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Hans im Glück |
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Titre : Carcassonne Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus-Jürgen Wrede, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur Editeur : Hans im Glück Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Château Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Carcassonne est un jeu de stratégie qui vous transporte dans le monde médiéval. Chaque joueur dispose de 8 pions "partisans" qui serviront à rapporter des points en devenant Chevalier, paysan, moine ...ou voleur! Des cartes "paysage" vont s'assembler au cours du jeu pour former un plan de jeu représentant un territoire à conquérir. Analyse pédagogique : Jeu de stratégie Contenu : 72 cartes de paysage, 40 partisans en bois en cinq couleurs, 1 tableau de score, 1 livret de règles En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=11812 Carcassonne [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus-Jürgen Wrede, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur . - Hans im Glück, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Château Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Carcassonne est un jeu de stratégie qui vous transporte dans le monde médiéval. Chaque joueur dispose de 8 pions "partisans" qui serviront à rapporter des points en devenant Chevalier, paysan, moine ...ou voleur! Des cartes "paysage" vont s'assembler au cours du jeu pour former un plan de jeu représentant un territoire à conquérir. Analyse pédagogique : Jeu de stratégie Contenu : 72 cartes de paysage, 40 partisans en bois en cinq couleurs, 1 tableau de score, 1 livret de règles En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=11812 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WRE A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 10094061030208 Disponible Documents numériques
Carcassonne_2010_08_19_12_30_14.pdfAdobe Acrobat PDF Carcassonne extension "Marchands et bâtisseurs" / Klaus-Jurgen Wrede
Titre : Carcassonne extension "Marchands et bâtisseurs" Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus-Jurgen Wrede, Auteur Editeur : Hans im Glück Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les marchands rivalisent pour la distribution des marchandises. Des bâtisseurs permettent de jouer deux fois de suite coup sur coup, font prolonger des chemins et agrandir des villes plus rapidement. Et un petit cochon augmente le rendement des paysans. Contenu : 24 cartes
20 jetons marchandises
12 pions
1 règle de jeuCarcassonne extension "Marchands et bâtisseurs" [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus-Jurgen Wrede, Auteur . - Hans im Glück, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les marchands rivalisent pour la distribution des marchandises. Des bâtisseurs permettent de jouer deux fois de suite coup sur coup, font prolonger des chemins et agrandir des villes plus rapidement. Et un petit cochon augmente le rendement des paysans. Contenu : 24 cartes
20 jetons marchandises
12 pions
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WRE A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 14754061030208 Disponible
Titre : Mon premier Carcassonne Autre titre : Die Kinder von Carcassonne Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur ; Klaus-Jürgen Wrede, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur Editeur : Hans im Glück ISBN/ISSN/EAN : 03924061030208 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Ville Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Le 14 juillet, fête nationale en France, est un jour tout à fait particulier à Carcassonne.Selon la tradition, les moutons, les poulets et les vaches sont laissés en liberté et les enfants de Carcassonne prennent toute la journée un immense plaisir à les attraper, jusqu’au crépuscule. Analyse pédagogique : Aussi simple qu'il paraisse, Mon premier Carcassonne est néanmoins assez subtil, car c'est une course contre la montre, dans laquelle on tente de se positionner sur un maximum de routes, de fermer les routes où l'on se trouve, d'empêcher de fermer les routes avec trop de personnages adverses etc. Du coup, même un adulte trouvera du plaisir à le pratiquer en compagnie des enfants. Contenu : 36 tuiles paysage 32 pions (8 dans chaque couleur)1 règle de jeu En ligne : http://www.ludigaume.be/tbs/php/tbs_fiche.php?&DescJeu=0&IdJeu=1310#CRID0 Mon premier Carcassonne ; Die Kinder von Carcassonne [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marco Teubner, Auteur ; Klaus-Jürgen Wrede, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur . - Hans im Glück, [s.d.].
ISSN : 03924061030208
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Ville Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Le 14 juillet, fête nationale en France, est un jour tout à fait particulier à Carcassonne.Selon la tradition, les moutons, les poulets et les vaches sont laissés en liberté et les enfants de Carcassonne prennent toute la journée un immense plaisir à les attraper, jusqu’au crépuscule. Analyse pédagogique : Aussi simple qu'il paraisse, Mon premier Carcassonne est néanmoins assez subtil, car c'est une course contre la montre, dans laquelle on tente de se positionner sur un maximum de routes, de fermer les routes où l'on se trouve, d'empêcher de fermer les routes avec trop de personnages adverses etc. Du coup, même un adulte trouvera du plaisir à le pratiquer en compagnie des enfants. Contenu : 36 tuiles paysage 32 pions (8 dans chaque couleur)1 règle de jeu En ligne : http://www.ludigaume.be/tbs/php/tbs_fiche.php?&DescJeu=0&IdJeu=1310#CRID0 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TEU A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 03924061030208 Disponible Documents numériques
2081_2010_04_21_17_39_07.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Mon premier Carcassonne Autre titre : Die Kinder von Carcassonne Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur ; Klaus-Jürgen Wrede, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur Editeur : Hans im Glück ISBN/ISSN/EAN : 07934061030208 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Ville Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Le 14 juillet, fête nationale en France, est un jour tout à fait particulier à Carcassonne.Selon la tradition, les moutons, les poulets et les vaches sont laissés en liberté et les enfants de Carcassonne prennent toute la journée un immense plaisir à les attraper, jusqu’au crépuscule. Analyse pédagogique : Aussi simple qu'il paraisse, Mon premier Carcassonne est néanmoins assez subtil, car c'est une course contre la montre, dans laquelle on tente de se positionner sur un maximum de routes, de fermer les routes où l'on se trouve, d'empêcher de fermer les routes avec trop de personnages adverses etc. Du coup, même un adulte trouvera du plaisir à le pratiquer en compagnie des enfants. Contenu : 36 tuiles paysage 32 pions (8 dans chaque couleur)1 règle de jeu En ligne : http://www.ludigaume.be/tbs/php/tbs_fiche.php?&DescJeu=0&IdJeu=1310#CRID0 Mon premier Carcassonne ; Die Kinder von Carcassonne [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marco Teubner, Auteur ; Klaus-Jürgen Wrede, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur . - Hans im Glück, [s.d.].
