Ludothèque Sésame ASBL
119 résultat(s)
Affiner la recherche
Affiner la recherche
50 missions ça se complique / Ken Gruhl
Titre : 50 missions ça se complique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ken Gruhl, Auteur Editeur : paris [france] : Oya Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : "Ca se complique" se joue indépendamment de 50 Missions mais il ne devrait pas être joué avant d'avoir joué à 50 Missions.
D'abord : 50 missions plus originales et retorses que jamais !
Mais c'est aussi
Le "1 doré" qui vous permet de désigner le prochain joueur ou d'arrêter le temps dans les parties folles (au temps limité).
Les missions à embûches qui peuvent vous poser bien des problèmes en vous empêchant de jouer sur certaines piles de cartes
Les missions à gadget qui vous permettent de faire des actions spéciales et même parfois de ne pas respecter la règle
Oui c'est sûr ça se complique mais c'est pour notre plus grand plaisir à tous !Analyse pédagogique : Coopération calcul stratégie discussion Contenu : 56 cartes symboles
50 cartes mission
3 cartes médailles50 missions ça se complique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ken Gruhl, Auteur . - paris [france] : Oya, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : "Ca se complique" se joue indépendamment de 50 Missions mais il ne devrait pas être joué avant d'avoir joué à 50 Missions.
D'abord : 50 missions plus originales et retorses que jamais !
Mais c'est aussi
Le "1 doré" qui vous permet de désigner le prochain joueur ou d'arrêter le temps dans les parties folles (au temps limité).
Les missions à embûches qui peuvent vous poser bien des problèmes en vous empêchant de jouer sur certaines piles de cartes
Les missions à gadget qui vous permettent de faire des actions spéciales et même parfois de ne pas respecter la règle
Oui c'est sûr ça se complique mais c'est pour notre plus grand plaisir à tous !Analyse pédagogique : Coopération calcul stratégie discussion Contenu : 56 cartes symboles
50 cartes mission
3 cartes médaillesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GRU A 411 jeu d'énigme Ludothèque Sésame ASBL 4494112021 Disponible 50 missions
Titre : 50 missions Autre titre : Ensemble jusqu'où irons nous ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : paris [france] : Oya Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de cartes coopératif pour accomplir 50 missions différentes.
On pose 4 cartes symboles faces découvertes sur la table et chaque joueur en reçoit 4. On découvre 4 cartes mission. Chaque joueur à son tour recouvre une des cartes symboles de la table avec une des siennes. La carte jouée doit être soit de même symbole, soit de même valeur que celle recouverte. Dès qu'une mission est accomplie (exactement 2 cartes ont des boussoles mais ne se touchent pas, la somme des briquets est égale à celle des couteaux, etc.), on met la carte de côté et on en retourne une nouvelle. Les joueurs peuvent communiquer mais ils ne peuvent pas donner la valeur de leurs cartes. Dans la lignée de The Game et The crew, un jeu facile à mettre en place et très agréable à jouer!Contenu : 56 cartes Symboles
50 cartes Missions
3 cartes Médaille50 missions ; Ensemble jusqu'où irons nous ? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - paris [france] : Oya, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de cartes coopératif pour accomplir 50 missions différentes.
On pose 4 cartes symboles faces découvertes sur la table et chaque joueur en reçoit 4. On découvre 4 cartes mission. Chaque joueur à son tour recouvre une des cartes symboles de la table avec une des siennes. La carte jouée doit être soit de même symbole, soit de même valeur que celle recouverte. Dès qu'une mission est accomplie (exactement 2 cartes ont des boussoles mais ne se touchent pas, la somme des briquets est égale à celle des couteaux, etc.), on met la carte de côté et on en retourne une nouvelle. Les joueurs peuvent communiquer mais ils ne peuvent pas donner la valeur de leurs cartes. Dans la lignée de The Game et The crew, un jeu facile à mettre en place et très agréable à jouer!Contenu : 56 cartes Symboles
50 cartes Missions
3 cartes MédailleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 50M A 411 jeu d'énigme Ludothèque Sésame ASBL 22624112020 Disponible Attrape Fantôme ! / Steffen Bogen
Titre : Attrape Fantôme ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Steffen Bogen, Auteur Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 55 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ti'Boo, ce satané fantôme a volé vos réserves de friandises !
