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Foto Fish / Michael Kallauch
Titre : Foto Fish Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Kallauch, Auteur Editeur : Blackrock Editions Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chaque joueur a un plateau Fonds Marins devant lui ainsi qu’un appareil photo.
On lance 2 dés (ayant des faces avec des poissons de couleurs).
Les joueurs doivent repérer sur leur plateau et sélectionner avec leur appareil photos uniquement
les poissons des couleurs demandées. Le plus rapide remporte un grand segment de poissons,
les autres joueurs qui y parviennent remportent un petit. Dès que la taille totale du poisson
d'un joueur atteint la taille de son plateau il gagne la partie.Contenu : 2 plateaux de fonds marins recto/verso
4 poissons de départ
12 segments de poissons
2 dés
8 appareils photoFoto Fish [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Kallauch, Auteur . - Blackrock Editions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chaque joueur a un plateau Fonds Marins devant lui ainsi qu’un appareil photo.
On lance 2 dés (ayant des faces avec des poissons de couleurs).
Les joueurs doivent repérer sur leur plateau et sélectionner avec leur appareil photos uniquement
les poissons des couleurs demandées. Le plus rapide remporte un grand segment de poissons,
les autres joueurs qui y parviennent remportent un petit. Dès que la taille totale du poisson
d'un joueur atteint la taille de son plateau il gagne la partie.Contenu : 2 plateaux de fonds marins recto/verso
4 poissons de départ
12 segments de poissons
2 dés
8 appareils photoExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MIC A 401 jeu d'association Ludothèque Sésame ASBL 1364012021 Disponible MIC A 401 jeu d'association Ludothèque Sésame ASBL 4564012021 Gaucheret
Disponible
Titre : Merlin Zinzin Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Annick Lobet, Auteur ; Vince, Illustrateur ; Stan, Illustrateur Editeur : Blackrock Editions Autre Editeur : Fra Games ISBN/ISSN/EAN : 14414031030208 Catégories : A 403 jeu de circuit (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Merlin a volé un grimoire à son père puis a été capturé par la sorcière. Ses amis, Viviane, Lancelot, Arthur et Guenièvre sont partis à sa recherche et ont réussi à le délivrer...Reste à rejoindre le village de Broceliande pour restituer le grimoire à son propriétaire mais ils sont poursuivis par le monstrueux chat de Morpnage... Analyse pédagogique : Un jeu de course coopératif et d'agilité qui plait vraiment aux enfants avec un système de chablier malin qui fait office de grand méchant qui essaye de nous rattrapé et qui y arrive souvent. Contenu : 1 règle du jeu / 2 plateaux de jeu / 16 jetons "merlin zinzin" / 1 dé / 1 sablier / 5 jetons bleus / 3 jetons "sort" En ligne : http://www.trictrac.be/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=16528 Merlin Zinzin [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Annick Lobet, Auteur ; Vince, Illustrateur ; Stan, Illustrateur . - Blackrock Editions : Fra Games, [s.d.].
ISSN : 14414031030208
Catégories : A 403 jeu de circuit (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Merlin a volé un grimoire à son père puis a été capturé par la sorcière. Ses amis, Viviane, Lancelot, Arthur et Guenièvre sont partis à sa recherche et ont réussi à le délivrer...Reste à rejoindre le village de Broceliande pour restituer le grimoire à son propriétaire mais ils sont poursuivis par le monstrueux chat de Morpnage... Analyse pédagogique : Un jeu de course coopératif et d'agilité qui plait vraiment aux enfants avec un système de chablier malin qui fait office de grand méchant qui essaye de nous rattrapé et qui y arrive souvent. Contenu : 1 règle du jeu / 2 plateaux de jeu / 16 jetons "merlin zinzin" / 1 dé / 1 sablier / 5 jetons bleus / 3 jetons "sort" En ligne : http://www.trictrac.be/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=16528 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LOB A 403 jeu de circuit Ludothèque Sésame ASBL 14414031030208 Sorti jusqu'au 23/11/2024 Micro Macro Full House / Johanne Sich
Titre : Micro Macro Full House Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Johanne Sich, Auteur ; Daniel Goll, Illustrateur Editeur : Blackrock Editions Autre Editeur : Edition spielwiese Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Bienvenue à Crime City, la ville où le crime menace à chaque coin de rue
Secrets macabres, vols sournois et meurtres de sang-froid sont monnaie courante par ici. Full House est le second volet de la série MicroMacro : Crime City. C'est une nouvelle partie de la ville, avec ses 16 enquêtes à mener, qui vous ouvre les bras !
