si possible, un point.
"Dérouler la bobine" signifie tendre votre ficelle sur votre plateau en la faisant
passer dans une encoche de chaque côté du meuble qui correspond à la carte jouée.
Si la ficelle touche l'objet au sol, le joueur récupère des jetons. Celui qui
en obtient le plus de points gagne !amusant.Contenu : 4 plateaux de jeu
4 bobines
4 ficelles
20 tuiles meuble
50 jetons jouet
1 marqueur de premier joueur
1 Règle FR + 1 Règle ENGExemplaires (3)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DAL A 404 jeu d'adresse Ludothèque Sésame ASBL 1754042021 Disponible DAL A 404 jeu d'adresse Ludothèque Sésame ASBL 3624042021 Disponible DAL A 404 jeu d'adresse Ludothèque Sésame ASBL 2524042021 Gaucheret
Disponible