Ensemble, explorez la maison hantée, trouvez la porte magique et poursuivez
ce petit gourmand. Utilisez astucieusement les fenêtres de lapins
et les trous de souris pour retourner
un maximum de jetons nourriture. La roue magique vous indique à chaque tour
quelles actions sont possibles et fait inexorablement avancer l'horloge.
Réussirez-vous à attraper Ti'Boo avant minuit ?Contenu : 1 maison hantée,
12 rideaux en papier,
10 jetons Fromage et Carottes,
1 boussole magique,
4 pions,
1 règle du jeu.Attrape Fantôme ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Steffen Bogen, Auteur . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 55 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ti'Boo, ce satané fantôme a volé vos réserves de friandises !
Ensemble, explorez la maison hantée, trouvez la porte magique et poursuivez
ce petit gourmand. Utilisez astucieusement les fenêtres de lapins
et les trous de souris pour retourner
un maximum de jetons nourriture. La roue magique vous indique à chaque tour
quelles actions sont possibles et fait inexorablement avancer l'horloge.
Réussirez-vous à attraper Ti'Boo avant minuit ?Contenu : 1 maison hantée,
12 rideaux en papier,
10 jetons Fromage et Carottes,
1 boussole magique,
4 pions,
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité STE A 411 jeu d'énigme Ludothèque Sésame ASBL 2574112021 Disponible Les aventures de Tintin Le secret de la Licorne
Titre : Les aventures de Tintin Le secret de la Licorne Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : 08094111030208 Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Contenu : 3 plateaux aventure (Evasion du Karaboudjan, la Licorne, ville de Bagghar
1 plateau cave de moulinsart
16 Tuiles Mur(dos brique)
Total cartes: 128 cartes (aides de jeu, aventures, rencontres, parchemins et évasion du karaboudjan)
4 Cartes "AIDE DE JEU"
54 Cartes "Aventure"
54 Cartes "Rencontre"
13 Cartes "Évasion du Karaboudjan"
3 Cartes "Parchemins"
3 pions + 3 socles (1 tintin, 1 moto, 1 raz de marée)
5 pions "Abordage" + 5 socles
25 jetons Tintin/Étoiles
1 bille "boulet de canon"
1 règle de jeuLes aventures de Tintin Le secret de la Licorne [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : 08094111030208
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Contenu : 3 plateaux aventure (Evasion du Karaboudjan, la Licorne, ville de Bagghar
1 plateau cave de moulinsart
16 Tuiles Mur(dos brique)
Total cartes: 128 cartes (aides de jeu, aventures, rencontres, parchemins et évasion du karaboudjan)
4 Cartes "AIDE DE JEU"
54 Cartes "Aventure"
54 Cartes "Rencontre"
13 Cartes "Évasion du Karaboudjan"
3 Cartes "Parchemins"
3 pions + 3 socles (1 tintin, 1 moto, 1 raz de marée)
5 pions "Abordage" + 5 socles
25 jetons Tintin/Étoiles
1 bille "boulet de canon"
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité AVE A 411 jeu d'énigme Ludothèque Sésame ASBL 08094111030208 Disponible Break The Code / Ryohei Kurahashi
Titre : Break The Code Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ryohei Kurahashi, Auteur Editeur : Iello Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Brisez le code de vos adversaires en déduisant l'emplacement
des chiffres avant qu'ils ne trouvent le votre. C'est une course au déchiffrage,
un sprint de déduction.En duel, le but du jeu est de découvrir le code de votre
adversaire avant qu’il ne trouve le vôtre, dans une partie rapide pleine de tension.
A 2, 3 ou 4 joueurs : Break The Code est un jeu de déduction qui fera travailler
vos méninges pour des parties à haute tension !Contenu : 21 cartes Question
20 tuiles Chiffre
4 paravents
1 bloc de feuilles de notes
1 livret de règlesBreak The Code [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ryohei Kurahashi, Auteur . - Iello, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Brisez le code de vos adversaires en déduisant l'emplacement
des chiffres avant qu'ils ne trouvent le votre. C'est une course au déchiffrage,
un sprint de déduction.En duel, le but du jeu est de découvrir le code de votre
adversaire avant qu’il ne trouve le vôtre, dans une partie rapide pleine de tension.
