Titre : |
Caty Mini |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Jeffrey D'Allers, Auteur |
Editeur : |
Tiki Editions |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 403 jeu de circuit (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Le chat court après la ficelle qui va d'un meuble à l'autre, le plateau
de jeu ayant des encoches pour y faire passer votre ficelle.
Le but du jeu est de guider votre chat pour qu'il puisse attraper le plus de jouets possible en courant dans la pièce.
A chaque tour, le joueur qui commence choisit une tuile meuble dans sa main et la place face visible sur la pile de tuile au centre de la table.
A tour de rôle, les joueurs déroulent leur bobine sur leur plateau et
tentent de marquer, si possible, un point.
"Dérouler la bobine" signifie tendre votre ficelle sur votre plateau en la faisant
passer dans une encoche de chaque côté du meuble qui correspond à la carte jouée.
Si la ficelle touche l'objet au sol, le joueur récupère des jetons. Celui qui
en obtient le plus de points gagne !amusant. |
Contenu : |
4 plateaux de jeu 4 bobines 4 ficelles 20 tuiles meuble 50 jetons jouet 1 marqueur de premier joueur 1 Règle FR + 1 Règle ENG |
Caty Mini [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jeffrey D'Allers, Auteur . - Tiki Editions, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 403 jeu de circuit (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Le chat court après la ficelle qui va d'un meuble à l'autre, le plateau
de jeu ayant des encoches pour y faire passer votre ficelle.
Le but du jeu est de guider votre chat pour qu'il puisse attraper le plus de jouets possible en courant dans la pièce.
A chaque tour, le joueur qui commence choisit une tuile meuble dans sa main et la place face visible sur la pile de tuile au centre de la table.
A tour de rôle, les joueurs déroulent leur bobine sur leur plateau et
tentent de marquer, si possible, un point.
"Dérouler la bobine" signifie tendre votre ficelle sur votre plateau en la faisant
passer dans une encoche de chaque côté du meuble qui correspond à la carte jouée.
Si la ficelle touche l'objet au sol, le joueur récupère des jetons. Celui qui
en obtient le plus de points gagne !amusant. |
Contenu : |
4 plateaux de jeu 4 bobines 4 ficelles 20 tuiles meuble 50 jetons jouet 1 marqueur de premier joueur 1 Règle FR + 1 Règle ENG |
|