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Camelot junior
Titre : Camelot junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Kontich : Smart games ISBN/ISSN/EAN : 08674061030208 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Château Construction Jeux pour 1 joueur Prince(sse) Rapidité Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : reproduire des schémas Analyse pédagogique : Observation, reproduction, mémorisation Règles du jeu : reproduire des schémas de blocs en bois : tour, princesse, chevalier Contenu : 1 base de jeu en bois,1 princesse en bois, 1 chevalier en bois, , 8 pièces en bois:4 tours, 3 escaliers, 1 pont), 1 livret "défis et solutions", 1 règle de jeu Camelot junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kontich : Smart games, [s.d.].
ISSN : 08674061030208
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Château Construction Jeux pour 1 joueur Prince(sse) Rapidité Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : reproduire des schémas Analyse pédagogique : Observation, reproduction, mémorisation Règles du jeu : reproduire des schémas de blocs en bois : tour, princesse, chevalier Contenu : 1 base de jeu en bois,1 princesse en bois, 1 chevalier en bois, , 8 pièces en bois:4 tours, 3 escaliers, 1 pont), 1 livret "défis et solutions", 1 règle de jeu Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAM A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 08674061030208 Disponible Chateau Logique
Titre : Chateau Logique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Kontich : Smart games Langues : Français (fre) Tags : Château Construction Jeux pour 1 joueur Rapidité Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Reproduire des schémas Analyse pédagogique : Observation, reproduction, mémorisation Règles du jeu : Reproduire des schémas de blocs en bois : construire des châteaux bloc par bloc et tour à tour. Contenu : 4 blocs réversibles,
3 tours de tailles différentes,
1 livret de règles,
48 défi et leurs solutions,
MATERIEL EN BOISChateau Logique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kontich : Smart games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Tags : Château Construction Jeux pour 1 joueur Rapidité Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Reproduire des schémas Analyse pédagogique : Observation, reproduction, mémorisation Règles du jeu : Reproduire des schémas de blocs en bois : construire des châteaux bloc par bloc et tour à tour. Contenu : 4 blocs réversibles,
3 tours de tailles différentes,
1 livret de règles,
48 défi et leurs solutions,
MATERIEL EN BOISExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHA A 101 jeu sensoriel sonore Ludothèque Sésame ASBL 0274062022 Sorti jusqu'au 30/11/2024 Les Chiens s'en melent !
Titre : Les Chiens s'en melent ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Kontich : Smart games Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 7 Principe du jeu : Choisissez un défi. Placez le ou les chats (identifiés par leur couleur) ainsi que l’arbre, si besoin, sur le plan de jeu tel qu’indiqué. Ces figurines sont fixes et ne peuvent être déplacées durant la résolution du défi.
Trouvez la position correcte de tous les chiens, y compris le solitaire, de telle manière que la solution corresponde aux règles de jeu et indications données par le défi.
Il n’existe qu’une seule solution à chaque défi que vous trouverez à la fin du livret de défis.Analyse pédagogique : Promener son chien est-il une partie de plaisir?
Maîtrisez-vous l’art de la laisse afin d’éviter que votre chien ne s’arrête à chaque fois qu’il en croise un autre ou qu’il ne courre après les chats dans le parc?Contenu : 2 chats
1 chien
3 chiens avec propriétaire
1 arbre
1 plateau
1 sac en tissu
1 carnet avec 80 défisLes Chiens s'en melent ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kontich : Smart games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 7 Principe du jeu : Choisissez un défi. Placez le ou les chats (identifiés par leur couleur) ainsi que l’arbre, si besoin, sur le plan de jeu tel qu’indiqué. Ces figurines sont fixes et ne peuvent être déplacées durant la résolution du défi.
Trouvez la position correcte de tous les chiens, y compris le solitaire, de telle manière que la solution corresponde aux règles de jeu et indications données par le défi.
Il n’existe qu’une seule solution à chaque défi que vous trouverez à la fin du livret de défis.Analyse pédagogique : Promener son chien est-il une partie de plaisir?
Maîtrisez-vous l’art de la laisse afin d’éviter que votre chien ne s’arrête à chaque fois qu’il en croise un autre ou qu’il ne courre après les chats dans le parc?Contenu : 2 chats
1 chien
3 chiens avec propriétaire
1 arbre
1 plateau
1 sac en tissu
1 carnet avec 80 défisExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHI A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 0994062023 Disponible Code couleur / Smart Games
Titre : Code couleur Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Smart Games, Auteur Editeur : Kontich : Smart games Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Principe du jeu : Reconstituer la bonne image à l'aide des tuiles transparentes superposable.
Une fois les plaquettes de couleur identifiées, il faudra trouver comment positionner chaque forme et dans quel ordre placer ces différentes tuiles pour refaire la même figure.Contenu : 1 support de jeu
18 plaquettes transparentes
1 livret de 100 défis et leurs solutionsCode couleur [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Smart Games, Auteur . - Kontich : Smart games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Principe du jeu : Reconstituer la bonne image à l'aide des tuiles transparentes superposable.
Une fois les plaquettes de couleur identifiées, il faudra trouver comment positionner chaque forme et dans quel ordre placer ces différentes tuiles pour refaire la même figure.Contenu : 1 support de jeu
18 plaquettes transparentes
1 livret de 100 défis et leurs solutionsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SMA A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 21184062019 Disponible Colour Catch / Smart Games
Titre : Colour Catch Autre titre : Geeko Gourmand Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Smart Games, Auteur Editeur : Kontich : Smart games Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Principe du jeu : Aidez les animaux à attraper à manger
Placez toutes les pièces sur le plateau de jeu. Mais attention, les animaux sont transparents et changent de couleur, selon le sous-sol sur lequel ils sont placés.Contenu : 1 plan de jeu avec des carrés fixes de couleur
1 couvercle transparent
5 tuiles avec des grenouilles et des salamandres
48 défis et solutionsColour Catch ; Geeko Gourmand [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Smart Games, Auteur . - Kontich : Smart games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Principe du jeu : Aidez les animaux à attraper à manger
Placez toutes les pièces sur le plateau de jeu. Mais attention, les animaux sont transparents et changent de couleur, selon le sous-sol sur lequel ils sont placés.Contenu : 1 plan de jeu avec des carrés fixes de couleur
1 couvercle transparent
5 tuiles avec des grenouilles et des salamandres
48 défis et solutionsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SMA A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 21164062019 Disponible Le festin des Chenilles
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