A 2, 3 ou 4 joueurs : Break The Code est un jeu de déduction qui fera travailler
vos méninges pour des parties à haute tension !Contenu : 21 cartes Question
20 tuiles Chiffre
4 paravents
1 bloc de feuilles de notes
1 livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RYO A 411 jeu d'énigme Ludothèque Sésame ASBL 24344112021 Disponible Bubble Stories / Matthew Dunstan
Titre : Bubble Stories Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Matthew Dunstan, Auteur Editeur : Blue orange Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : TROIS AVENTURES DONT TU ES LE HÉROS !
Découvre de nouveaux mondes en explorant, image après image,
tous les endroits que tu peux visiter !
Profite bien de chaque lieu tout au long des chemins que tu parcours et découvre ce
qui se cache au bout de chacune de tes aventures !Analyse pédagogique : Développe l'autonomie et l'imagination
Mon 1er jeu narratif solo sans texte !Contenu : 72 cartes
1 grande carte
1 règleBubble Stories [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Matthew Dunstan, Auteur . - Blue orange, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : TROIS AVENTURES DONT TU ES LE HÉROS !
Découvre de nouveaux mondes en explorant, image après image,
tous les endroits que tu peux visiter !
Profite bien de chaque lieu tout au long des chemins que tu parcours et découvre ce
qui se cache au bout de chacune de tes aventures !Analyse pédagogique : Développe l'autonomie et l'imagination
Mon 1er jeu narratif solo sans texte !Contenu : 72 cartes
1 grande carte
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAT A 411 jeu d'énigme Ludothèque Sésame ASBL 0054112022 Disponible Cartzzle - Curieuse Basilique / David Boniffacy
Titre : Cartzzle - Curieuse Basilique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Boniffacy, Auteur Editeur : Lyon [France] : Jeux Opla Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Première étape : Recomposez l’œuvre initiale seul ou a plusieurs
Ensuite viendront les défis pour nous donner de plus en plus de fil à retordre...
Et au verso, une autre image avec de nouveaux défis !
Les Cartzzles sont donc re jouables indéfiniment !
Une des particularités de ce Cartzzle :
le mode 2 joueurs pour chacun des 2 dessins !Contenu : 50 cartes
5 cartes d'explicationsCartzzle - Curieuse Basilique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / David Boniffacy, Auteur . - Lyon [France] : Jeux Opla, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Première étape : Recomposez l’œuvre initiale seul ou a plusieurs
Ensuite viendront les défis pour nous donner de plus en plus de fil à retordre...
Et au verso, une autre image avec de nouveaux défis !
Les Cartzzles sont donc re jouables indéfiniment !
Une des particularités de ce Cartzzle :
le mode 2 joueurs pour chacun des 2 dessins !Contenu : 50 cartes
5 cartes d'explicationsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DAV A 411 jeu d'énigme Ludothèque Sésame ASBL 3524112021 Disponible Cartzzle - La Dame à la Licorne / David Boniffacy
Titre : Cartzzle - La Dame à la Licorne Autre titre : - Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Boniffacy, Auteur Editeur : Lyon [France] : Jeux Opla Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Première étape : Recomposez l’oeuvre initiale seul ou a plusieurs
Ensuite viendront les défis pour nous donner de plus en plus de fil à retordre...
Et au verso, une autre image avec de nouveaux défis !
Les Cartzzles sont donc re jouables indéfiniment !
Une des particularités de ce Cartzzle : le mode 2 joueurs pour chacun des 2 dessins !Contenu : 50 cartes
5 cartes éxplicatifCartzzle - La Dame à la Licorne ; - [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / David Boniffacy, Auteur . - Lyon [France] : Jeux Opla, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Première étape : Recomposez l’oeuvre initiale seul ou a plusieurs
Ensuite viendront les défis pour nous donner de plus en plus de fil à retordre...
Et au verso, une autre image avec de nouveaux défis !
Les Cartzzles sont donc re jouables indéfiniment !
