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50 missions ça se complique / Ken Gruhl
Titre : 50 missions ça se complique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ken Gruhl, Auteur Editeur : paris [france] : Oya Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : "Ca se complique" se joue indépendamment de 50 Missions mais il ne devrait pas être joué avant d'avoir joué à 50 Missions.
D'abord : 50 missions plus originales et retorses que jamais !
Mais c'est aussi
Le "1 doré" qui vous permet de désigner le prochain joueur ou d'arrêter le temps dans les parties folles (au temps limité).
Les missions à embûches qui peuvent vous poser bien des problèmes en vous empêchant de jouer sur certaines piles de cartes
Les missions à gadget qui vous permettent de faire des actions spéciales et même parfois de ne pas respecter la règle
Oui c'est sûr ça se complique mais c'est pour notre plus grand plaisir à tous !Analyse pédagogique : Coopération calcul stratégie discussion Contenu : 56 cartes symboles
50 cartes mission
3 cartes médailles50 missions ça se complique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ken Gruhl, Auteur . - paris [france] : Oya, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : "Ca se complique" se joue indépendamment de 50 Missions mais il ne devrait pas être joué avant d'avoir joué à 50 Missions.
D'abord : 50 missions plus originales et retorses que jamais !
Mais c'est aussi
Le "1 doré" qui vous permet de désigner le prochain joueur ou d'arrêter le temps dans les parties folles (au temps limité).
Les missions à embûches qui peuvent vous poser bien des problèmes en vous empêchant de jouer sur certaines piles de cartes
Les missions à gadget qui vous permettent de faire des actions spéciales et même parfois de ne pas respecter la règle
Oui c'est sûr ça se complique mais c'est pour notre plus grand plaisir à tous !Analyse pédagogique : Coopération calcul stratégie discussion Contenu : 56 cartes symboles
50 cartes mission
3 cartes médaillesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GRU A 411 jeu d'énigme Ludothèque Sésame ASBL 4494112021 Disponible 50 missions
Titre : 50 missions Autre titre : Ensemble jusqu'où irons nous ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : paris [france] : Oya Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de cartes coopératif pour accomplir 50 missions différentes.
On pose 4 cartes symboles faces découvertes sur la table et chaque joueur en reçoit 4. On découvre 4 cartes mission. Chaque joueur à son tour recouvre une des cartes symboles de la table avec une des siennes. La carte jouée doit être soit de même symbole, soit de même valeur que celle recouverte. Dès qu'une mission est accomplie (exactement 2 cartes ont des boussoles mais ne se touchent pas, la somme des briquets est égale à celle des couteaux, etc.), on met la carte de côté et on en retourne une nouvelle. Les joueurs peuvent communiquer mais ils ne peuvent pas donner la valeur de leurs cartes. Dans la lignée de The Game et The crew, un jeu facile à mettre en place et très agréable à jouer!Contenu : 56 cartes Symboles
50 cartes Missions
3 cartes Médaille50 missions ; Ensemble jusqu'où irons nous ? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - paris [france] : Oya, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de cartes coopératif pour accomplir 50 missions différentes.
On pose 4 cartes symboles faces découvertes sur la table et chaque joueur en reçoit 4. On découvre 4 cartes mission. Chaque joueur à son tour recouvre une des cartes symboles de la table avec une des siennes. La carte jouée doit être soit de même symbole, soit de même valeur que celle recouverte. Dès qu'une mission est accomplie (exactement 2 cartes ont des boussoles mais ne se touchent pas, la somme des briquets est égale à celle des couteaux, etc.), on met la carte de côté et on en retourne une nouvelle. Les joueurs peuvent communiquer mais ils ne peuvent pas donner la valeur de leurs cartes. Dans la lignée de The Game et The crew, un jeu facile à mettre en place et très agréable à jouer!Contenu : 56 cartes Symboles
50 cartes Missions
3 cartes MédailleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 50M A 411 jeu d'énigme Ludothèque Sésame ASBL 22624112020 Disponible Silver Gold / Phil Walker-Harding,
Titre : Silver Gold Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Walker-Harding,, Auteur Editeur : paris [france] : Oya Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Silver & Gold est un jeu familial dans lequel les joueurs partent à la
recherche d'une montagne de trésors cachés dans des îles lointaines.
