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Blam |
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Cartaventura : Lhassa / Arnaud Ladagnous
Titre : Cartaventura : Lhassa Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Arnaud Ladagnous, Auteur Editeur : Blam Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Cartaventura est une collection de jeux de cartes narratifs au scénario immersif
et aux multiples dénouements ! Les joueurs construisent leur aventure à l’aide
des cartes qui proposent différentes options. Ils réfléchissent ensemble aux meilleurs
choix afin de suivre la trace du héros du jeu.
Cartaventura propose des jeux dans différentes époques, chacune retranscrite avec qualité
et fidélité. Les joueurs replongent dans l'Histoire grâce à des scénarios riches
et des illustrations à l'aquarelle, en hommage aux carnets de voyage.
Un livret historique, rédigé avec des spécialistes, offre un complément d'information.Contenu : 1 régles du jeu
70 cartes,
1 livret historique.Cartaventura : Lhassa [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Arnaud Ladagnous, Auteur . - Blam, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Cartaventura est une collection de jeux de cartes narratifs au scénario immersif
et aux multiples dénouements ! Les joueurs construisent leur aventure à l’aide
des cartes qui proposent différentes options. Ils réfléchissent ensemble aux meilleurs
choix afin de suivre la trace du héros du jeu.
Cartaventura propose des jeux dans différentes époques, chacune retranscrite avec qualité
et fidélité. Les joueurs replongent dans l'Histoire grâce à des scénarios riches
et des illustrations à l'aquarelle, en hommage aux carnets de voyage.
Un livret historique, rédigé avec des spécialistes, offre un complément d'information.Contenu : 1 régles du jeu
70 cartes,
1 livret historique.Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ARN A 401 jeu d'association Ludothèque Sésame ASBL 2324012021 Disponible ARN A 401 jeu d'association Ludothèque Sésame ASBL 3294012021 Disponible Celestia
Titre : Celestia Autre titre : Celestia Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Blam Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Décollez à bord de votre aéronef, à la recherche des fabuleux trésors du monde de Celestia ! Mais attention, le voyage n'est pas sans danger... DÉCOUVREZ DES CITÉS EXTRAORDINAIRES Depuis Heolia la cité des vents, en passant par la sauvage Kanopea, le route est longue jusqu'à Meiji, la plus belle des neufs cités volantes. RAMENEZ DE PRÉCIEUX TRÉSORS Trouverez-vous le tant recherché ticket d'or sur Barbadahl, la montre mystérieuse de ce satané lapin blanc sur Darjeelaya ou encore le puissant unobtainium sur Ymirok? EVALUEZ LES RISQUES Chaque prochaine escale est une promesse de trésors encore plus incroyables. Mais parfois, il faut savoir raison garder... Contenu : 1 aéronef
6pions "Aventurier"
6 tuiles ovales "Cité"
4 dés "Évènement"
78 cartes "Trésor"
68 cartes "Equipement"
8 cartes "turbo"
4x2 cartes "Pouvoir"
1 livret de règlesCelestia ; Celestia [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Blam, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Décollez à bord de votre aéronef, à la recherche des fabuleux trésors du monde de Celestia ! Mais attention, le voyage n'est pas sans danger... DÉCOUVREZ DES CITÉS EXTRAORDINAIRES Depuis Heolia la cité des vents, en passant par la sauvage Kanopea, le route est longue jusqu'à Meiji, la plus belle des neufs cités volantes. RAMENEZ DE PRÉCIEUX TRÉSORS Trouverez-vous le tant recherché ticket d'or sur Barbadahl, la montre mystérieuse de ce satané lapin blanc sur Darjeelaya ou encore le puissant unobtainium sur Ymirok? EVALUEZ LES RISQUES Chaque prochaine escale est une promesse de trésors encore plus incroyables. Mais parfois, il faut savoir raison garder... Contenu : 1 aéronef
6pions "Aventurier"
6 tuiles ovales "Cité"
4 dés "Évènement"
78 cartes "Trésor"
68 cartes "Equipement"
8 cartes "turbo"
4x2 cartes "Pouvoir"
1 livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CEL A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 19324061030208 Disponible Chakra / Luka Krleza
Titre : Chakra Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Luka Krleza, Auteur Editeur : Blam Autre Editeur : Geronimo Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chakra propose, dans une ambiance zen, de se triturer les méninges en quête de tranquillité intérieure. Récupérez des gemmes pour trouver l’harmonie, faites-les circulez dans votre corps afin d’aligner vos chakras et prenez gare à ne pas vous laisser perturber pas les énergies négatives ! Le joueur le plus serein remportera la partie ! Contenu : 4 plateaux individuelles en 2parties
1 plateau commun lotus
20 jetons inspirations
8 jetons plénitude
1 jeton 1er joueur
28 jetons "mediatation"
96 jetons "énergie"
1 noticeChakra [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Luka Krleza, Auteur . - Blam : Geronimo, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chakra propose, dans une ambiance zen, de se triturer les méninges en quête de tranquillité intérieure. Récupérez des gemmes pour trouver l’harmonie, faites-les circulez dans votre corps afin d’aligner vos chakras et prenez gare à ne pas vous laisser perturber pas les énergies négatives ! Le joueur le plus serein remportera la partie ! Contenu : 4 plateaux individuelles en 2parties
1 plateau commun lotus
20 jetons inspirations
8 jetons plénitude
1 jeton 1er joueur
28 jetons "mediatation"
96 jetons "énergie"
1 noticeExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LUK A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 22014062019 Disponible LUK A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 20234062019 Gaucheret
DisponibleChakra / Luka Krleza
Titre : Chakra Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Luka Krleza, Auteur Editeur : Blam Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 100 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque joueur ferme les yeux et prend au hasard l'un des jetons Méditation, qu'il pose sur son plateau, à côté du Chakra de même couleur. secrètement la valeur des jetons Pléni- tude pour lesquels on possède le jeton Méditation correspondant. Règles du jeu : Chaque joueur ferme les yeux et prend au hasard l'un des jetons Méditation, qu'il pose sur son plateau, à côté du Chakra de même couleur. secrètement la valeur des jetons Pléni- tude pour lesquels on possède le jeton Méditation correspondant.