Une des particularités de ce Cartzzle : le mode 2 joueurs pour chacun des 2 dessins !Contenu : 50 cartes
5 cartes éxplicatifExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DAV A 411 jeu d'énigme Ludothèque Sésame ASBL 3534112021 Disponible Cartzzle - Exploration Extrême / David Boniffacy
Titre : Cartzzle - Exploration Extrême Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Boniffacy, Auteur Editeur : Lyon [France] : Jeux Opla Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Deux œuvres à reconstituer, encore et encore
Première étape : Recomposez l’oeuvre initiale avec intuition, délicatesse,
et persévérance... seul ou a plusieurs
Ensuite viendront les défis pour nous donner de plus en plus de fil à retordre...
Vivez les expéditions de Roald Hotfrost, l'aventurier imaginé par
le bédéhiste Jérôme Jouvray... Rejouable à l'infini !
Contenu : 50 cartes
5 cartes d'explicationsCartzzle - Exploration Extrême [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / David Boniffacy, Auteur . - Lyon [France] : Jeux Opla, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Deux œuvres à reconstituer, encore et encore
Première étape : Recomposez l’oeuvre initiale avec intuition, délicatesse,
et persévérance... seul ou a plusieurs
Ensuite viendront les défis pour nous donner de plus en plus de fil à retordre...
Vivez les expéditions de Roald Hotfrost, l'aventurier imaginé par
le bédéhiste Jérôme Jouvray... Rejouable à l'infini !
Contenu : 50 cartes
5 cartes d'explicationsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DAV A 411 jeu d'énigme Ludothèque Sésame ASBL 3764112021 Disponible Cartzzle - Les Jeux d'enfants / David Boniffacy
Titre : Cartzzle - Les Jeux d'enfants Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Boniffacy, Auteur Editeur : Lyon [France] : Jeux Opla Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Première étape : Recomposez l’oeuvre initiale seul ou a plusieurs
Ensuite viendront les défis pour nous donner de plus en plus de fil à retordre...
Et au verso, une autre image avec de nouveaux défis !
Les Cartzzles sont donc re jouables indéfiniment !
Une des particularités de ce Cartzzle : le mode 2 joueurs pour chacun des 2 dessins !Contenu : 50 cartes
5 cartes éxplicatifCartzzle - Les Jeux d'enfants [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / David Boniffacy, Auteur . - Lyon [France] : Jeux Opla, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Première étape : Recomposez l’oeuvre initiale seul ou a plusieurs
Ensuite viendront les défis pour nous donner de plus en plus de fil à retordre...
Et au verso, une autre image avec de nouveaux défis !
Les Cartzzles sont donc re jouables indéfiniment !
Une des particularités de ce Cartzzle : le mode 2 joueurs pour chacun des 2 dessins !Contenu : 50 cartes
5 cartes éxplicatifExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DAV A 411 jeu d'énigme Ludothèque Sésame ASBL 3544112021 Disponible Chasse au trésor "Autour du Monde"
Titre : Chasse au trésor "Autour du Monde" Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : janod Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Partez ensemble à la recherche de trésors naturels tout autour du monde !
Ce jeu d'observation sur le thème de la nature et la biodiversité permettra de sensibiliser
les plus petits aux enjeux environnementaux de notre planète grâce à 120 énigmes à résoudre
ensemble ! Ainsi, on apprendra beaucoup sur les milieux naturels, les animaux et la biodiversité.Contenu : 120 cartes avec encre magique ,
1 parcours de jeu composé de 19 cases,
1 carte trésor,
20 jetons de trésors ou d'objets polluants
2 pions aventuriers.Chasse au trésor "Autour du Monde" [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - janod, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Partez ensemble à la recherche de trésors naturels tout autour du monde !
Ce jeu d'observation sur le thème de la nature et la biodiversité permettra de sensibiliser
les plus petits aux enjeux environnementaux de notre planète grâce à 120 énigmes à résoudre
ensemble ! Ainsi, on apprendra beaucoup sur les milieux naturels, les animaux et la biodiversité.Contenu : 120 cartes avec encre magique ,
1 parcours de jeu composé de 19 cases,
1 carte trésor,
20 jetons de trésors ou d'objets polluants
2 pions aventuriers.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHA A 411 jeu d'énigme Ludothèque Sésame ASBL 0914112021 Sorti jusqu'au 15/11/2024 Chasse au trésor Histoire
Titre : Chasse au trésor Histoire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : janod Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 9 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Aidez les héros de l'Histoire à travers 7 aventures et rapportez les objets du passé pour réparer la machine à remonter le temps !
