Titre : |
Magic Market |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Jeremy Polonen, Auteur ; Les fées hilares, Auteur |
Editeur : |
Loki |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 410 jeu de langue (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Dans Magic Market les joueurs doivent vendre leurs objets magiques aux meilleurs prix, afin d’obtenir le maximum de Dragos, la fameuse monnaie du Royaume. Les étals sont garnis de toutes sortes d’objets magiques qui sont proposés aux visiteurs du marché, qui se promènent de stand en stand. Si tous les visiteurs semblent identiques, chacun d’entre eux est pourtant en quête d’un type d’objet différent, représenté sous son pion. Aux joueurs de savoir repérer quels sont les visiteurs susceptibles de leur acheter leurs objets… et de ne pas les perdre de vue alors qu’ils circulent sur le plateau de jeu [Philibertnet.com] |
Analyse pédagogique : |
Jeu immersif aux mécaniques simples et intuitives qui permettent de s’amuser dès le premier lancer de dé ; un titre qui met les joueurs de bonne humeur tant le plaisir de vendre et d’acheter permet de vivre de grandes histoires et de belles heures de jeu. |
Contenu : |
1 plateau de jeu place du marché 1 disque 4 stands 12 pions visiteur 1 horloge 2 dés 4 besaces 48 objets magiques des pièces et billets |
Magic Market [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jeremy Polonen, Auteur ; Les fées hilares, Auteur . - Loki, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 410 jeu de langue (jeu de règles)
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Dans Magic Market les joueurs doivent vendre leurs objets magiques aux meilleurs prix, afin d’obtenir le maximum de Dragos, la fameuse monnaie du Royaume. Les étals sont garnis de toutes sortes d’objets magiques qui sont proposés aux visiteurs du marché, qui se promènent de stand en stand. Si tous les visiteurs semblent identiques, chacun d’entre eux est pourtant en quête d’un type d’objet différent, représenté sous son pion. Aux joueurs de savoir repérer quels sont les visiteurs susceptibles de leur acheter leurs objets… et de ne pas les perdre de vue alors qu’ils circulent sur le plateau de jeu [Philibertnet.com] |
Analyse pédagogique : |
Jeu immersif aux mécaniques simples et intuitives qui permettent de s’amuser dès le premier lancer de dé ; un titre qui met les joueurs de bonne humeur tant le plaisir de vendre et d’acheter permet de vivre de grandes histoires et de belles heures de jeu. |
Contenu : |
1 plateau de jeu place du marché 1 disque 4 stands 12 pions visiteur 1 horloge 2 dés 4 besaces 48 objets magiques des pièces et billets |
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