Titre : |
Vaalbara |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Olivier Cipière, Auteur |
Editeur : |
studio H |
Langues : |
Français (fre) |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
10 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Devenez le chef de clan le plus puissant du Vaalbara
Sous-continent de Vaalbara, ère néolithique. Votre tribu part explorer des terres inexplorées afin d'y établir des villages sédentaires. Utilisez les différents talents de votre tribu pour optimiser votre développement, étendre votre territoire et asseoir votre hégémonie !
Tous les joueurs disposent du même jeu de 12 cartes représentant les membres de leur tribu. A chaque tour, les joueurs choisissent secrètement une carte. Dans l'ordre d'initiative des personnages révélés, les joueurs vont pouvoir activer leurs pouvoirs et s'emparer d'un des Territoires disponibles. Chaque type de Territoire a sa propre façon de marquer des points (collection, paire, diversité, risque...).
Il sera difficile de choisir entre jouer les meilleurs pouvoirs et prendre des initiatives importantes au moment le plus opportun. Après 9 tours, le joueur qui a le plus de points remporte la partie et réunit les tribus du continent sous sa bannière !
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Contenu : |
51 cartes Territoire 12 cartes Personnage différentes 75 jetons (de valeurs 1, 5, 10, 25) |
Vaalbara [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Olivier Cipière, Auteur . - studio H, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
10 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Devenez le chef de clan le plus puissant du Vaalbara
Sous-continent de Vaalbara, ère néolithique. Votre tribu part explorer des terres inexplorées afin d'y établir des villages sédentaires. Utilisez les différents talents de votre tribu pour optimiser votre développement, étendre votre territoire et asseoir votre hégémonie !
Tous les joueurs disposent du même jeu de 12 cartes représentant les membres de leur tribu. A chaque tour, les joueurs choisissent secrètement une carte. Dans l'ordre d'initiative des personnages révélés, les joueurs vont pouvoir activer leurs pouvoirs et s'emparer d'un des Territoires disponibles. Chaque type de Territoire a sa propre façon de marquer des points (collection, paire, diversité, risque...).
Il sera difficile de choisir entre jouer les meilleurs pouvoirs et prendre des initiatives importantes au moment le plus opportun. Après 9 tours, le joueur qui a le plus de points remporte la partie et réunit les tribus du continent sous sa bannière !
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Contenu : |
51 cartes Territoire 12 cartes Personnage différentes 75 jetons (de valeurs 1, 5, 10, 25) |
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