Voici un programme qui ravira les fans d'histoire !
Grâce à 84 énigmes à résoudre, ce jeu d'observation permettra aux petits et aux grands de plonger dans les grands moments de l'Histoire : Découverte du feu, Éruption du Vésuve, Marco Polo, Léonard de Vinci,... A noter, la moitié des héros sont des héroïnesContenu : 126 cartes dont 24 avec encre ou vernis magique,
1 carte et d'une 1 roue de décodage,
3 jetons erreur et
1 livret d'indices
Règle de jeuChasse au trésor Histoire [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - janod, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 9 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Aidez les héros de l'Histoire à travers 7 aventures et rapportez les objets du passé pour réparer la machine à remonter le temps !
Voici un programme qui ravira les fans d'histoire !
Grâce à 84 énigmes à résoudre, ce jeu d'observation permettra aux petits et aux grands de plonger dans les grands moments de l'Histoire : Découverte du feu, Éruption du Vésuve, Marco Polo, Léonard de Vinci,... A noter, la moitié des héros sont des héroïnesContenu : 126 cartes dont 24 avec encre ou vernis magique,
1 carte et d'une 1 roue de décodage,
3 jetons erreur et
1 livret d'indices
Règle de jeuExemplaires (3)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHA A 411 jeu d'énigme Ludothèque Sésame ASBL 2924112021 Disponible CHA A 411 jeu d'énigme Ludothèque Sésame ASBL 1514112021 Gaucheret
DisponibleCHA A 411 jeu d'énigme Ludothèque Sésame ASBL 1504112021 Gaucheret
DisponibleChasse au trésor Mythologie
Titre : Chasse au trésor Mythologie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : janod Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 9 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Aidez les héros de la Grèce Antique à travers 7 aventures et rapportez le trésor pour remplir votre panoplie de héros ! Analyse pédagogique : AIDEZ LES HÉROS DE LA GRÈCE ANTIQUE : La chasse au trésor Mythologie propose aux joueurs 7 aventures et 84 énigmes, pour rapporter le trésor et remplir votre panoplie de héros antique !
JEU DE SOCIÉTÉ COOPÉRATIF : Pour rapporter le trésor, la partie se joue en mode coopératif, de 1 à 8 joueurs.
Progressez dans ce jeu d'observation et d'énigmes en collaborant et en mutualisant vos réflexions pour trouver ensemble les réponses.
La durée moyenne d'une aventure est de 40 minutes.
DÉCOUVRIR LA MYTHOLOGIE EN S'AMUSANT : La chasse au trésor Mythologie est un jeu idéal pour découvrir et se passionner pour la formidable épopée de la mythologie grecque.
Tout comme les héros antiques, les joueurs auront de multiples énigmes à résoudre pour parvenir jusqu'au trésor.
S'identifier aux héros, collaborer, s'amuser, ce jeu de société ludique à tout pour plaire !Contenu : 108 cartes dont 34 avec encre ou vernis magiques,
1 carte et 1 roue de décollage
3 jetons erreur
1 livret d'indices
règle de jeuChasse au trésor Mythologie [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - janod, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 9 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Aidez les héros de la Grèce Antique à travers 7 aventures et rapportez le trésor pour remplir votre panoplie de héros ! Analyse pédagogique : AIDEZ LES HÉROS DE LA GRÈCE ANTIQUE : La chasse au trésor Mythologie propose aux joueurs 7 aventures et 84 énigmes, pour rapporter le trésor et remplir votre panoplie de héros antique !
JEU DE SOCIÉTÉ COOPÉRATIF : Pour rapporter le trésor, la partie se joue en mode coopératif, de 1 à 8 joueurs.
Progressez dans ce jeu d'observation et d'énigmes en collaborant et en mutualisant vos réflexions pour trouver ensemble les réponses.
La durée moyenne d'une aventure est de 40 minutes.
DÉCOUVRIR LA MYTHOLOGIE EN S'AMUSANT : La chasse au trésor Mythologie est un jeu idéal pour découvrir et se passionner pour la formidable épopée de la mythologie grecque.
Tout comme les héros antiques, les joueurs auront de multiples énigmes à résoudre pour parvenir jusqu'au trésor.