Aidez-vous des repères sur les cartes et devenez riche !Contenu : 47 cartes Trésor
8 cartes Expédition
4 cartes Valorisation
1 carte Tour
4 stylos
1 règle du jeuSilver Gold [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Phil Walker-Harding,, Auteur . - paris [france] : Oya, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Silver & Gold est un jeu familial dans lequel les joueurs partent à la
recherche d'une montagne de trésors cachés dans des îles lointaines.
Aidez-vous des repères sur les cartes et devenez riche !Contenu : 47 cartes Trésor
8 cartes Expédition
4 cartes Valorisation
1 carte Tour
4 stylos
1 règle du jeuExemplaires (3)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PHI A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 4204062021 Sorti jusqu'au 04/10/2022 PHI A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 2914062021 Disponible PHI A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 3744062021 Gaucheret
DisponibleThe Game Le duel / Steffen Benndorf
Titre : The Game Le duel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Steffen Benndorf, Auteur Editeur : paris [france] : Oya Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Fini la collaboration !
Vous et votre adversaire avec chacun une pioche à épuiser. Pour cela, vous pouvez poser vos cartes sur vos piles ou sur les piles de votre adversaire. Mais le jeu est machiavélique : sur vos piles, vous respectez vos règles habituelles. En revanches, une carte posée sur un pile adversaire doit obligatoirement aider votre adversaire.
Alors pourquoi jouer sur les piles adverses ? Parce que le jeu est diabolique: pour refaire votre main, c'est votre seule moyen.Contenu : 120 cartes
1 règle du jeuThe Game Le duel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Steffen Benndorf, Auteur . - paris [france] : Oya, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Fini la collaboration !
Vous et votre adversaire avec chacun une pioche à épuiser. Pour cela, vous pouvez poser vos cartes sur vos piles ou sur les piles de votre adversaire. Mais le jeu est machiavélique : sur vos piles, vous respectez vos règles habituelles. En revanches, une carte posée sur un pile adversaire doit obligatoirement aider votre adversaire.
Alors pourquoi jouer sur les piles adverses ? Parce que le jeu est diabolique: pour refaire votre main, c'est votre seule moyen.Contenu : 120 cartes
1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité STE A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 2434062023 Sorti jusqu'au 13/11/2024 The game
Titre : The game Autre titre : The game Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : paris [france] : Oya ISBN/ISSN/EAN : 19344061030208 Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : The Game peut se jouer en solitaire, ou à plusieurs en coopération. Le but? Parvenir à poser toutes les cartes numérotées de 2 à 99 en les jouant sur 4 tas: 2 tas ascendants (de 2 à 99) et 2 tas descendants (de 99 à 2). C'est tout simple et totalement obsessionnel! Analyse pédagogique : "The Game" s'installe en quelques secondes pour la pratique en solitaire et que sa difficulté pousse à y revenir régulièreme
Certains pourront trouver que les illustrations et le manque de thème rendent le jeu un peu froid, mais personnellement la mécanique de jeu est suffisament attractive pour me faire oublier ces petits défauts.Règles du jeu : Le but du jeu sera de défausser les 98 cartes sur les 4 tas au centre de la table.
Au centre de la table, 4 cartes spéciales donnent la consigne des 4 tas à former. Il y a 2 cartes "1->99" et 2 cartes "100->2".
À côté de chaque carte "1->99", vous construirez un tas de cartes qui doivent aller:
par défaut en augmentant, par exemple 3, 15, 16, 29...
mais on peut aussi poser une carte qui descend la dernière valeur d'exactement 10. Par exemple, 3, 15, 16, 29, 19, 24, 42, 32...
Par symétrie, a côté de chaque carte "100->2", vous construirez un tas de cartes qui doivent aller:
par défaut en descendant, par exemple 98, 95, 89, 82...
mais on peut aussi poser une carte qui augmente la dernière valeur d'exactement 10. Par exemple, 98, 95, 89, 82, 92, 90, 86...
Les "règles de 10" sont très importantes car elles permettent de ralentir la progression des tas et donc poser le plus de cartes possibles avant que le jeu ne soit bloqué.
Comment se passe le tour de jeu?
Si vous jouez seul, vous prenez 8 cartes en main au début de la partie. Un tour de jeu consiste à poser au moins 2 cartes, sur un tas ou sur des tas différents, avant de pouvoir regarnir votre main.
Si vous jouez à plusieurs, vous prenez 7, 6 ou 5 cartes en main selon que vous jouez à 2, 3 ou 4. Le tour de jeu est le même: vous devez poser au moins 2 cartes avant de pouvoir regarnir votre main, ensuite de quoi le tour passe au joueur suivant.
