Titre : |
Animomix |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Djeco |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
|
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
6 |
Principe du jeu : |
L'enfant prend une carte modèle, puis choisit les cartes nécessaires pour reproduire le modèle:
une carte couleur, une carte motif pour le pelage, une carte pochoir avec la forme de l'animal,
puis il les positionne dans le bon ordre sur le socle. Il ne reste plus qu'à comparer
le résultat avec la carte modèle! |
Contenu : |
Contenu: 1 socle en bois avec 4 picots pour reconstituer les images 4 cartes couleur translucides en plastique 8 cartes motifs, 20 cartes silhouettes d'animaux, 20 cartes modèles 1 mode d'emploi. |
Animomix [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Djeco, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
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Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
6 |
Principe du jeu : |
L'enfant prend une carte modèle, puis choisit les cartes nécessaires pour reproduire le modèle:
une carte couleur, une carte motif pour le pelage, une carte pochoir avec la forme de l'animal,
puis il les positionne dans le bon ordre sur le socle. Il ne reste plus qu'à comparer
le résultat avec la carte modèle! |
Contenu : |
Contenu: 1 socle en bois avec 4 picots pour reconstituer les images 4 cartes couleur translucides en plastique 8 cartes motifs, 20 cartes silhouettes d'animaux, 20 cartes modèles 1 mode d'emploi. |
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