Titre : |
Loco Momo |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Lenny Liu, Auteur ; Aisha Lee, Auteur |
Editeur : |
Blam |
ISBN/ISSN/EAN : |
0594062022 |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Réunissez les animaux de la forêt et réussissez à faire la plus belle photo possible. Loco Momo est un astucieux jeu d'optimisation dans lequel vous devez choisir avec soin quels animaux ajouter à votre plateau. Mais attention, chacun se déplace différemment!
Loco est un sympathique jeu de réflexion familial (enfants et adultes). |
Analyse pédagogique : |
Au centre de la table se trouve la forêt, divisée en zones contenant des jetons animaux. Quand vient votre tour, vous choisissez d'abord un jeton animal de votre choix. Ensuite, vous suivez la règle de déplacement de cet animal pour rejoindre une zone dans laquelle vous pouvez prendre tous les jetons animaux de la même couleur que l'animal initial.
|
Règles du jeu : |
Chaque joueur a un mini-plateau qui symbolise le shooting photo réalisé lors de sa balade en forêt. L'objectif (jeu de mot involontaire): réaliser la plus belle photo, qui se traduit par réaliser le meilleur score. Le score se calcule par lignes et colonnes selon différentes règles: par groupes d'animaux identiques, par nombre d'espèces différentes, par paires ou trios d'animaux alignés verticalement, par rangées de couleur uniforme etc.
Loco Momo est donc un jeu d'optimisation de placement de jetons animaux pour obtenir le meilleur score. L'interaction est indirecte à travers la pioche dans le plateau forêt central. |
Contenu : |
1 Plateau Foret 4 Plateau Photo 105 Jetons Animaux 1 Jeton Soleil 5 jetons Hexagone animaux 3 jetons Hexagone couleur 1 jeton 1er joueur 5 jetons Fleur animaux |
Loco Momo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Lenny Liu, Auteur ; Aisha Lee, Auteur . - Blam, [s.d.]. ISSN : 0594062022 Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
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Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Réunissez les animaux de la forêt et réussissez à faire la plus belle photo possible. Loco Momo est un astucieux jeu d'optimisation dans lequel vous devez choisir avec soin quels animaux ajouter à votre plateau. Mais attention, chacun se déplace différemment!
Loco est un sympathique jeu de réflexion familial (enfants et adultes). |
Analyse pédagogique : |
Au centre de la table se trouve la forêt, divisée en zones contenant des jetons animaux. Quand vient votre tour, vous choisissez d'abord un jeton animal de votre choix. Ensuite, vous suivez la règle de déplacement de cet animal pour rejoindre une zone dans laquelle vous pouvez prendre tous les jetons animaux de la même couleur que l'animal initial.
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Règles du jeu : |
Chaque joueur a un mini-plateau qui symbolise le shooting photo réalisé lors de sa balade en forêt. L'objectif (jeu de mot involontaire): réaliser la plus belle photo, qui se traduit par réaliser le meilleur score. Le score se calcule par lignes et colonnes selon différentes règles: par groupes d'animaux identiques, par nombre d'espèces différentes, par paires ou trios d'animaux alignés verticalement, par rangées de couleur uniforme etc.
Loco Momo est donc un jeu d'optimisation de placement de jetons animaux pour obtenir le meilleur score. L'interaction est indirecte à travers la pioche dans le plateau forêt central. |
Contenu : |
1 Plateau Foret 4 Plateau Photo 105 Jetons Animaux 1 Jeton Soleil 5 jetons Hexagone animaux 3 jetons Hexagone couleur 1 jeton 1er joueur 5 jetons Fleur animaux |
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