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Auteur Reinhard Staupe |
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Titre : Colori Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reinhard Staupe, Auteur Editeur : Gigamic ISBN/ISSN/EAN : 11074011030208, 11064011030208 Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : A chaque tour, 2 planches illustrées présentent 12 objets différents. Un et un seul objet est commun aux 2 planches: le premier qui la trouve et le nomme gagne l'un des 2 tableaux. Analyse pédagogique : Jeu d'association Contenu : 15 planches et 1 petit livret Colori [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reinhard Staupe, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
ISSN : 11074011030208, 11064011030208
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : A chaque tour, 2 planches illustrées présentent 12 objets différents. Un et un seul objet est commun aux 2 planches: le premier qui la trouve et le nomme gagne l'un des 2 tableaux. Analyse pédagogique : Jeu d'association Contenu : 15 planches et 1 petit livret Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité STA A 401 jeu d'association Ludothèque Sésame ASBL 11074011030208 Disponible Documents numériques
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Titre : Pippo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reinhard Staupe, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic SARL Autre Editeur : Amigo ISBN/ISSN/EAN : 05844011030208 Tags : Ferme Jeux de cartes Jeux familiaux Mémoire Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le fermier Pippo possède des animaux colorés et rigolos. Mais à chaque fois qu'il veut les faire rentrer à la ferme, il y en a qui se cachent. Saurez-vous l'aider à les retrouver? Analyse pédagogique : Très bon jeu d'observation et de rapidité pour petits mais aussi pour grands! Règles du jeu : Les animaux du fermier Pippo sont tous uniques : il y a des chevaux, des cochons, des chats, des chiens et des vaches, tous combinés en 5 couleurs différentes. A chaque tour on retourne une carte qui présente 4 animaux dans 4 couleurs. Vite, vite, il faut chercher l’animal manquant dans la bonne couleur. Le premier qui le trouve gagne la carte. Quand toutes les cartes ont été trouvées, celui qui en a le plus a gagné. PIPPO : un jeu intelligent qui aiguise les réflexes et le sens de l’observation. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=8085 Pippo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reinhard Staupe, Auteur . - Wimereux : Gigamic SARL : Amigo, [s.d.].
ISSN : 05844011030208
Tags : Ferme Jeux de cartes Jeux familiaux Mémoire Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le fermier Pippo possède des animaux colorés et rigolos. Mais à chaque fois qu'il veut les faire rentrer à la ferme, il y en a qui se cachent. Saurez-vous l'aider à les retrouver? Analyse pédagogique : Très bon jeu d'observation et de rapidité pour petits mais aussi pour grands! Règles du jeu : Les animaux du fermier Pippo sont tous uniques : il y a des chevaux, des cochons, des chats, des chiens et des vaches, tous combinés en 5 couleurs différentes. A chaque tour on retourne une carte qui présente 4 animaux dans 4 couleurs. Vite, vite, il faut chercher l’animal manquant dans la bonne couleur. Le premier qui le trouve gagne la carte. Quand toutes les cartes ont été trouvées, celui qui en a le plus a gagné. PIPPO : un jeu intelligent qui aiguise les réflexes et le sens de l’observation. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=8085 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité STA A 401 jeu d'association Ludothèque Sésame ASBL 05844011030208 Disponible
Titre : Pippo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reinhard Staupe, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic SARL Autre Editeur : Amigo ISBN/ISSN/EAN : 07614011030208 Tags : Ferme Jeux de cartes Jeux familiaux Mémoire Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le fermier Pippo possède des animaux colorés et rigolos. Mais à chaque fois qu'il veut les faire rentrer à la ferme, il y en a qui se cachent. Saurez-vous l'aider à les retrouver? Analyse pédagogique : Très bon jeu d'observation et de rapidité pour petits mais aussi pour grands! Règles du jeu : Les animaux du fermier Pippo sont tous uniques : il y a des chevaux, des cochons, des chats, des chiens et des vaches, tous combinés en 5 couleurs différentes. A chaque tour on retourne une carte qui présente 4 animaux dans 4 couleurs. Vite, vite, il faut chercher l’animal manquant dans la bonne couleur. Le premier qui le trouve gagne la carte. Quand toutes les cartes ont été trouvées, celui qui en a le plus a gagné. PIPPO : un jeu intelligent qui aiguise les réflexes et le sens de l’observation. Contenu : 25 cartes ou figure un seul animal de grande taille. (chien, chat, cheval, vache et chèvre en différentes couleurs rouge, bleu, vert, violet, jaune).
