Titre : |
Mow |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Bruno Cathala, Auteur |
Editeur : |
Veyrier [Suisse] : Hurrican |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
10 |
Age minimum : |
7 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Les cartes du jeu représentent des vaches, numérotées de 0 à 16, que vous alignerez en un troupeau rangé par numéros. Sur la plupart des cartes, il y a des mouches. Vous n'aimez pas les mouches, et votre objectif sera d'en "gagner" le moins possible. |
Analyse pédagogique : |
Mow est super amusant à pratiquer et plus subtil qu'il n'y paraît au premier abord. |
Règles du jeu : |
Le premier joueur démarre un troupeau en posant une carte. Tour à tour, chaque joueur ajoute une carte en tête ou en queue du troupeau, en respectant la numérotation croissante. Le joueur qui ne veut pas ou ne peut pas ajouter de vache "gagne" le troupeau avec toutes ses mouches.
Certaines vaches "spéciales" viennent pimenter la formation du troupeau, en s'intercalant, se superposant, ou en fermant une extrémité du troupeau. De plus, le joueur qui joue une vache spéciale peut décider de changer le sens du tour de jeu. |
Contenu : |
48 Cartes vache 1 carte règle de jeu |
Mow [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur . - Veyrier [Suisse] : Hurrican, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
10 |
Age minimum : |
7 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Les cartes du jeu représentent des vaches, numérotées de 0 à 16, que vous alignerez en un troupeau rangé par numéros. Sur la plupart des cartes, il y a des mouches. Vous n'aimez pas les mouches, et votre objectif sera d'en "gagner" le moins possible. |
Analyse pédagogique : |
Mow est super amusant à pratiquer et plus subtil qu'il n'y paraît au premier abord. |
Règles du jeu : |
Le premier joueur démarre un troupeau en posant une carte. Tour à tour, chaque joueur ajoute une carte en tête ou en queue du troupeau, en respectant la numérotation croissante. Le joueur qui ne veut pas ou ne peut pas ajouter de vache "gagne" le troupeau avec toutes ses mouches.
Certaines vaches "spéciales" viennent pimenter la formation du troupeau, en s'intercalant, se superposant, ou en fermant une extrémité du troupeau. De plus, le joueur qui joue une vache spéciale peut décider de changer le sens du tour de jeu. |
Contenu : |
48 Cartes vache 1 carte règle de jeu |
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