Le jeu s'arrête:
Si vous avez posé toutes les cartes, alors vous avez battu "The Game"! Vous êtes très fort! Si la victoire devient une habitude, vous pouvez rendre le jeu plus difficile: obliger à jouer au moins 3 cartes lors d'un tour de jeu, ou introduire une variante plus méchante proposée dans la boîte.
Si vous êtes bloqué, alors le nombre de cartes non jouées est votre score. Au plus le score est petit, au mieux vous avez joué. Si vous avez moins de 10, vous pouvez déjà être très content de vous.
Le jeu en solitaire est beaucoup plus difficile même dans le mode de base. Le mode coopératif est très plaisant. Il est moins difficile que le solitaire, ce qui ne signifie pas qu'il est facile. Et de toute façon, les variantes permettent d'ajuster la difficulté si vous vous révélez redoutable dans le jeu de base.Contenu : 4 cartes de base
6 Cartes Bleu
98 cartes numérotées
1 règle de jeuThe game ; The game [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - paris [france] : Oya, [s.d.].
ISSN : 19344061030208
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : The Game peut se jouer en solitaire, ou à plusieurs en coopération. Le but? Parvenir à poser toutes les cartes numérotées de 2 à 99 en les jouant sur 4 tas: 2 tas ascendants (de 2 à 99) et 2 tas descendants (de 99 à 2). C'est tout simple et totalement obsessionnel! Analyse pédagogique : "The Game" s'installe en quelques secondes pour la pratique en solitaire et que sa difficulté pousse à y revenir régulièreme
Certains pourront trouver que les illustrations et le manque de thème rendent le jeu un peu froid, mais personnellement la mécanique de jeu est suffisament attractive pour me faire oublier ces petits défauts.Règles du jeu : Le but du jeu sera de défausser les 98 cartes sur les 4 tas au centre de la table.
Au centre de la table, 4 cartes spéciales donnent la consigne des 4 tas à former. Il y a 2 cartes "1->99" et 2 cartes "100->2".
À côté de chaque carte "1->99", vous construirez un tas de cartes qui doivent aller:
par défaut en augmentant, par exemple 3, 15, 16, 29...
mais on peut aussi poser une carte qui descend la dernière valeur d'exactement 10. Par exemple, 3, 15, 16, 29, 19, 24, 42, 32...
Par symétrie, a côté de chaque carte "100->2", vous construirez un tas de cartes qui doivent aller:
par défaut en descendant, par exemple 98, 95, 89, 82...
mais on peut aussi poser une carte qui augmente la dernière valeur d'exactement 10. Par exemple, 98, 95, 89, 82, 92, 90, 86...
Les "règles de 10" sont très importantes car elles permettent de ralentir la progression des tas et donc poser le plus de cartes possibles avant que le jeu ne soit bloqué.
Comment se passe le tour de jeu?
Si vous jouez seul, vous prenez 8 cartes en main au début de la partie. Un tour de jeu consiste à poser au moins 2 cartes, sur un tas ou sur des tas différents, avant de pouvoir regarnir votre main.
Si vous jouez à plusieurs, vous prenez 7, 6 ou 5 cartes en main selon que vous jouez à 2, 3 ou 4. Le tour de jeu est le même: vous devez poser au moins 2 cartes avant de pouvoir regarnir votre main, ensuite de quoi le tour passe au joueur suivant.
Le jeu s'arrête:
Si vous avez posé toutes les cartes, alors vous avez battu "The Game"! Vous êtes très fort! Si la victoire devient une habitude, vous pouvez rendre le jeu plus difficile: obliger à jouer au moins 3 cartes lors d'un tour de jeu, ou introduire une variante plus méchante proposée dans la boîte.
Si vous êtes bloqué, alors le nombre de cartes non jouées est votre score. Au plus le score est petit, au mieux vous avez joué. Si vous avez moins de 10, vous pouvez déjà être très content de vous.
Le jeu en solitaire est beaucoup plus difficile même dans le mode de base. Le mode coopératif est très plaisant. Il est moins difficile que le solitaire, ce qui ne signifie pas qu'il est facile. Et de toute façon, les variantes permettent d'ajuster la difficulté si vous vous révélez redoutable dans le jeu de base.Contenu : 4 cartes de base
6 Cartes Bleu
98 cartes numérotées
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité THE A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 3304062021 Disponible The game
PermalinkThe Mind / Wolfgang Warsch
PermalinkLes Tours Ambulantes / Wolfgang Kramer
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