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Histodingo / Valéry Fourcade
Titre : Histodingo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Valéry Fourcade, Auteur ; François Guély, Auteur Editeur : dida cool Langues : Français (fre) Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Analyse pédagogique :
Situer un fait dans une époque ou une période donnée
Ordonner des faits les uns par rapport aux autres
Favoriser la prise de conscience de la durée d’un phénomène dans l’histoire
Prendre conscience d’un phénomène dans un contexte globalRègles du jeu : 4 règles facilitent l’apprentissage des connaissances :
Bataille
Tous en même temps, les joueurs doivent identifier le plus vite possible la carte avec la date de début la plus ancienne.
8 familles
Les joueurs doivent réunir le plus de familles complètes
Dominos
Les joueurs défaussent leurs cartes, tour à tour, selon 2 contraintes de pose. Les plages de dates se chevauchent entre cartes connectées. La famille est commune entre cartes connectées horizontalement (en ligne).
Rami
Les joueurs doivent, tour à tour, collectionner et regrouper des cartes qui ont des points communs (hyperliens présents sur les textes des cartes).
3 autres règles permettent de tester et valider les connaissances :
Quiz
D’après une devinette, les joueurs doivent trouver le plus rapidement possible le thème de la carte.
Compatible
Un joueur formule une question d’après 2 cartes. Il demande si les sujets de ces cartes ont pu exister à la même époque. Les autres joueurs réfléchissent à la question en commun. Individuellement, le joueur donne sa réponse.
Devinette
Les joueurs posent des questions au meneur de jeu pour tenter de retrouver le titre de la carte en jeu.
Contenu : 56 cartes
1 livretHistodingo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Valéry Fourcade, Auteur ; François Guély, Auteur . - dida cool, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Analyse pédagogique :
Situer un fait dans une époque ou une période donnée
Ordonner des faits les uns par rapport aux autres
Favoriser la prise de conscience de la durée d’un phénomène dans l’histoire
Prendre conscience d’un phénomène dans un contexte globalRègles du jeu : 4 règles facilitent l’apprentissage des connaissances :
Bataille
Tous en même temps, les joueurs doivent identifier le plus vite possible la carte avec la date de début la plus ancienne.
8 familles
Les joueurs doivent réunir le plus de familles complètes
Dominos
Les joueurs défaussent leurs cartes, tour à tour, selon 2 contraintes de pose. Les plages de dates se chevauchent entre cartes connectées. La famille est commune entre cartes connectées horizontalement (en ligne).
Rami
Les joueurs doivent, tour à tour, collectionner et regrouper des cartes qui ont des points communs (hyperliens présents sur les textes des cartes).
3 autres règles permettent de tester et valider les connaissances :
Quiz
D’après une devinette, les joueurs doivent trouver le plus rapidement possible le thème de la carte.
Compatible
Un joueur formule une question d’après 2 cartes. Il demande si les sujets de ces cartes ont pu exister à la même époque. Les autres joueurs réfléchissent à la question en commun. Individuellement, le joueur donne sa réponse.
Devinette
Les joueurs posent des questions au meneur de jeu pour tenter de retrouver le titre de la carte en jeu.
Contenu : 56 cartes
1 livretExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FOU A 408 jeu questionnaire Ludothèque Sésame ASBL 5194082021 Disponible Sylladingo
Titre : Sylladingo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : dida cool ISBN/ISSN/EAN : 19134101030208 Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) Principe du jeu : Sylladingo est un outil ludique pour enrichir le vocabulaire des enfants à l'école primaire. Il permet de construire 700 mots (tous notés sur les cartes) par combinaison de deux syllabes. On peut y jouer de 6 à 12 ans (ou plus), les syllabes et les mots étant organisés en deux niveaux.
Le principe des cartes: les cartes mots comprennent au recto un personnage (inspecteur à moustache ou à chapeau) qui donne la difficulté des syllabes, et au verso les syllabes suivies de différents mots commençant par cette syllabe (les mots les plus faciles dans la colonne de gauche et les plus difficiles dans celle de droite).Analyse pédagogique : Sylladingo se classe évidemment dans la catégorie "matériel pédagogique ludique". C'est néanmoins un jeu agréable, aux apprentissages variés et progressifs, qui, grâce à son format, s'emporte partout... Surtout dans les cartables!
Un manuel pédagogique téléchargeable gratuitement est disponible sur le site Aritma. Il comporte des conseils d'utilisation en classe et en aide personnalisée, ainsi que deux règles de jeu supplémentaires.Règles du jeu : 3 règles du jeu permettent de construire les mots du jeu de différentes façons:
Avec la Bataille, on cherche à gagner le plus de cartes possible en constituant des mots.
Avec le Rami, on cherche à combiner les 6 cartes de sa main pour constituer 3 paires de mots.
La chenille est une compétition de vitesse où tout le monde cherche en même temps à se débarrasser de ses cartes pour constituer des mots avec les cartes déjà présentes au centre de la table.Sylladingo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - dida cool, [s.d.].
ISSN : 19134101030208
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) Principe du jeu : Sylladingo est un outil ludique pour enrichir le vocabulaire des enfants à l'école primaire. Il permet de construire 700 mots (tous notés sur les cartes) par combinaison de deux syllabes. On peut y jouer de 6 à 12 ans (ou plus), les syllabes et les mots étant organisés en deux niveaux.
Le principe des cartes: les cartes mots comprennent au recto un personnage (inspecteur à moustache ou à chapeau) qui donne la difficulté des syllabes, et au verso les syllabes suivies de différents mots commençant par cette syllabe (les mots les plus faciles dans la colonne de gauche et les plus difficiles dans celle de droite).Analyse pédagogique : Sylladingo se classe évidemment dans la catégorie "matériel pédagogique ludique". C'est néanmoins un jeu agréable, aux apprentissages variés et progressifs, qui, grâce à son format, s'emporte partout... Surtout dans les cartables!
Un manuel pédagogique téléchargeable gratuitement est disponible sur le site Aritma. Il comporte des conseils d'utilisation en classe et en aide personnalisée, ainsi que deux règles de jeu supplémentaires.Règles du jeu : 3 règles du jeu permettent de construire les mots du jeu de différentes façons:
Avec la Bataille, on cherche à gagner le plus de cartes possible en constituant des mots.
Avec le Rami, on cherche à combiner les 6 cartes de sa main pour constituer 3 paires de mots.
La chenille est une compétition de vitesse où tout le monde cherche en même temps à se débarrasser de ses cartes pour constituer des mots avec les cartes déjà présentes au centre de la table.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SYL A 410 jeu de langue Ludothèque Sésame ASBL 19134101030208 Disponible