Titre : |
Patatrap Quest |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Space cow |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Oyez intrépides de tous horizons !
Une vile créature s'est installée au sommet de la Tour aux 1000 miroirs du château de Patatrap ! Fouillez les trappes du château et équipez-vous en vue de l'affrontement final. Le premier d’entre vous qui vaincra la créature remportera la partie !
Depuis fort, fort longtemps, le château de Patatrap est régulièrement envahi par toutes sortes de créatures menaçantes et plus ou moins maléfiques.
C'est ainsi que l'ordre des intrépides fût créé, regroupant tous les aventuriers et aventurières de la région prêts à défendre le château de Patatrap et sa fameuse Tour aux 100 Miroirs ! |
Règles du jeu : |
Comment on joue ?
À son tour, chaque joueur doit déplacer son pion Personnage sur les trappes du plateau de jeu. Utilisez les miroirs pour voir le contenu des trappes.
L'objectif ?
Récupérez les équipements utiles pour aller combattre le Grand Méchant final !
Le premier joueur qui parvient à lui asséner trois coups remporte la partie.
Mais attention aux trappes piégées, il faudra se se souvenir de leur emplacement...
Enfin, sauf si le lutin, le fantôme ou encore le voleur décident de s'en mêler et de mettre le bazar. |
Contenu : |
5 aventures 1 plateau de jeu 24 trappes 1 Tour aux 1000 miroirs 48 cartes rondes Grand Méchant 4 pions Personnage 4 plateaux Personnage 4 jetons Familier 2 dés 82 jetons Objet
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Patatrap Quest [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Space cow, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Oyez intrépides de tous horizons !
Une vile créature s'est installée au sommet de la Tour aux 1000 miroirs du château de Patatrap ! Fouillez les trappes du château et équipez-vous en vue de l'affrontement final. Le premier d’entre vous qui vaincra la créature remportera la partie !
Depuis fort, fort longtemps, le château de Patatrap est régulièrement envahi par toutes sortes de créatures menaçantes et plus ou moins maléfiques.
C'est ainsi que l'ordre des intrépides fût créé, regroupant tous les aventuriers et aventurières de la région prêts à défendre le château de Patatrap et sa fameuse Tour aux 100 Miroirs ! |
Règles du jeu : |
Comment on joue ?
À son tour, chaque joueur doit déplacer son pion Personnage sur les trappes du plateau de jeu. Utilisez les miroirs pour voir le contenu des trappes.
L'objectif ?
Récupérez les équipements utiles pour aller combattre le Grand Méchant final !
Le premier joueur qui parvient à lui asséner trois coups remporte la partie.
Mais attention aux trappes piégées, il faudra se se souvenir de leur emplacement...
Enfin, sauf si le lutin, le fantôme ou encore le voleur décident de s'en mêler et de mettre le bazar. |
Contenu : |
5 aventures 1 plateau de jeu 24 trappes 1 Tour aux 1000 miroirs 48 cartes rondes Grand Méchant 4 pions Personnage 4 plateaux Personnage 4 jetons Familier 2 dés 82 jetons Objet
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