Un jeu autonome coopératif de la gamme MicroMacro
Ce jeu est indépendant du premier volet : il n'est pas nécessaire de posséder ou d'avoir joué à l'épisode précédent pour vous lancer dans ces nouvelles affaires ! MicroMacro est un jeu coopératif. Un œil affûté et un sens de la déduction aiguisé seront vos meilleurs atouts pour coincer ensemble les criminels les plus retors !Analyse pédagogique : Dans ce jeu coopératif, As d'Or jeu de l'année 2021, les joueurs incarnent des détectives qui devront résoudre une affaire criminelle. Les joueurs choisissent une enquête et retournent la première carte correspondante. Cette carte vous détaille l'affaire. Prenez ensuite la carte suivante et répondez à la question indiquée. Pour vérifier votre affirmation, retournez la carte : la réponse est au dos ! Continuez de répondre aux questions afin de résoudre l'enquête.Dans ce jeu coopératif, As d'Or jeu de l'année 2021, les joueurs incarnent des détectives qui devront résoudre une affaire criminelle. Les joueurs choisissent une enquête et retournent la première carte correspondante. Cette carte vous détaille l'affaire. Prenez ensuite la carte suivante et répondez à la question indiquée. Pour vérifier votre affirmation, retournez la carte : la réponse est au dos ! Continuez de répondre aux questions afin de résoudre l'enquête. Contenu : 120 Cartes pour 16 enquetes
1 livret de règles clair et bref
un plan de 75 x 110 cm
1 loupeMicro Macro Full House [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Johanne Sich, Auteur ; Daniel Goll, Illustrateur . - Blackrock Editions : Edition spielwiese, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Bienvenue à Crime City, la ville où le crime menace à chaque coin de rue
Secrets macabres, vols sournois et meurtres de sang-froid sont monnaie courante par ici. Full House est le second volet de la série MicroMacro : Crime City. C'est une nouvelle partie de la ville, avec ses 16 enquêtes à mener, qui vous ouvre les bras !
Un jeu autonome coopératif de la gamme MicroMacro
Ce jeu est indépendant du premier volet : il n'est pas nécessaire de posséder ou d'avoir joué à l'épisode précédent pour vous lancer dans ces nouvelles affaires ! MicroMacro est un jeu coopératif. Un œil affûté et un sens de la déduction aiguisé seront vos meilleurs atouts pour coincer ensemble les criminels les plus retors !Analyse pédagogique : Dans ce jeu coopératif, As d'Or jeu de l'année 2021, les joueurs incarnent des détectives qui devront résoudre une affaire criminelle. Les joueurs choisissent une enquête et retournent la première carte correspondante. Cette carte vous détaille l'affaire. Prenez ensuite la carte suivante et répondez à la question indiquée. Pour vérifier votre affirmation, retournez la carte : la réponse est au dos ! Continuez de répondre aux questions afin de résoudre l'enquête.Dans ce jeu coopératif, As d'Or jeu de l'année 2021, les joueurs incarnent des détectives qui devront résoudre une affaire criminelle. Les joueurs choisissent une enquête et retournent la première carte correspondante. Cette carte vous détaille l'affaire. Prenez ensuite la carte suivante et répondez à la question indiquée. Pour vérifier votre affirmation, retournez la carte : la réponse est au dos ! Continuez de répondre aux questions afin de résoudre l'enquête. Contenu : 120 Cartes pour 16 enquetes
1 livret de règles clair et bref
un plan de 75 x 110 cm
1 loupeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JOH A 101 jeu sensoriel sonore Ludothèque Sésame ASBL 1094112023 Disponible The boss
Titre : The boss Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Blackrock Editions ISBN/ISSN/EAN : 14764061030208 Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Principe du jeu : "The Boss" est un petit jeu de cartes de majorité qui va voir le jour à Essen. Autrefois basé sur un thème de cueillettes de champignons, c'est finalement dans l'univers d'Al Capone ou du Parrain que vous allez devoir exceller.
Le jeu a des allures indubitablement "kniziesques" avec une astucieuse manière progressive de dévoiler les informations sur les gains des villes où vous aller devoir prendre la majorité.
Ces majorités vous rapporteront des points ou... des pénalités.
Si les cartes à conquérir sont tirées aléatoirement et présentées faces cachées, toutes les autres seront dans les mains des joueurs. Les infos sont donc disséminées. Les cartes en main se révélant peu à peu, on devinera au fur et à mesure si l'enjeu en vaut la chandelle.