ISSN : 07934061030208
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Ville Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Le 14 juillet, fête nationale en France, est un jour tout à fait particulier à Carcassonne.Selon la tradition, les moutons, les poulets et les vaches sont laissés en liberté et les enfants de Carcassonne prennent toute la journée un immense plaisir à les attraper, jusqu’au crépuscule. Analyse pédagogique : Aussi simple qu'il paraisse, Mon premier Carcassonne est néanmoins assez subtil, car c'est une course contre la montre, dans laquelle on tente de se positionner sur un maximum de routes, de fermer les routes où l'on se trouve, d'empêcher de fermer les routes avec trop de personnages adverses etc. Du coup, même un adulte trouvera du plaisir à le pratiquer en compagnie des enfants. Contenu : 36 tuiles paysage 32 pions (8 dans chaque couleur)1 règle de jeu En ligne : http://www.ludigaume.be/tbs/php/tbs_fiche.php?&DescJeu=0&IdJeu=1310#CRID0 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TEU A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 07934061030208 Disponible Thurn und taxis
Titre : Thurn und taxis Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Hans im Glück ISBN/ISSN/EAN : 17584061030208 Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Principe du jeu : Chaque joueur gère une entreprise de calèches postales et établit des liaisons de villes en villes. Les joueurs gagnent des points de victoire selon la longueur de leurs liaisons, la couverture de l'ensemble des régions, ou la couverture intégrale de régions individuelles. La compétition nécessite d'agir vite, car chaque bonus diminue de valeur chaque fois qu'un joueur s'en approprie. Analyse pédagogique : Le jeu est très fluide, une parfaite mécanique huilée dans la lignée des jeux "à l'allemande", qui fera plaisir à tout ceux qui cherchent un bon jeu de réflexion varié mais pas trop long ni trop complexe.
Règles du jeu : En construisant des parcours postaux à travers l'Autriche, les joueurs construisent un réseau de petites cabanes "relais". Toutes ces constructions rapportent des points de plusieurs manières différentes:
Lorsque le joueur a placé un relais sur chaque ville d'une région précise.
Lorsque le joueur a placé au moins un relais dans chaque région.
Chaque fois que le joueur a réalisé un parcours de 5, 6 ou minimum 7 villes.
Lorsque le joueur a réalisé pour la première fois un parcours de 4, 5, 6 ou 7 villes.
Chacun de ces bonus est disponible en plusieurs exemplaires. C'est-à-dire que plusieurs joueurs peuvent gagner le même bonus. Toutefois, les bonus sont empilés en jetons de valeur décroissante. Ainsi, le joueur le plus rapide gagnera plus de points de victoires que ses adversaires.
L'interaction entre les joueurs est donc plus subtile et plus calculatoire:
D'une part, la pioche commune parmi les cartes VILLE permet de gêner les adversaires en dérobant les villes qui les intéressent.
D'autre part, c'est la course aux bonus qui permet de grappiller ici et là les précieux points de victoire qui feront la différence en fin de partie.Thurn und taxis [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Hans im Glück, [s.d.].
ISSN : 17584061030208
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Principe du jeu : Chaque joueur gère une entreprise de calèches postales et établit des liaisons de villes en villes. Les joueurs gagnent des points de victoire selon la longueur de leurs liaisons, la couverture de l'ensemble des régions, ou la couverture intégrale de régions individuelles. La compétition nécessite d'agir vite, car chaque bonus diminue de valeur chaque fois qu'un joueur s'en approprie. Analyse pédagogique : Le jeu est très fluide, une parfaite mécanique huilée dans la lignée des jeux "à l'allemande", qui fera plaisir à tout ceux qui cherchent un bon jeu de réflexion varié mais pas trop long ni trop complexe.
Règles du jeu : En construisant des parcours postaux à travers l'Autriche, les joueurs construisent un réseau de petites cabanes "relais". Toutes ces constructions rapportent des points de plusieurs manières différentes:
Lorsque le joueur a placé un relais sur chaque ville d'une région précise.
Lorsque le joueur a placé au moins un relais dans chaque région.
Chaque fois que le joueur a réalisé un parcours de 5, 6 ou minimum 7 villes.
Lorsque le joueur a réalisé pour la première fois un parcours de 4, 5, 6 ou 7 villes.
Chacun de ces bonus est disponible en plusieurs exemplaires. C'est-à-dire que plusieurs joueurs peuvent gagner le même bonus. Toutefois, les bonus sont empilés en jetons de valeur décroissante. Ainsi, le joueur le plus rapide gagnera plus de points de victoires que ses adversaires.
L'interaction entre les joueurs est donc plus subtile et plus calculatoire:
D'une part, la pioche commune parmi les cartes VILLE permet de gêner les adversaires en dérobant les villes qui les intéressent.
D'autre part, c'est la course aux bonus qui permet de grappiller ici et là les précieux points de victoire qui feront la différence en fin de partie.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité THU A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 17584061030208 Disponible