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Auteur Arnaud Quéré |
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Titre : Finis ton assiette Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Pierre Nicolas Lapointe, Auteur ; Arnaud Quéré, Illustrateur Editeur : Versailles : Cocktail games/ Interlude ISBN/ISSN/EAN : 12434011030208 Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de combinaison de cartes - Finissez votre assiette le plus rapidement possible en jouant les bonnes fourchettes ou les actions spéciales au bon moment. Analyse pédagogique : Jeu d'association Règles du jeu : Au début de la partie, chaque joueur recevra devant lui 3 plats (3 cartes "Assiette") qui sont divers et variés : éclairs au chocolat, poulet frites, etc. Il s'agit du menu qu'il est censé finir (sauf que les autres joueurs risquent de lui rajouter des plats durant la partie).
Sur chaque carte "Assiette" (donc pour chaque plat) figure un nombre de petites fourchettes (2 ou 3) d'une couleur déterminée (vert, rouge ou bleu). Pour finir un plat, il faudra jouer des cartes actions (dites cartes "Fourchette") de nombre et couleur correspondants. Par exemple, 3 fourchettes vertes sont nécessaires pour finir son plat de raviolis au ragoût : il faudra donc jouer l'équivalent de 3 fourchettes vertes.
Déroulement du repas
Les cartes "Assiette" (pour rappel : 3 au début de la partie) sont posées face au joueur qui doit les manger.
Chaque joueur reçoit 4 cartes "Fourchette" qu'il garde en main (il en aura toujours 4 durant la partie).
Chacun leur tour, les joueurs doivent effectuer les actions suivantes :
1) piocher une carte de la pile "Fourchette",
2) jouer une de leurs cartes en main, en la posant sur la table en face du plat concerné.
J'ai fini une assiette
Lorsqu'un joueur a mis le nombre de fourchettes nécessaires (et de la bonne couleur) en face d'un de ses plats, celui-ci est terminé. Les cartes "Assiette" et "Fourchette" sont placées dans leur défausse respective.
Beurp (ou condition de victoire)
Le vainqueur est le joueur qui parvient à finir sa dernière "Assiette" en premier.
Cartes spéciales
Pour mettre un peu de piment dans le jeu, il y a des cartes spéciales dans la pile de cartes "Fourchette". Les cartes normales étant des cartes de 1 ou 2 fourchettes de même couleur.
La carte "Fourchette magique" (de couleur jaune) est un joker : on peut la placer sous un plat de n'importe quelle couleur.
La carte "Change d'assiette" permet d'échanger au joueur qui l'a joué une de ses cartes "Assiette" contre une de l'adversaire. S'il y avait une ou plusieurs fourchettes sous l'une des "Assiette" ainsi échangées, celles-ci sont perdues et défaussées.
La carte "Assiette en plus" permet de rajouter une carte "Assiette" (donc un plat) à l'un de ses adversaires. Pour combler le p'tit creux qu'il avait encore, quoi.Contenu : 14 cartes "assiette", 27 cartes "fourchette", 5 cartes "spéciales" (2 cartes "assiette en plus", 5 cartes "change d'assiette"), 2 cartes "règle de jeu" En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Finis ton assiette [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Pierre Nicolas Lapointe, Auteur ; Arnaud Quéré, Illustrateur . - Versailles : Cocktail games/ Interlude, [s.d.].
ISSN : 12434011030208
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de combinaison de cartes - Finissez votre assiette le plus rapidement possible en jouant les bonnes fourchettes ou les actions spéciales au bon moment. Analyse pédagogique : Jeu d'association Règles du jeu : Au début de la partie, chaque joueur recevra devant lui 3 plats (3 cartes "Assiette") qui sont divers et variés : éclairs au chocolat, poulet frites, etc. Il s'agit du menu qu'il est censé finir (sauf que les autres joueurs risquent de lui rajouter des plats durant la partie).
Sur chaque carte "Assiette" (donc pour chaque plat) figure un nombre de petites fourchettes (2 ou 3) d'une couleur déterminée (vert, rouge ou bleu). Pour finir un plat, il faudra jouer des cartes actions (dites cartes "Fourchette") de nombre et couleur correspondants. Par exemple, 3 fourchettes vertes sont nécessaires pour finir son plat de raviolis au ragoût : il faudra donc jouer l'équivalent de 3 fourchettes vertes.
Déroulement du repas
Les cartes "Assiette" (pour rappel : 3 au début de la partie) sont posées face au joueur qui doit les manger.
Chaque joueur reçoit 4 cartes "Fourchette" qu'il garde en main (il en aura toujours 4 durant la partie).
Chacun leur tour, les joueurs doivent effectuer les actions suivantes :
1) piocher une carte de la pile "Fourchette",
2) jouer une de leurs cartes en main, en la posant sur la table en face du plat concerné.
J'ai fini une assiette
Lorsqu'un joueur a mis le nombre de fourchettes nécessaires (et de la bonne couleur) en face d'un de ses plats, celui-ci est terminé. Les cartes "Assiette" et "Fourchette" sont placées dans leur défausse respective.
Beurp (ou condition de victoire)
Le vainqueur est le joueur qui parvient à finir sa dernière "Assiette" en premier.
Cartes spéciales
Pour mettre un peu de piment dans le jeu, il y a des cartes spéciales dans la pile de cartes "Fourchette". Les cartes normales étant des cartes de 1 ou 2 fourchettes de même couleur.
La carte "Fourchette magique" (de couleur jaune) est un joker : on peut la placer sous un plat de n'importe quelle couleur.
La carte "Change d'assiette" permet d'échanger au joueur qui l'a joué une de ses cartes "Assiette" contre une de l'adversaire. S'il y avait une ou plusieurs fourchettes sous l'une des "Assiette" ainsi échangées, celles-ci sont perdues et défaussées.
La carte "Assiette en plus" permet de rajouter une carte "Assiette" (donc un plat) à l'un de ses adversaires. Pour combler le p'tit creux qu'il avait encore, quoi.Contenu : 14 cartes "assiette", 27 cartes "fourchette", 5 cartes "spéciales" (2 cartes "assiette en plus", 5 cartes "change d'assiette"), 2 cartes "règle de jeu" En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAP A 401 jeu d'association Ludothèque Sésame ASBL 12434011030208 Disponible Documents numériques
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