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Edition du Matagot |
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Mmm !
Titre : Mmm ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Edition du Matagot Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Tous ensemble, il va falloir réussir à collecter toute la nourriture de la réserve avant l'arrivée du chat. Règles du jeu : A son tour, on lance les trois dés Nourriture.
A chaque fois, il faut placer au moins un dé sur le plateau.
-Si le dé montre de la Nourriture : on peut le placer sur une case Nourriture libre correspondante.
-Si le dé montre une croix : on ne peut pas le placer sur le plateau.
Après chaque lancé et si on a au moins placé 1 dé sur le plateau, on peut décider de s'arrêter ou de relancer les dés restants (même les croix).
Si on s'arrête, on remplace chaque dé sur le plateau par un jeton Souris en vérifiant que l'on a mangé entièrement un aliment ou que l'on vient de le compléter.
Si c'est le cas, le chat reste sur place.
Dans le cas contraire, il avance d'une case vers la réserve.
On passe ensuite les trois dés à son voisin de gauche.
Si par malheur, on ne peut pas placer de dé sur le plateau, le chat avance d'une case vers la réserve.
Le ou les dés placés précédemment sur le plateau sont retirés.
Notre tour est terminé et on passe les dés à son voisin de gauche.
Fin de la partie
La partie se termine quand le chat atteint la réserve de nourriture, dans ce cas, tous les joueurs ont perdu la partie.
Si les souris parviennent à manger entièrement la nourriture, c'est une grande victoire pour tous.Contenu : 56 jetons Souris
1 chat en bois
3 dés en bois
1 plateau double face
1 livret de règlesMmm ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Edition du Matagot, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Tous ensemble, il va falloir réussir à collecter toute la nourriture de la réserve avant l'arrivée du chat. Règles du jeu : A son tour, on lance les trois dés Nourriture.
A chaque fois, il faut placer au moins un dé sur le plateau.
-Si le dé montre de la Nourriture : on peut le placer sur une case Nourriture libre correspondante.
-Si le dé montre une croix : on ne peut pas le placer sur le plateau.
Après chaque lancé et si on a au moins placé 1 dé sur le plateau, on peut décider de s'arrêter ou de relancer les dés restants (même les croix).
Si on s'arrête, on remplace chaque dé sur le plateau par un jeton Souris en vérifiant que l'on a mangé entièrement un aliment ou que l'on vient de le compléter.
Si c'est le cas, le chat reste sur place.
Dans le cas contraire, il avance d'une case vers la réserve.
On passe ensuite les trois dés à son voisin de gauche.
Si par malheur, on ne peut pas placer de dé sur le plateau, le chat avance d'une case vers la réserve.
Le ou les dés placés précédemment sur le plateau sont retirés.
Notre tour est terminé et on passe les dés à son voisin de gauche.
Fin de la partie
La partie se termine quand le chat atteint la réserve de nourriture, dans ce cas, tous les joueurs ont perdu la partie.
Si les souris parviennent à manger entièrement la nourriture, c'est une grande victoire pour tous.Contenu : 56 jetons Souris
1 chat en bois
3 dés en bois
1 plateau double face
1 livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MMM A 403 jeu de circuit Ludothèque Sésame ASBL 3414032021 Disponible
Titre : Néfertiti Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Bariot, Auteur ; Thomas Cauet, Auteur ; Guillaume Montiage Editeur : Edition du Matagot ISBN/ISSN/EAN : 12524061030208 Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : "Néfertiti" nous invite en Égypte à l'époque où les nobles voulaient plaire à Akhenaton. Il va donc falloir récolter du prestige. Un jeu avec du commerce, des enchères, du placement et de la tactique. Analyse pédagogique : Jeu de stratégie Contenu : 1 plateau de jeu, 5 plaques "marché", 16 pions "serviteur", 4 marqueurs de score, 30 pièces de monnaie (10 en or et 20 en argent), 12 jetons Sceau Royal, 2 dés, 1 carte Akhenaton, 13 cartes "personnages", 46 cartes "cadeau" (8 senets (5 simples et 3 doubles), 8 harpes, 6 miroirs, 6 statuettes, 5 colliers, 5 orfèvreries), 1 marqueur aide mémoire, 1 fiche marchés et un règlement En ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=9768 Néfertiti [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacques Bariot, Auteur ; Thomas Cauet, Auteur ; Guillaume Montiage . - Edition du Matagot, [s.d.].
