Titre : |
Bazar Bizarre Junior |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Jacques Zeimet, Auteur |
Editeur : |
Gigamic |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
6 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Règles du jeu : |
Le poussin est jaune, la grenouille est verte, le cochon est rose et le fantôme blanc, bien sûr.
Pourtant, c'est bizarre, certaines cartes représentent ces objets dans des couleurs différentes. Attention, dans ce cas-là, il ne faut surtout pas attraper l'objet.
Sinon, c'est perdu !
La solution pour gagner à Bazar bizarre junior ?
Etre concentré, mémoriser la couleur des objets pour réagir vite et ne récupérer que les figurines qui apparaissent dans la bonne couleur.
Trop facile ? Une variante oblige le joueur qui se trompe à rendre une carte gagnée précédemment ! |
Contenu : |
4 figurines en bois 55 cartes 1 notice |
Bazar Bizarre Junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacques Zeimet, Auteur . - Gigamic, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
6 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Règles du jeu : |
Le poussin est jaune, la grenouille est verte, le cochon est rose et le fantôme blanc, bien sûr.
Pourtant, c'est bizarre, certaines cartes représentent ces objets dans des couleurs différentes. Attention, dans ce cas-là, il ne faut surtout pas attraper l'objet.
Sinon, c'est perdu !
La solution pour gagner à Bazar bizarre junior ?
Etre concentré, mémoriser la couleur des objets pour réagir vite et ne récupérer que les figurines qui apparaissent dans la bonne couleur.
Trop facile ? Une variante oblige le joueur qui se trompe à rendre une carte gagnée précédemment ! |
Contenu : |
4 figurines en bois 55 cartes 1 notice |
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