Atteindre le plus haut niveau de plénitude en amenant les trois énergies de bonne couleur sur leurs Chakras correspondantsContenu : 96 jetons énergies
20 jetons inspiration
8 jetons plénitude
28 jetons méditation
1 jeton premier joueur
1 sac Univers
1 plateau commun lotus
4 plateaux individuels à assemblerChakra [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Luka Krleza, Auteur . - Blam, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 100 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque joueur ferme les yeux et prend au hasard l'un des jetons Méditation, qu'il pose sur son plateau, à côté du Chakra de même couleur. secrètement la valeur des jetons Pléni- tude pour lesquels on possède le jeton Méditation correspondant. Règles du jeu : Chaque joueur ferme les yeux et prend au hasard l'un des jetons Méditation, qu'il pose sur son plateau, à côté du Chakra de même couleur. secrètement la valeur des jetons Pléni- tude pour lesquels on possède le jeton Méditation correspondant.
Atteindre le plus haut niveau de plénitude en amenant les trois énergies de bonne couleur sur leurs Chakras correspondantsContenu : 96 jetons énergies
20 jetons inspiration
8 jetons plénitude
28 jetons méditation
1 jeton premier joueur
1 sac Univers
1 plateau commun lotus
4 plateaux individuels à assemblerExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LUK A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 22924062020 Sorti jusqu'au 11/03/2024 LUK A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 23324062020 Disponible Imagicien
Titre : Imagicien Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Blam Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Imagicien, décrypter les formules magiques en résolvant des dessins mystères!
Le grand grimoire de l’imaginaire recèle des formules magiques mystérieuses.
Faut-il encore pouvoir les décrypter car vous n’êtes qu’un Apprenti-imagicien.
Serez-vous capable de comprendre ce qui prend forme sous vos yeux ?
Inspiré du dessin mystère, reliez les icônes de votre plateau en suivant la formule afin de faire apparaître un objet.
Pas besoin de terminer votre dessin: soyez le premier à deviner ce que vous dessinez pour gagner!
Pendant chaque partie devinez ainsi 8 objets parmi plus de 225 formules différentes au défis divers.
En effet, une codification permet de créer des formes spéciales : arc de cercle, traits multiples, rond etc...
Cela permet de créer des dessins de plus en plus complexe.
Un mini-tutoriel, permet lors de la première partie, de prendre immédiatement en main le jeu et d’apprendre les différentes codes.Règles du jeu : Suivez la formule et devinez ce que vous faites apparaître !
Imagicien reprend le principe du dessin mystère : reliez des points entre eux pour découvrir ce que l’on dessine.
A chaque tour on révèle une formule imagique mystérieuse constituée de plusieurs ingrédients. Simultanément, les joueurs relient ces ingrédients sur leur plateau leur permettant de tracer une forme.
Le premier joueur a deviner ce qu’il dessine (même s’il n’a pas fini la forme), l’écrit sur son plateau et lance un compte à rebours pour les autres joueurs.
Une fois le sablier terminé, les joueurs gagnent des points s’ils ont trouvé le bon objet représenté.Contenu : 4 plateaux individuels
128 cartes grand format (80x120)
1 tutoriel
4 feutres avec effaceur
1 sablier
1 règle de jeuImagicien [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Blam, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Imagicien, décrypter les formules magiques en résolvant des dessins mystères!
Le grand grimoire de l’imaginaire recèle des formules magiques mystérieuses.
Faut-il encore pouvoir les décrypter car vous n’êtes qu’un Apprenti-imagicien.
Serez-vous capable de comprendre ce qui prend forme sous vos yeux ?
Inspiré du dessin mystère, reliez les icônes de votre plateau en suivant la formule afin de faire apparaître un objet.
Pas besoin de terminer votre dessin: soyez le premier à deviner ce que vous dessinez pour gagner!
Pendant chaque partie devinez ainsi 8 objets parmi plus de 225 formules différentes au défis divers.
En effet, une codification permet de créer des formes spéciales : arc de cercle, traits multiples, rond etc...
Cela permet de créer des dessins de plus en plus complexe.
Un mini-tutoriel, permet lors de la première partie, de prendre immédiatement en main le jeu et d’apprendre les différentes codes.Règles du jeu : Suivez la formule et devinez ce que vous faites apparaître !
Imagicien reprend le principe du dessin mystère : reliez des points entre eux pour découvrir ce que l’on dessine.
A chaque tour on révèle une formule imagique mystérieuse constituée de plusieurs ingrédients. Simultanément, les joueurs relient ces ingrédients sur leur plateau leur permettant de tracer une forme.
Le premier joueur a deviner ce qu’il dessine (même s’il n’a pas fini la forme), l’écrit sur son plateau et lance un compte à rebours pour les autres joueurs.
Une fois le sablier terminé, les joueurs gagnent des points s’ils ont trouvé le bon objet représenté.Contenu : 4 plateaux individuels
128 cartes grand format (80x120)
1 tutoriel
4 feutres avec effaceur
1 sablier
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité IMA A 411 jeu d'énigme Ludothèque Sésame ASBL 2644112021 Disponible Loco Momo / Lenny Liu
PermalinkLoco Momo / Lenny Liu
PermalinkSplito
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