ISSN : 12524061030208
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : "Néfertiti" nous invite en Égypte à l'époque où les nobles voulaient plaire à Akhenaton. Il va donc falloir récolter du prestige. Un jeu avec du commerce, des enchères, du placement et de la tactique. Analyse pédagogique : Jeu de stratégie Contenu : 1 plateau de jeu, 5 plaques "marché", 16 pions "serviteur", 4 marqueurs de score, 30 pièces de monnaie (10 en or et 20 en argent), 12 jetons Sceau Royal, 2 dés, 1 carte Akhenaton, 13 cartes "personnages", 46 cartes "cadeau" (8 senets (5 simples et 3 doubles), 8 harpes, 6 miroirs, 6 statuettes, 5 colliers, 5 orfèvreries), 1 marqueur aide mémoire, 1 fiche marchés et un règlement En ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=9768 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAR A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 12524061030208 Disponible Documents numériques
nefertiti_2010_08_17_11_45_59.pdfAdobe Acrobat PDF Sçythe
Titre : Sçythe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Edition du Matagot Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 115 Principe du jeu : En ces années 1920, les cendres de la Première Guerre mondiale noircissent encore les neiges d’Europe.
La grande cité-état capitaliste communément appelée “L’Usine”, qui produisait des mechs lourdement blindés durant la guerre, est désormais désaffectée et attire l’attention des nations environnantes.
Cinq héros convergent à la tête de leur faction respective vers ce territoire tant convoité.
Lequel finira couvert d’or et de gloire en étendant le pouvoir de sa nation sur toute l’Europe de l’Est ?
Dans le jeu Scythe, chaque joueur est représenté par un personnage tentant de rendre sa faction la plus riche et la plus puissante de toute l’Europe de l’Est.
Les joueurs explorent et conquièrent de nouveaux territoires,
enrôlent de nouvelles recrues et des ouvriers, produisent des ressources, construisent des bâtiments et déploient de terrifiants mechs de combat.
Les joueurs débutent généralement une partie de Scythe en développant leurs infrastructures et en explorant les différents territoires avant de se livrer bataille.
La partie progresse au fur et à mesure que les joueurs placent leurs étoiles (réussites) sur le plateau de jeu, et s’achève dès que l’un d’entre eux place sa 6ème étoile sur la Piste des Triomphe.
Contenu : 2 livres de règles
1 fiche de Réussites
5 plateaux joueurs
1 plateau de jeu
80 pions ressources
80 pièces de monnaie
24 jetons
6 tuiles bonus Bâtiment
42 cartes Combat
23 cartes Objectif
28 cartes Rencontre
12 cartes Usine
2 roues de Puissance
5 cartes Traversée
31 cartes Automate
5 plateaux Faction
85 pions de Factions
20 figurines de Mecha
5 figurines de personnages
40 ouvriers
30 cubes Technologies
1 guide Démarrage rapide
5 cartes Démarrage rapideSçythe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Edition du Matagot, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 115 Principe du jeu : En ces années 1920, les cendres de la Première Guerre mondiale noircissent encore les neiges d’Europe.
La grande cité-état capitaliste communément appelée “L’Usine”, qui produisait des mechs lourdement blindés durant la guerre, est désormais désaffectée et attire l’attention des nations environnantes.
Cinq héros convergent à la tête de leur faction respective vers ce territoire tant convoité.
Lequel finira couvert d’or et de gloire en étendant le pouvoir de sa nation sur toute l’Europe de l’Est ?
Dans le jeu Scythe, chaque joueur est représenté par un personnage tentant de rendre sa faction la plus riche et la plus puissante de toute l’Europe de l’Est.
Les joueurs explorent et conquièrent de nouveaux territoires,
enrôlent de nouvelles recrues et des ouvriers, produisent des ressources, construisent des bâtiments et déploient de terrifiants mechs de combat.
Les joueurs débutent généralement une partie de Scythe en développant leurs infrastructures et en explorant les différents territoires avant de se livrer bataille.
La partie progresse au fur et à mesure que les joueurs placent leurs étoiles (réussites) sur le plateau de jeu, et s’achève dès que l’un d’entre eux place sa 6ème étoile sur la Piste des Triomphe.
Contenu : 2 livres de règles
1 fiche de Réussites
5 plateaux joueurs
1 plateau de jeu
80 pions ressources
80 pièces de monnaie
24 jetons
6 tuiles bonus Bâtiment
42 cartes Combat
23 cartes Objectif
28 cartes Rencontre
12 cartes Usine
2 roues de Puissance
5 cartes Traversée
31 cartes Automate
5 plateaux Faction
85 pions de Factions
20 figurines de Mecha
5 figurines de personnages
40 ouvriers
30 cubes Technologies
1 guide Démarrage rapide
5 cartes Démarrage rapideExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SCY A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 24974062020 Disponible