Titre : |
Cortex kids |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Johan Benvenuto, Auteur ; Nicolas Bourgoin, Auteur |
Editeur : |
Kortenberg : AsmOdee |
ISBN/ISSN/EAN : |
0084092023 |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
6 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Challenge tes amis avec un jeu fun mettant ta réflexion, ta mémoire et ta rapidité à l’épreuve! Affronte les autres joueurs dans 8 types de défis qui stimuleront tout ton cerveau: épreuves tactiles, doublons, suites logiques, labyrinthes, mémoire... |
Analyse pédagogique : |
La mémoire: mémoriser 5 objets présents sur la carte
Labyrinthe: trouver la sortie d'un labyrinthe
Intrus: trouver l'intrus parmi les dessins sur la carte
Coordination: reproduire une position de vos doigts sur le visage
Doublon: retrouver un dessin en double sur la carte
Fréquence: retrouver le dessin le plus représenté sur la carte
Raisonnement: trouvez la bonne pièce manquante du puzzle |
Règles du jeu : |
Le joueur le plus rapide à résoudre un défi gagne la carte du défi. Quand un joueur réunit deux cartes d'un même défi, il gagne... un morceau de cerveau. Le premier joueur qui réunit les 4 morceaux de son cerveau gagne la partie.
Ah. J'entends qu'on me pose une question dans l'oreillette... Je n'aurais décrit que 7 défis et pas 8? En effet! Le 8ème défi est particulier. C'est un défi tactile. Contrairement aux autres défis, il se joue en solo. C'est le joueur qui a remporté le dernier défi qui doit réaliser le défi tactile. Le but est de reconnaître les yeux fermés l'objet dessiné sur une carte à l'aide de son sens du toucher. Si le joueur gagne le défi, il gagne immédiatement un morceau de cerveau! |
Contenu : |
90 cartes 74 cartes épreuves 6 cartes challenge tactile 10 cartes tactiles en relief 6 cerveaux-puzzles (24 pièces) |
Cortex kids [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Johan Benvenuto, Auteur ; Nicolas Bourgoin, Auteur . - Kortenberg : AsmOdee, [s.d.]. ISSN : 0084092023 Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
6 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Challenge tes amis avec un jeu fun mettant ta réflexion, ta mémoire et ta rapidité à l’épreuve! Affronte les autres joueurs dans 8 types de défis qui stimuleront tout ton cerveau: épreuves tactiles, doublons, suites logiques, labyrinthes, mémoire... |
Analyse pédagogique : |
La mémoire: mémoriser 5 objets présents sur la carte
Labyrinthe: trouver la sortie d'un labyrinthe
Intrus: trouver l'intrus parmi les dessins sur la carte
Coordination: reproduire une position de vos doigts sur le visage
Doublon: retrouver un dessin en double sur la carte
Fréquence: retrouver le dessin le plus représenté sur la carte
Raisonnement: trouvez la bonne pièce manquante du puzzle |
Règles du jeu : |
Le joueur le plus rapide à résoudre un défi gagne la carte du défi. Quand un joueur réunit deux cartes d'un même défi, il gagne... un morceau de cerveau. Le premier joueur qui réunit les 4 morceaux de son cerveau gagne la partie.
Ah. J'entends qu'on me pose une question dans l'oreillette... Je n'aurais décrit que 7 défis et pas 8? En effet! Le 8ème défi est particulier. C'est un défi tactile. Contrairement aux autres défis, il se joue en solo. C'est le joueur qui a remporté le dernier défi qui doit réaliser le défi tactile. Le but est de reconnaître les yeux fermés l'objet dessiné sur une carte à l'aide de son sens du toucher. Si le joueur gagne le défi, il gagne immédiatement un morceau de cerveau! |
Contenu : |
90 cartes 74 cartes épreuves 6 cartes challenge tactile 10 cartes tactiles en relief 6 cerveaux-puzzles (24 pièces) |
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