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Auteur Laurent Escoffier |
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Attrape rêves / David Franck
Titre : Attrape rêves Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Franck, Auteur ; Laurent Escoffier, Auteur Editeur : asmodee Autre Editeur : Space cow Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Votre doudou, le meilleur allié contre vos cauchemars !
Rien de pire qu’un mauvais rêve pour gâcher une nuit de sommeil ! Dans Attrape Rêves, les joueurs doivent utiliser leur sens de l’observation afin de choisir le meilleur doudou qui recouvrira parfaitement le cauchemar chahuteur.
Chacun à leur tour, les joueurs choisissent parmi 8 tuiles Doudou de tailles différentes celle qui recouvrira le cauchemar posé au centre de la table. Une fois que chacun a choisi un doudou, on passe à la résolution. Plus le doudou est petit, plus il rapporte de jetons Rêve (les points de victoire).
Si le cauchemar est totalement recouvert par le doudou choisi, le joueur pioche de jolis jetons Rêve dans un sac-oreiller puis les installe sur sa plaquette nuage. Puis il peut, s’il le souhaite, raconter son rêve aux autres joueurs.
La première ou le premier à poser 12 jetons Rêve sur son nuage gagne la partie !
Une variante coopérative permet de découvrir le jeu dès 3 ans, en jouant ensemble contre une série de cauchemars.Contenu : 1 notice
1 sac- oreiller
4 plateaux douillets
8 tuiles doudou
30 cartes Cauchemar
54 jetons RêveAttrape rêves [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / David Franck, Auteur ; Laurent Escoffier, Auteur . - asmodee : Space cow, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Votre doudou, le meilleur allié contre vos cauchemars !
Rien de pire qu’un mauvais rêve pour gâcher une nuit de sommeil ! Dans Attrape Rêves, les joueurs doivent utiliser leur sens de l’observation afin de choisir le meilleur doudou qui recouvrira parfaitement le cauchemar chahuteur.
Chacun à leur tour, les joueurs choisissent parmi 8 tuiles Doudou de tailles différentes celle qui recouvrira le cauchemar posé au centre de la table. Une fois que chacun a choisi un doudou, on passe à la résolution. Plus le doudou est petit, plus il rapporte de jetons Rêve (les points de victoire).
Si le cauchemar est totalement recouvert par le doudou choisi, le joueur pioche de jolis jetons Rêve dans un sac-oreiller puis les installe sur sa plaquette nuage. Puis il peut, s’il le souhaite, raconter son rêve aux autres joueurs.
La première ou le premier à poser 12 jetons Rêve sur son nuage gagne la partie !
Une variante coopérative permet de découvrir le jeu dès 3 ans, en jouant ensemble contre une série de cauchemars.Contenu : 1 notice
1 sac- oreiller
4 plateaux douillets
8 tuiles doudou
30 cartes Cauchemar
54 jetons RêveExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FRA A 407 jeu de hasard Ludothèque Sésame ASBL 20814072019 Disponible Block Ness / Laurent Escoffier
Titre : Block Ness Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Laurent Escoffier, Auteur Editeur : Blue orange Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Principe du jeu : A la poursuite du monstre légendaire
Les monstres du Blockness sortent leur tête de l'eau mais on dirait que le lac n'est pas assez grand pour tout le monde ! Soyez le plus agile pour obtenir le titre de Monstre de l'année et le privilège de vous laisser photographier par les touristes.
- Devenez le plus long monstre du lac en vous déployant à sa surface
- Soit par la tête, soit par la queue
- Tout en bloquant la progression de vos adversaires !
Contenu : 48 pièces de monstres en 3D réparties en 4 couleurs
1 plateau Lac
Règle de jeuBlock Ness [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Laurent Escoffier, Auteur . - Blue orange, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Principe du jeu : A la poursuite du monstre légendaire
Les monstres du Blockness sortent leur tête de l'eau mais on dirait que le lac n'est pas assez grand pour tout le monde ! Soyez le plus agile pour obtenir le titre de Monstre de l'année et le privilège de vous laisser photographier par les touristes.
- Devenez le plus long monstre du lac en vous déployant à sa surface
- Soit par la tête, soit par la queue
- Tout en bloquant la progression de vos adversaires !
Contenu : 48 pièces de monstres en 3D réparties en 4 couleurs
1 plateau Lac
Règle de jeuExemplaires (4)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ESC A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 2054062021 Sorti jusqu'au 07/07/2023 ESC A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 4014062021 Disponible ESC A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 1764062021 Gaucheret
DisponibleESC A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 2874062021 Disponible
Titre : Tyrus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Laurent Escoffier, Auteur ; David Franck, Auteur Editeur : Euro games ISBN/ISSN/EAN : 10594061030208 Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Bluff Jeux à deux Négociation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Deux camps s'affrontent pour le contrôle de la cité. Des élections vont avoir lieu dans les citadelles, les marchés et les temples, pour désigner des représentants. La lutte est serrée et tous les coups sont permis pour obtenir la majorité des voix lors des dépouillement qui se succèdent.BUT DU JEURemporter 3 élections d'affilée ou avoir, au terme des 9 élections, plus de représentants que son adversaire. Analyse pédagogique : Jeu de stratégie Contenu : 1 plan de jeu, 30 tuiles beiges "personnages", 30 tuiles brunes "personnages", 9 pions "représentants" (avec une face N), 9 cartes "élection", 1 pièce ronde "1er joueur" et 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Tyrus [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Laurent Escoffier, Auteur ; David Franck, Auteur . - Euro games, [s.d.].