Le hic, c'est qu'on ne connaît pas précisément la durée de chaque manche. Si vous comptiez attendre le dernier moment pour miser sur le jackpot, c'est raté.
Il faudra donc prendre des risques calculés et ne pas laisser passer vos informations importantes trop vite.
Vous l'aurez compris, il y a du retord plus plus dans ce jeu dont les parties sont rapides et mouvementées.Analyse pédagogique : Très bon jeu de prise de risques et de bluff, facilement expliqué (règles simples), facilement joué (parties rapides), facilement acheté (petit prix) et pourtant incroyablement riche en surprises, profondeur et rebondissements. Règles du jeu : Plusieurs cartes faisant office de villes sont posées sur la table (leur nombre varie selon le nombre de joueurs).
On met sous chaque carte "ville" une carte de sa couleur, au hasard, sans la regarder. Puis toutes les cartes restantes sont mélangées entre elles.
On distribue ces cartes entre tous les joueurs puis la manche commence.
Lors de chacun de vos tours, vous allez devoir jouer de un à trois de vos hommes de main sur une ville de votre choix puis jouer une carte de votre main.
La carte appartient à une des villes en jeu et la dévoiler signifie qu'il ne s'agit pas de celle se trouvant sous la carte "ville". Ainsi, petit à petit, on en sait un peu plus sur ce qui se trouve dans chaque ville.
A la fin de la manche, je joueur majoritaire dans chaque ville reçoit l'effet de la carte qu'elle conservait.
Vous allez ainsi gagner de l'argent, envoyer un de vos hommes en prison, ou peut être même vous en faire tuer un !
Parfois même, vous aurez un médecin à portée de main qui s'occupera bien de vos ouialles une fois le canon de votre revolver présenté à sa tempe...The boss [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Blackrock Editions, [s.d.].
ISSN : 14764061030208
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Principe du jeu : "The Boss" est un petit jeu de cartes de majorité qui va voir le jour à Essen. Autrefois basé sur un thème de cueillettes de champignons, c'est finalement dans l'univers d'Al Capone ou du Parrain que vous allez devoir exceller.
Le jeu a des allures indubitablement "kniziesques" avec une astucieuse manière progressive de dévoiler les informations sur les gains des villes où vous aller devoir prendre la majorité.
Ces majorités vous rapporteront des points ou... des pénalités.
Si les cartes à conquérir sont tirées aléatoirement et présentées faces cachées, toutes les autres seront dans les mains des joueurs. Les infos sont donc disséminées. Les cartes en main se révélant peu à peu, on devinera au fur et à mesure si l'enjeu en vaut la chandelle.
Le hic, c'est qu'on ne connaît pas précisément la durée de chaque manche. Si vous comptiez attendre le dernier moment pour miser sur le jackpot, c'est raté.
Il faudra donc prendre des risques calculés et ne pas laisser passer vos informations importantes trop vite.
Vous l'aurez compris, il y a du retord plus plus dans ce jeu dont les parties sont rapides et mouvementées.Analyse pédagogique : Très bon jeu de prise de risques et de bluff, facilement expliqué (règles simples), facilement joué (parties rapides), facilement acheté (petit prix) et pourtant incroyablement riche en surprises, profondeur et rebondissements. Règles du jeu : Plusieurs cartes faisant office de villes sont posées sur la table (leur nombre varie selon le nombre de joueurs).
On met sous chaque carte "ville" une carte de sa couleur, au hasard, sans la regarder. Puis toutes les cartes restantes sont mélangées entre elles.
On distribue ces cartes entre tous les joueurs puis la manche commence.
Lors de chacun de vos tours, vous allez devoir jouer de un à trois de vos hommes de main sur une ville de votre choix puis jouer une carte de votre main.
La carte appartient à une des villes en jeu et la dévoiler signifie qu'il ne s'agit pas de celle se trouvant sous la carte "ville". Ainsi, petit à petit, on en sait un peu plus sur ce qui se trouve dans chaque ville.
A la fin de la manche, je joueur majoritaire dans chaque ville reçoit l'effet de la carte qu'elle conservait.
Vous allez ainsi gagner de l'argent, envoyer un de vos hommes en prison, ou peut être même vous en faire tuer un !
Parfois même, vous aurez un médecin à portée de main qui s'occupera bien de vos ouialles une fois le canon de votre revolver présenté à sa tempe...Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité THE A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 14764061030208 Disponible