25 cartes ou figure 4 petits animaux différents.En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=8085 Pippo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reinhard Staupe, Auteur . - Wimereux : Gigamic SARL : Amigo, [s.d.].
ISSN : 07614011030208
Tags : Ferme Jeux de cartes Jeux familiaux Mémoire Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le fermier Pippo possède des animaux colorés et rigolos. Mais à chaque fois qu'il veut les faire rentrer à la ferme, il y en a qui se cachent. Saurez-vous l'aider à les retrouver? Analyse pédagogique : Très bon jeu d'observation et de rapidité pour petits mais aussi pour grands! Règles du jeu : Les animaux du fermier Pippo sont tous uniques : il y a des chevaux, des cochons, des chats, des chiens et des vaches, tous combinés en 5 couleurs différentes. A chaque tour on retourne une carte qui présente 4 animaux dans 4 couleurs. Vite, vite, il faut chercher l’animal manquant dans la bonne couleur. Le premier qui le trouve gagne la carte. Quand toutes les cartes ont été trouvées, celui qui en a le plus a gagné. PIPPO : un jeu intelligent qui aiguise les réflexes et le sens de l’observation. Contenu : 25 cartes ou figure un seul animal de grande taille. (chien, chat, cheval, vache et chèvre en différentes couleurs rouge, bleu, vert, violet, jaune).
25 cartes ou figure 4 petits animaux différents.En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=8085 Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité STA A 101 jeu sensoriel sonore Ludothèque Sésame ASBL 1594012023 Disponible STA A 401 jeu d'association Ludothèque Sésame ASBL 0374012023 Gaucheret
DisponiblePrivacy / Reinhard Staupe
Titre : Privacy Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reinhard Staupe, Auteur Editeur : Gigamic Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 18 Age maximum : 100 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Etes-vous sûr de connaître vos amis ? Même leurs côtés les plus sombre ?
Plus de 400 questions intimes, polémiques, amusantes ou salées appellent à répondre par Oui ou Non. Les votes étant anonymes, vous pouvez tout avouer : personne ne connaîtra votre réponse…
Puis, vous parierez sur le nombre total de réponses affirmatives, avant le dépouillement qui vous réserve surprises, éclats de rire et grosses discussions !Contenu : 1 boîte urne
12 disques de vote
12 enveloppes réponse
70 cartes
1 bloc de score
1 crayon
1 règle du jeuPrivacy [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reinhard Staupe, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 18 Age maximum : 100 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Etes-vous sûr de connaître vos amis ? Même leurs côtés les plus sombre ?
Plus de 400 questions intimes, polémiques, amusantes ou salées appellent à répondre par Oui ou Non. Les votes étant anonymes, vous pouvez tout avouer : personne ne connaîtra votre réponse…
Puis, vous parierez sur le nombre total de réponses affirmatives, avant le dépouillement qui vous réserve surprises, éclats de rire et grosses discussions !Contenu : 1 boîte urne
12 disques de vote
12 enveloppes réponse
70 cartes
1 bloc de score
1 crayon
1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité STA A 408 jeu questionnaire Ludothèque Sésame ASBL 23184082020 Disponible
Titre : Speed Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reinhard Staupe, Auteur Editeur : Adlung-Spiele Autre Editeur : Schmidt Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Comme son nom l’indique, ce jeu de cartes exige de la rapidité. Il faut poser le plus rapidement possible ses cartes sur la table. Mais attention à respecter le nombre, la forme ou la couleur… toute erreur risque d’être fatale. Analyse pédagogique : Jeu d'association Contenu : 60 cartes, 1 règle de jeu En ligne : http://www.jeuxadeux.com/jeux/speed.php Speed [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reinhard Staupe, Auteur . - Adlung-Spiele : Schmidt, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Comme son nom l’indique, ce jeu de cartes exige de la rapidité. Il faut poser le plus rapidement possible ses cartes sur la table. Mais attention à respecter le nombre, la forme ou la couleur… toute erreur risque d’être fatale. Analyse pédagogique : Jeu d'association Contenu : 60 cartes, 1 règle de jeu En ligne : http://www.jeuxadeux.com/jeux/speed.php Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
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