ISSN : 10594061030208
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Bluff Jeux à deux Négociation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Deux camps s'affrontent pour le contrôle de la cité. Des élections vont avoir lieu dans les citadelles, les marchés et les temples, pour désigner des représentants. La lutte est serrée et tous les coups sont permis pour obtenir la majorité des voix lors des dépouillement qui se succèdent.BUT DU JEURemporter 3 élections d'affilée ou avoir, au terme des 9 élections, plus de représentants que son adversaire. Analyse pédagogique : Jeu de stratégie Contenu : 1 plan de jeu, 30 tuiles beiges "personnages", 30 tuiles brunes "personnages", 9 pions "représentants" (avec une face N), 9 cartes "élection", 1 pièce ronde "1er joueur" et 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ESC A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 10594061030208 Disponible Documents numériques
Tyrus_2010_08_18_10_47_32.pdfAdobe Acrobat PDF Yumyum Island / Laurent Escoffier
Titre : Yumyum Island Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Laurent Escoffier, Auteur ; Julien Loïs, Auteur Editeur : space cowboys Langues : Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Sur l’île de Yum Yum, cochon, castors, panda, chaton et autres animaux en tout genre vivent en paix. Jusqu’au jour où Ferdinand le géant débarque et dévore toute la nourriture de l’île !
Votre mission en tant que membre de l'escadrille Air Pélican 1 : sauver les animaux en leur parachutant de la nourriture mais attention à ne pas nourrir le géant en passant. Enfilez vos lunettes d’aviateur et soyez prêt pour le décollage !
Yum Yum Island est un jeu coopératif... à l'aveugle ! Jouez tous ensemble et communiquer efficacement afin de guider votre escadrille pour larguer au mieux dans le noir.Analyse pédagogique : Un mélange de HASARD (le dé, pour déterminer la contrainte du tour en cours), de COOPERATION, on joue contre ce satané géant Ferdinand qui ne pense qu'a bouffer et qui est prêt à laisser mourir de faim en plein soleil nos animaux à poils et à peau dur sur cette île, ma foi, particulièrement accueillante, de COMMUNICATION, il faudra la plupart du temps s'écouter et bien se conseiller pour sauver tout ce beau petit monde (mon préféré c'est le Gorille, qui en plus d'avoir une grande gueule, aide tout le monde quand il est rassasié) et de dextérité, car on ne sauve pas l'Araignée comme on sauveraiT un vulgaire Castor, il faut de la patience, du tact, et aussi un peu de reconnaissance dans l'espace !
Vous l'aurez compris ce jeu pour les enfants est aussi cool pour les plus grands.Contenu : 12 animaux
1 tortue géante
1 géant
4 palmiers
70 jetons roses et verts
1 sac en tissu
5 paires de lunettes
1 dé
1 noticeYumyum Island [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Laurent Escoffier, Auteur ; Julien Loïs, Auteur . - space cowboys, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Sur l’île de Yum Yum, cochon, castors, panda, chaton et autres animaux en tout genre vivent en paix. Jusqu’au jour où Ferdinand le géant débarque et dévore toute la nourriture de l’île !
Votre mission en tant que membre de l'escadrille Air Pélican 1 : sauver les animaux en leur parachutant de la nourriture mais attention à ne pas nourrir le géant en passant. Enfilez vos lunettes d’aviateur et soyez prêt pour le décollage !
Yum Yum Island est un jeu coopératif... à l'aveugle ! Jouez tous ensemble et communiquer efficacement afin de guider votre escadrille pour larguer au mieux dans le noir.Analyse pédagogique : Un mélange de HASARD (le dé, pour déterminer la contrainte du tour en cours), de COOPERATION, on joue contre ce satané géant Ferdinand qui ne pense qu'a bouffer et qui est prêt à laisser mourir de faim en plein soleil nos animaux à poils et à peau dur sur cette île, ma foi, particulièrement accueillante, de COMMUNICATION, il faudra la plupart du temps s'écouter et bien se conseiller pour sauver tout ce beau petit monde (mon préféré c'est le Gorille, qui en plus d'avoir une grande gueule, aide tout le monde quand il est rassasié) et de dextérité, car on ne sauve pas l'Araignée comme on sauveraiT un vulgaire Castor, il faut de la patience, du tact, et aussi un peu de reconnaissance dans l'espace !
Vous l'aurez compris ce jeu pour les enfants est aussi cool pour les plus grands.Contenu : 12 animaux
1 tortue géante
1 géant
4 palmiers
70 jetons roses et verts
1 sac en tissu
5 paires de lunettes
1 dé
1 noticeExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ESC A 404 jeu d'adresse Ludothèque Sésame ASBL 20764042019 Disponible ESC A 404 jeu d'adresse Ludothèque Sésame ASBL 24704042020 Gaucheret
Disponible