S'identifier aux héros, collaborer, s'amuser, ce jeu de société ludique à tout pour plaire !Contenu : 108 cartes dont 34 avec encre ou vernis magiques,
1 carte et 1 roue de décollage
3 jetons erreur
1 livret d'indices
règle de jeuExemplaires (3)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHA A 411 jeu d'énigme Ludothèque Sésame ASBL 1494112021 Disponible CHA A 411 jeu d'énigme Ludothèque Sésame ASBL 2934112021 Disponible CHA A 411 jeu d'énigme Ludothèque Sésame ASBL 1484112021 Disponible Cherche & Trouve " Les Animeaux Menacés" / Design France
Titre : Cherche & Trouve " Les Animeaux Menacés" Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Design France, Auteur Editeur : janod Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Amusez-vous en solo ou en famille (de 1 à 6 joueurs) avec ce jeu collaboratif qui vous permettra d'en savoir plus sur les animaux menacés de notre belle planète et de sensibiliser les enfants aux enjeux environnementaux. Le principe est simple : on pioche une carte,
on lit la devinette qui permet de trouver l'animal concerné.
On retourne la carte pour vérifier la réponse et on peut ensuite en découvrir plus sur l'animal en question grâce à sa fiche d’identité.
Combien de fois apparait-il sur le plateau ?
A vous de trouver ! Plus l'animal est menacé, moins il sera présent sur le plateau.
Trouvez-le vite avant avant que le sablier ne soit écoulé.
Ingénieux, le plateau de jeu est modulable !
Il est composé de 4 parties amovibles, ce qui permet d'avoir 24 combinaisons possible pour le plateau.Contenu : 1 plateau de jeu
50 cartes questions
8 jetons
1 sablierCherche & Trouve " Les Animeaux Menacés" [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Design France, Auteur . - janod, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Amusez-vous en solo ou en famille (de 1 à 6 joueurs) avec ce jeu collaboratif qui vous permettra d'en savoir plus sur les animaux menacés de notre belle planète et de sensibiliser les enfants aux enjeux environnementaux. Le principe est simple : on pioche une carte,
on lit la devinette qui permet de trouver l'animal concerné.
On retourne la carte pour vérifier la réponse et on peut ensuite en découvrir plus sur l'animal en question grâce à sa fiche d’identité.
Combien de fois apparait-il sur le plateau ?
A vous de trouver ! Plus l'animal est menacé, moins il sera présent sur le plateau.
Trouvez-le vite avant avant que le sablier ne soit écoulé.
Ingénieux, le plateau de jeu est modulable !
Il est composé de 4 parties amovibles, ce qui permet d'avoir 24 combinaisons possible pour le plateau.Contenu : 1 plateau de jeu
50 cartes questions
8 jetons
1 sablierExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DES A 411 jeu d'énigme Ludothèque Sésame ASBL 0594112021 Disponible Cherche & Trouve Les Couleurs
Titre : Cherche & Trouve Les Couleurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : janod Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Analyse pédagogique : Ce joli jeu de 80 questions permettra à vos enfants d'apprendre les couleurs et
de commencer tout doucement à compter.
On pioche une carte, on trouve l'élément grâce aux indices de la devinette
et on le retrouve sur le plateau !
Ex : Je suis un oiseau noir et blanc qui annonce le printemps ...
L'hirondelle ! Oui ! Et il y a 8 hirondelles à retrouver sur le plateau !Contenu : Le jeu se compose de 80 cartes
8 jetons.
1 Règles du jeu uniquement en français.Cherche & Trouve Les Couleurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - janod, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Analyse pédagogique : Ce joli jeu de 80 questions permettra à vos enfants d'apprendre les couleurs et
de commencer tout doucement à compter.
On pioche une carte, on trouve l'élément grâce aux indices de la devinette
et on le retrouve sur le plateau !
Ex : Je suis un oiseau noir et blanc qui annonce le printemps ...
L'hirondelle ! Oui ! Et il y a 8 hirondelles à retrouver sur le plateau !Contenu : Le jeu se compose de 80 cartes
8 jetons.
1 Règles du jeu uniquement en français.Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHE A 411 jeu d'énigme Ludothèque Sésame ASBL 4344112021 Disponible CHE A 411 jeu d'énigme Ludothèque Sésame ASBL 0904112021 Disponible